vahekihivabastus , mis rakendab DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11, töötades lÀbi kutsete tÔlke Vulkan API-sse. DXVK-i kasutamiseks moodulite olemasolu, mis toetavad , nagu
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja .
DXVK-i saab kasutada 3D rakenduste ja mÀngude kÀivitamiseks Linuxis koos Wine'iga, olles kÔrgema tootlikkuse alternatiiv Winel sisalduvale Direct3D 11 teostusele, mis töötab OpenGL-i peal.
Peamised muudatused:
- Tehtud ĂŒldine Direct3D 9 jĂ”udluse optimeerimine.
- Parandatud sĂŒgavuse nihke rakendust Direct3D 9, mis lahendas renderdamisega seotud probleeme, nĂ€iteks varjude ja paljudes mĂ€ngudes.
- Parandatud viga, mis pÔhjustas kokkulangemisi nulliga jagamisel mÔnedes Direct3D 9 baasil mÀngudes.
- Lahendatud renderdamise probleemid paljudes Direct3D 9 baasil mÀngudes, mis kasutavad Pixel Shader 1.x.
- dxvk.hud seadistuse töö taastamine, mis unustamatult eemaldati versioonis 1.5.
- Shaderite kompileerimise ajal kasutatavate lÔimede arvu on optimeeritud, et vÀhendada negatiivset mÔju 6- ja 8-tuumaliste CPU-de jÔudlusele (kÀsitsi seadistamiseks vÔib kasutada valikut dxvk.numCompilerThreads).
- Lahendatud probleemid mÀngudes GTA V, Halo CE, Need For Speed: Carbon, Risen 2, Sims 4, Trackmania Forever ja Vampire The Masquerade: Bloodlines.
Allikas: opennet.ru
