Wine 4.9 ja Proton 4.2-5 väljaanne

Saadaval eksperimentaalne väljaanne avatud Win32 API rakendusele — Vein 4.9. Alates versiooni väljaandmisest 4.8 24 veateadet on suletud ja 362 muudatust on tehtud.

Olulisemad muudatused:

  • Lisatud algne tugi Plug and Play draiverite installimiseks;
  • Teostatud võimalus koguda 16-bitiseid mooduleid PE formaadis;
  • Eri funktsioonid on kantud uude DLL KernelBase;
  • Tehtud parandusi, mis on seotud mängukontrollerite tööga;
  • Tagatud kõrge täpsusega süsteemi taimerite rakendamine, kui need on saadaval;
  • Suletud veateated, mis on seotud mängude ja rakendustega:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

Samal ajal on ettevõte Valve avalikustas projekti kogumise Proton 4.2-5, mis põhineb projekti Wine arendustel ja on suunatud Windowsile loodud mängurakenduste käivitamisele Linuxis, mis on esitatud Steam'i kataloogis. Projekti arendused levitatakse BSD litsentsi all. Proton võimaldab otse käivitada Linuxi kliendis Steam mängurakendusi, mis on saadaval ainult Windowsile. Pakett sisaldab DirectX 10/11 rakendust (põhinedes DXVK) ja 12 (põhineb vkd3d), mis töötavad läbi DirectX kutsungite ülekandmise API Vulkanisse, pakkudes tõhustatud toimet mängukontrollerite jaoks ja võimalust kasutada täisekraani režiimi sõltumata mängudes toetatud ekraani eraldusvõimetest. Originaalse Wine'iga võrreldes on mitme lõimega mängude jõudlus märgatavalt paranenud tänu „esync» (Eventfd sünkroniseerimine).

Uues versioonis Lisatud tugi uutest mängudest kasutatavate Steam võrguliideste jaoks, sealhulgas "A Hat in Time". Tehtud arvukalt parandusi mängukontrollerite seadistamisega, mis lahendasid mitmeid probleeme Unity mootoriga mängudes, sealhulgas Subnauticas ja Ubisofti mängudes.

Proton 4.2-5-s on kasutusele võetud kihistamine
DXVK 1.2.1 DXGI, Direct3D 10 ja Direct3D 11 teostuse rakendamine Vulkan API peal (varasemalt kasutati versiooni 1.1.1). Lisaks veaparandustele ja mängude toe parandamisele DXVK 1.2 versioonis aktiveeritud eraldi voog käsu puuteka nende edastamiseks ja lisatud tugi spetsiifilistele renderdamise laienditele, mis pole ametlikult määratletud Direct3D 11 spetsifikatsioonis. DXVK 1.2.1 parandavas versioonis on parandatud ühilduvust ReShade, lahendatud probleemid mängude Lords of the Fallen ja The Surge jõudlusprobleemidega, kõrvaldatud Yakuza Kiwami 2 mängu langemised.

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusväärne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster