Blender Foundation on avaldanud Blender 3.3, avatud lähtekoodiga 3D-modelleerimise paketi, mis sobib 3D-modelleerimise, 3D-graafika, videomängude arendamise, simulatsiooni, renderdamise, kompositsiooni, liikumise jälgimise, skulptuurimudelite loomise, animatsiooni ja videomontaaži jaoks. Kood on jaotatud GPL-litsentsi alusel. Valmis kogumikud on loodud Linuxi, Windowsi ja macOS-i jaoks. Väljaanne sai pikaajalise toe (LTS) staatuse ja seda toetatakse kuni septembrini 2024.
Lisatud täiustuste hulgas:
- Pakutud on täielikult ümber kujundatud juuste modelleerimise süsteem, milles kasutatakse uut objekti tüüpi - 'Curves', mis sobib skulptuurimistöödeks ja geomeetriliste sõlmede rakendamiseks. Vanade osakestebaasiga juuste genereerimise süsteemi võimalus on säilinud, juukseid, mis on loodud erinevates süsteemides, saab ühest süsteemist teise üle kanda.
- Lisatud on skulptuurimudelite juhtimise režiim, mida saab kasutada juuste ja soengute genereerimise kontrollimiseks. On võimalik kasutada geomeetriliste sõlmede abil deformeeritud kõveraid, määrata kontrollpunkte või kontrollkõveraid, seada sümmeetriat ja luua filtreid tabeliredaktorisse. Rakendatud on järgmised tööriistad: Add/Delete, Density (Tihedus), Comb (Kamm), Snake Hook (Ripp), Pinch (Pudelikork), Puff (Puhta), Smooth (Siledus) ja Slide (Liikumine). Renderdamiseks võivad kasutada mootorid EEVEE ja Cycles.
- Geomeetriliste sõlmede rakenduses on lisatud uued sõlmed, et leida teid võrgu servade kaudu, mida saab kasutada labürintide, välkude ja taimede genereerimiseks - Shortest Edge Path (lühim tee tippude vahel), Edge Paths to Selection (servade valik, mille kaudu tee läbib) ja Edge Paths to Curves (kõvera genereerimine, mis hõlmab kõiki teel olevaid servi). Protseduurilise UV-lahtiütlemise toetamist on laiendatud - UV-kaartide loomiseks ja muutmiseks geomeetriliste sõlmedega on pakutud uusi sõlmi UV Unwrap (UV-lahtiütlemine) ja Pack UV Islands (Paki UV-saared). UV Sphere (3.6 korda kiiremini kõrge eraldusvõimega), Curve (3-10 korda kiiremini), Separate XYZ ja Separate Color (20% kiiremini).
- Grease Pencil'i süsteemi kahemõõtmelise joonistamise ja animaatsiooniga on laiendatud võimalusi, võimaldades 2D-skeemide loomist ja nende kasutamist 3D-keskkonnas kolmemõõtmeliste objektidena (mitme tasapinnalise skeemiga saadakse 3D-model). Lisatud on toetused objektide ja kogude ümber olevate siluettide tuvastamiseks, erinevate prioriteetide määramiseks objektide ristumisel ja valguse ja varju jagamislainete arvutamiseks. Dopesheet Editoris on tagatud Grease Pencil'i võtmevaatluste kuvamine, mida saab kasutada koos tavaliste objektidega animaatsioonide ja omaduste seadistustes. Oluliselt (4-8 korda) on vähenenud kunstiviu loomiseks vajalike objektide laadimisaeg ja tõhusus (modifikaatori arvutamine toimub nüüd mitme lõime režiimis).


- Cycles renderdussüsteemis on kehtestatud riistvaraline kiirus toetust oneAPI liidese kasutamisega, mis on ellu viidud Intel Arc GPU-s. Linuxi ja Windowsi platvormidel on kehtestatud riistvaraline kiirus AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) arhitektuuriga GPU ja APU toeks. Optimiseeritud on Apple Siliconi kiipide jaoks. Mälu kasutamine on vähendatud suuri OpenVDB-formaadis andmeid töödeldes.
- Raamatukogu ülekuulamise liidese on põhjalikult ümber kujundatud, kus kõik ülekuulatud omadused on nüüd hierarhilises vaates koos kõikide kergesti äratuntavate siltide ja ikoonidega. Kiire vahetamine redigeeritavate ja mitte-redigeeritavate ülekuulatuslike seadete vahel on nüüd võimalik. Outlineri kontekstimenüüsse on lisatud alammenüü raamatukogu ülekuulamise jaoks.

- Liikumise jälgimise süsteemis on loodud ja värskendatud piltide loomise võimalus pikseldatud tasapinna markeri järgi, mida saab kasutada vääristamata tekstuuri loomiseks olemasolevast videomaterjalist ja selle tekstuuri projekteerimiseks tagasi videomaterjalina pärast editimist välistes rakendustes.

- Videosekvensseri (Video Sequencer) rakenduses on pakutud uut süsteemi taasarvutamiseks, et muuta esituse kiirus või kohandada soovitud FPS-iga.
- Kasutajaliideses on antud võimalus kinnitada stseen tööruumi külge. Rullikad on nähtavad pidevalt. Manipulaatori (Gizmo) kuvamine on tagatud muundamiste ajal.
Allikas: opennet.ru




