Valve avaldas VKD3D-Proton 2.13, mis on haru koodibaasist vkd3d, loodud Direct3D 12 toe paremaks toetamiseks Protoni mĂ€ngude alustamispaketis. VKD3D-Proton sisaldab Protonile spetsiifilisi muudatusi, optimeerimisi ja tĂ€iustusi Windowsi Direct3D 12 baasil mĂ€ngude paremaks toimimiseks, mis ei ole veel lisatud pĂ”hiversioonisse vkd3d. Erakordse aspektina mainitakse ka suunatud kasutuselevĂ”ttu kaasaegsete Vulkan laiendite ja vĂ€rskete graafikadraiverite vĂ”imaluste jaoks, et saavutada tĂ€ielik ĂŒhilduvus Direct3D 12-ga.
Uue versiooni muudatuste hulgas on:
- Rakendatud on shaderi mudeli 6.8 mÀÀratlusi, nagu HLSL vertex shaderite parameetrid SV_StartInstanceLocation ja SV_StartVertexLocation, WaveSize atribuudis vahemike tugi ning tÀiustatud tekstuurimise vÔimalused.
- Tagatud on ĂŒhilduvus Proton 9.0-2 juures ilmunud OpenVR ja OpenXR spetsifikatsioonidega virtuaalreaalsuse prillide toetamiseks.
- Vulkan laiendi VK_KHR_maintenance6 kasutamisel on garanteeritud Ôigesti töötlemine joonistamissoovide korral, kus indeksibufeereid ei kasutata.
- Teostatud Vulkan- laiendus VK_MESA_image_alignment_control, mille rakendamine vĂ€hendab mĂ€lu tarbimist AMD GPU-dega sĂŒsteemides.
- Teostatud Vulkan- laiendus VK_EXT_device_address_binding_report.
- Vulkan- laienduse rakendamine
VK_NV_low_latency2 on ĂŒmber töötlustatud, et vĂ€ltida viivitusi voogude töötlemisel, millel on mittesuunatud kaadrinumber. - Soodustati jĂ”udlus ja mĂ€lu tarbimise optimeerimine.
- Lahendatud probleemid, mis ilmnevad mÀngudes Arma Reforger, Halo Infinite, Hellblade 2, Ghost of Tsushima ja Mirage.
Allikas: opennet.ru
