Valve on avaldanud VKD3D-Proton 2.4 versiooni, mis on hargnemine vkd3d koodibaasist, loodud Direct3D 12 toe parandamiseks Proton mĂ€ngude kĂ€ivitamise paketis. VKD3D-Proton toetab Protonile spetsiifilisi muudatusi, optimeerimisi ja tĂ€iustusi, et Windowsi mĂ€ngude töötamine Direct3D 12 baasil oleks kvaliteetsem, mis pole veel vkd3d pĂ”hiversioonis vastu vĂ”etud. Erinevustena on mĂ€rgitud ka suundumus aegunud Vulkan-i laienduste ja vĂ€rskete graafikadraiverite vĂ”imaluste kasutamise suunas, et saavutada tĂ€ielik ĂŒhilduvus Direct3D 12-ga.
Uues versioonis:
- Aktiveeritud on mosaiktekstuuri (sparse texture) tugi.
- Tehtud on erinevaid jÔudluse optimeerimisi, sealhulgas viivituste vÀhendamine virtuaalsete raamifiltrite (SwapChain) vahetamisel ja vormateabe mÀÀramise kiirus.
- BarjÀÀride rakendamine renderdamise ajal on optimeeritud, mis on toonud kaasa mÀrgatava jÔudluse tÔusu (15%-20% Horizon Zero Dawnis, 10% Death Strandingus ja 5-10% paljudes teistes mÀngudes).
- Probleemid mÀngudes «RE: Village», Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn ja DIRT 5 on kÔrvaldatud.
Allikas: opennet.ru
