VKD3D-Proton 2.13 vÀljaanne, Vkd3d haru, mis rakendab Direct3D 12

Valve'i ettevĂ”te avaldas VKD3D-Proton 2.13 vĂ€ljalaske, mis on haru vkd3d koodibaasist, loodud Direct3D 12 toe parandamiseks Protoni mĂ€ngude kĂ€itamise pakendis. VKD3D-Proton toetab Protonile spetsiifilisi muudatusi, optimeerimisi ja tĂ€iustusi Windowsi mĂ€ngude kvaliteetseks toimimiseks, mis pĂ”hinevad Direct3D 12-l ja mis pole veel peavoolu vkd3d'sse lisatud. Erinevustest on samuti vĂ€lja toodud suundumus kaasaegsete Vulkani laienduste ja uusimate graafikadriverite vĂ”imaluste kasutamise suunal, et saavutada tĂ€ielik ĂŒhilduvus Direct3D 12-ga.

Uues versioonis on jÀrgmised muudatused:

  • Tehtud on rakendused, mis on mÀÀratletud 6.8 shderimudeli mudelis, nagu HLSL SV_StartInstanceLocation ja SV_StartVertexLocation tippude shderite parameetrid, WaveSize atribuudi vahemiku tugi ja laienenud tekstureerimisvĂ”imalused.
  • Tagatud on ĂŒhilduvus Protonis 9.0-2 lisandunud OpenVR ja OpenXR spetsifikatsioonidega, mis vĂ”imaldavad töötada virtuaalreaalsuse peakomplektidega.
  • Vulkan'i laienduse VK_KHR_maintenance6 kasutamisel on tagatud joonistamisĂŒlesannete Ă”ige töötlemine ilma indeksibufferiteta.
  • Rakendatud on Vulkan'i laiendus VK_MESA_image_alignment_control, mille rakendamine vĂ”imaldab vĂ€hendada mĂ€lu kasutamist AMD GPU-dega sĂŒsteemides.
  • Rakendatud on Vulkan'i laiendus VK_EXT_device_address_binding_report.
  • Vulkan'i laienduse rakendamine
    VK_NV_low_latency2 on ĂŒmber töödelda, et kĂ”rvaldada tĂ”rkeid, mis tekivad kaadrite mittesekventseeria identifikaatorite töötlemisel.
  • Tehtud on jĂ”udluse ja mĂ€lu tarbimise optimeerimised.
  • Lahendatud on probleemid, mis ilmnevad mĂ€ngudes Arma Reforger, Halo Infinite, Hellblade 2, Ghost of Tsushima ja Mirage.

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster