Peaaegu kĂŒmme aastat pĂ€rast eelmist suurt vĂ€ljaannet platvormi vĂ€ljaanne , mis on suunatud madala latentsuse ja kĂ”rge helikvaliteediga hÀÀlekanalite loomisele. Mumble'i peamine rakendusala on mĂ€ngijate suhtlemise korraldamine arvutimĂ€ngude mĂ€ngimise ajal. Projekti kood on kirjutatud C++ keeles ja BSD litsentsi alusel. Kogumikud Linuxile, Windowsile ja macOS-ile.
Projekti koostisosadeks on kaks moodulit â klient mumble ja server murmur.
Graafiline liides pĂ”hineb Qt-l. Heliteabe edastamiseks kasutatakse audikoodikut . Pakutakse paindlikku juurdepÀÀsu piiramise sĂŒsteemi, nĂ€iteks on vĂ”imalik luua hÀÀlekanaleid mitme isoleeritud grupi jaoks, andes vĂ”imaluse
kĂ”iki gruppe ĂŒhendavate juhtide suhtlemiseks. Andmed edastatakse ainult krĂŒpteeritud suhtluskanali kaudu; vaikimisi kasutatakse avalike vĂ”tmete pĂ”hist autentimist.
Erinevalt tsentraliseeritud teenustest vĂ”imaldab Mumble kasutajaandmeid hoida oma seadmetes ja tĂ€ielikult kontrollida serveri tööd, vajadusel lisades tĂ€iendavaid töötlemisskriptide jaoks, mille kirjutamiseks on saadaval spetsiaalne API Ice ja GRPC protokollide pĂ”hjal. Samuti on vĂ”imalik kasutada olemasolevaid kasutajate andmebaase autentimiseks vĂ”i ĂŒhendada helibote, mis nĂ€iteks saavad mĂ€ngida muusikat. Serverit on vĂ”imalik hallata veebiliidese kaudu. Kasutajatele on saadaval erinevate serverite sĂ”prade leidmise funktsioonid.
Lisasendustena mainitakse koostööpoodkastide salvestamist ja positsioonilise elava heli tagamist mĂ€ngudes (heli allikas on seotud mĂ€ngijaga ja sellel on oma asukoht mĂ€nguruumis), sealhulgas mĂ€ngud, milles osaleb sadu osalejaid (nĂ€iteks kasutatakse Mumble'i Eve Online'i ja Team Fortress 2 mĂ€ngijate kogukondades). MĂ€ngudes toetatakse ka overlay-reĆŸiimi, kus kasutaja nĂ€eb, kellega tĂ€pselt ta rÀÀgib, ja saab vaadata FPS-i ja kohalikku aega.
Peamised uuendused:
- On tehtud tööd kujunduse ĂŒmberkorraldamiseks. Uuendatud klassikalist heledat teemat, lisatud kerge ja tume teema;
- Lisatud vĂ”imalus isiklikult reguleerida helitugevust kohaliku kasutaja sĂŒsteemis;
- Lisatud on kinnitatud lĂŒhendid edastusreĆŸiimide muutmiseks (hÀÀl aktiveerimine, kĂ”ne juurde minek, pidev seanss). Aktiveeritakse seadetest âConfigure -> Settings -> User Interface -> Show transmit mode dropdown in toolbarâ.
- Töötatakse vĂ€lja dĂŒnaamilise kanalite filtreerimise funktsioon, mis lihtsustab navigeerimist serverites, kus on vĂ€ga palju kanaleid ja kasutajaid. Vaikimisi ei nĂ€ita filter tĂŒhje kanaleid;
- Lisatud on vĂ”imalus keelata interaktiivne lisamine ja ĂŒhendusparameetrite muutmine, mida saab rakendada siis, kui kasutaja ei tohiks muuta eelnevalt seadistatud serverite nimekirja;
- Lisatud on seadistus, et vÀhendada teiste mÀngijate helitugevust vestluse ajal;
- Lisatud on mitme kanaliga salvestamise funktsioon sĂŒnkroonses reĆŸiimis;
- MĂ€ngu overlay sĂŒsteemi on lisatud DirectX 11 tugi ja vĂ”imalus kohandada FPS kuvamise positsiooni;
- Administreerimisliideses on ĂŒmber kujundatud dialoog kasutajate nimekirjade haldamiseks, kuhu on lisatud erinevad sorteerimisreeglid, filtrid ja vĂ”imalus kasutajate grupiviisiliseks kustutamiseks;
- Baanide nimekirja haldamine on lihtsustatud;
- Lisatud on vÔimalus hallata klienti lÀbi SocketRPХ.
Allikas: opennet.ru
