Vabastati SDL 2.0.20 (Simple DirectMedia Layer) raamatukogu, mille sihiks on mÀngude ja multimeedia rakenduste kirjutamise lihtsustamine. SDL raamatukogu pakub selliseid funktsioone nagu riistvara kiirendatud 2D- ja 3D-graafika vÀljund, sisendi töötlemine, heli esitamine, 3D-vÀljund OpenGL/OpenGL ES/Vulkan kaudu ja palju muid seotud toiminguid. Raamatukogu on kirjutatud C keeles ja levitatakse zlib litsentsi alusel. SDL funktsioonide kasutamiseks erinevates programmeerimiskeeltes on saadaval sidemed. Raamatukogude kood levitatakse Zlib litsentsi all.
Uues vÀljaandes:
- Parandatud horisontaalsete ja vertikaalsete joonte vÀljundi tÀpsust OpenGL ja OpenGL ES kasutamisel.
- Lisatud SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD tunnus, et valida joonte joonistamise meetod, mis mĂ”jutab kiirus, tĂ€psus ja ĂŒhilduvus.
- SDL_RenderGeometryRaw() funktsioon on ĂŒmber töötatud, et kasutada SDL_Color parameetri nĂ€itajat, mitte tĂ€isarvu. VĂ€rvide andmed saavad olla mÀÀratud formaatides SDL_PIXELFORMAT_RGBA32 ja SDL_PIXELFORMAT_ABGR8888.
- Windowsi platvormil lahendatud probleem oma kursori suurusega.
- Linuxis on seadistatud mÀngukontrollerite kuumpluginate tuvastamine, mis oli rikutud versioonis 2.0.18.
Lisaks tasub mĂ€rkida, et vĂ€lja anti teeki SDL_ttf 2.0.18 koos FreeType 2 fontide mootori sidumisega, mis pakub vahendeid TTF-fontide (TrueType) kasutamiseks SDL 2.0.18-s. Uue vĂ€ljaande koosseisus on tĂ€iendavad funktsioonid, nagu skaleerimine, vĂ€ljundi haldamine, suuruse muutmine ja TTF-fontide parameetrite mÀÀramine ning lisatud on 32-bitiste glĂŒfide tugi.
Allikas: opennet.ru
