Toimus katseversioon avatud teostusest Win32 API â Wine 7.1. Alates 7.0 vĂ€ljaandmisest on suletud 42 veateadet ja tehtud 408 muutust. Tuletame meelde, et alates 2.x harust on projektil Wine numbrite sĂŒsteem, kus iga stabiilne vĂ€ljaanne kasvatab versiooninumbri esimest numbrit (6.0.0, 7.0.0), samas kui stabiilsete vĂ€ljaannete vĂ€rskendused toimuvad kolmanda numbri muutmisega (7.0.1, 7.0.2, 7.0.3). Katseversioonid, mis arendatakse jĂ€rgnevate oluliste vĂ€ljaannete ettevalmistamisel, avaldatakse teise numbri muutmisega (7.1, 7.2, 7.3).
Olulisemad muudatused:
- Lisatud tugi graafilisele API-le Vulkan 1.3.
- Lahendatud rida probleeme kujundusteemadega.


- Parandatud WebSocket protokolli toetust.
- Parandatud kursorite lÔikamine macOS platvormil.
- IDL-kompilaatorisse on tehtud parandusi C++ toetamises.
- Suletud veateated, mis on seotud mÀngudega: Age of Empires 3, Final Fantasy 7, Arx Fatalis, Rising Kingdoms, Far Cry 5, X3 Albion Prelude, Gothic 1, WRC 7, Project CARS 2, Sekiro.
- Suletud veateated, mis on seotud rakendustega: TeamViewer 15.x, Word 2003, WinOffice Pro 5.3, FreeOffice, Siemens SIMATIC STEP 7, NetBeans 6.x, eRightSoft SUPER v2009-b35, Peachtree Pro Accounting 2007, 7-zip.
Lisaks on vÀÀrib mÀrkimist projekti Wine Staging 7.1 vÀljaanne, mille raames luuakse laiemad Wine kogumid, mis sisaldavad mitte tÀiesti valmis vÔi riskantseid patse, mis ei ole veel sobivad pÔhi-Wine harusse. vÔrreldes Wine'iga on Wine Staging'us 561 lisapatƥi.
Uues vĂ€ljaandes on tehtud sĂŒnkroonimine Wine 7.1 koodibaasiga. PĂ”hisĂŒsteemi Wine on viidud 3 patĆĄi, mis on seotud callback-teatiste rakendamisega xactengine'is, WSAIoctl SIO_IDEAL_SEND_BACKLOG_QUERY lisamisega ws2_32-s ja dĂŒnaamiliselt indekseeritud (bindless) tekstuuride kasutamisega GLSL-ĆĄeedrite jaoks wined3d-s. Uuendatud NVIDIA CUDA toe patĆĄ.
Samuti on avaldatud DXVK 1.9.4 kiht, mis pakkub DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11 teostust, töötades AP-i Vulkan'i kaudu. DXVK-i saab kasutada 3D rakenduste ja mÀngude kÀitamiseks Linuxis Wine'i abil, pakkudes kÔrgema tootlikkuse alternatiivi Wine'i sisseehitatud Direct3D 9/10/11 teostustele, mis töötavad OpenGL-i peal.
Uues versioonis DXVK:
- Vaikimisi aktiveeritud ranget ujuvkomaarimise reĆŸiimi D3D9-s sĂŒsteemides, millel on tulevased Vulkan draiveri RADV versioonid, mis vĂ”imaldab parandada tĂ€psust ja tootlikkust renderdamisel.
- Parandatud mÀluhaldust ja vÀhendatud mÀlutarvet mÀngudes, mis kasutavad mitut protsessi vÔi D3D-seadmeid.
- Lahendatud probleem NVIDIA GPU videomÀlu kasutamisega RBAR (Resizable BAR) seadistuse aktiveerimisel dxvk.shrinkNvidiaHvvHeap.
- Eemaldatud aegunud valik OpenVR-i deaktiveerimiseks.
- Aktiveeritud jÔudluse optimeerimised ja lisatud toetuse tehnoloogiale realistlikuks skaleerimiseks DLSS mÀngus God of War.
Allikas: opennet.ru


