Enne Super Meat Boy väljaandmist veetis Edmund McMillen peaaegu kümme aastat väikeste mängude loomisel, mis jäid üldsusele suures osas tundmatuks. Peaaegu kõik neist põhinesid Adobe Flashil, kuid mõned tulid välja ka Windowsile. Nende hulgas oli keritav platvormer Gish, millest sai mängudisaineri esimene tõeliselt populaarne projekt. Mäng saab 2020. aasta mais 15-aastaseks ja läheneva juubeli auks on autor
Värskendus avaldatakse jaanuaris 2020 ja
McMilleni plaanid aastaks 2020 ei piirdu Gishi 15. aastapäeva tähistamisega. Mängudisainer avaldab värskendused oma uusimale mängule The Legend of Bum-Bo. Kaardipõhine match-XNUMX roguelike saab salvestamise ja laadimise funktsioonid, boonussisu ja hulga parandusi. Lisaks hakkab arendaja rääkima The Binding of Isaac uusimast täiendusest,
Ka arendaja teatas, et jaanuaris uuesti
Gishis juhib kasutaja vaigupalli, üritades oma röövitud sõpra Brea tagasi saata. Platvorm ilmus 2004. aasta mais Windowsi ja macOS-i jaoks ning sama aasta septembris kolis see üle Linuxile. Mäng müüdi ka esimese The Humble Indie Bundle'i osana. Ajakirjandus ja mängijad võtsid selle väga hästi vastu ning võitis mitmeid auhindu, sealhulgas Seamus McNally Grand Prix, IGF-i peaauhinna, ning žürii tunnustas samal festivalil ka uuenduslikkuse eest mängukujunduses. 2010. aastal avasid arendajad juurdepääsu mängu lähtekoodile.
Allikas: 3dnews.ru