KĂ€ivitati PCSX2 2.6.0 projekt, mis arendab PlayStation 2 mĂ€ngukonsooli emulaatorit. Emulaator vĂ”imaldab tavalises arvutis mĂ€ngida PlayStation 2 jaoks vĂ€lja antud mĂ€nge ning kasutada tĂ€iendavaid vĂ”imalusi nagu ekraani eraldusvĂ”ime muutmine koos vĂ€ljundi suurendamisega, virtuaalsete ja jagatud mĂ€lukaartide loomine, mĂ€ngu salvestamine, mĂ€ngude patch'ide pealekandmine ja mĂ€nguprotsessi video salvestamine. CPU MIPS emuleerimist x86 sĂŒsteemides teostatakse rekcompileerimise ja tĂ”lgendamisega virtuaalses masinas. Emulaatori jĂ”udlus ja vĂ”imalused on piisavad, et kĂ€ivitada 99% testitud 2500 mĂ€ngust, mis on vĂ€lja antud Sony PlayStation 2 jaoks, sealhulgas Final Fantasy X ja Devil May Cry 3. Projekti kood on kirjutatud C++ keeles ja see levitatakse GPLv3 litsentsi alusel.
Uues versioonis:
- Qt-pĂ”hine liides on oma vĂ”imalustelt sarnane Big Picture reĆŸiimiga.
- Lisatud on vĂ”imalus luua otseteid töölauale ja rakenduste menĂŒĂŒsse, et kĂ€ivitada konkreetseid mĂ€nge PCSX2 kaudu.
- Big Picture reĆŸiimis on uuendatud ikoonid ja lisatud toetus emoji-dele.
- Lisatud on toetus kohandatud taustapiltide seadistamiseks.


- Oluliselt on kiirendatud renderdamist, kasutades Direct3D12-d. MÀngu Hitman Blood Money puhul oli jÔudluse kasv 596% ja mÀngu Death by Degrees puhul 413%. Lisaks on Direct3D11 kaudu renderdamine optimeeritud, mis tÔstis jÔudlust mÀngu Enthusia kÀivitamisel 9%. Direct3D11 ja 12 kasutamisel on tekstuuride renderdamise kvaliteet ja tÀpsus sarnased Vulkan ja OpenGL renderdamisega.
- Lisatud on palju optimeerimisi, mis on vÔimaldanud parandada renderdamise kvaliteeti ja suurendada jÔudlust paljude mÀngude kÀivitamisel.
Allikas: opennet.ru


