Adobe ostis Oculus Medium: virtuaalses ruumis joonistamise

Reedel Adobe teatatudet ta nõustus ostma Oculus Medium graafikapaketi. Oculus Medium tööriistakomplekt virtuaalreaalsusesse sukelduvate CG-kunstnike tööks töötati välja Facebooki Oculuse divisjonis 2016. aastal. Algselt oli see pakett Oculus Rift VR-peakomplektide jaoks 3D-mudelite ja ruumiliste tekstuuride loomiseks. Adobe kavatseb teha Oculus Mediumist universaalse tööriista 3D-kunstnikele, millel on kaasahaarav virtuaalne reaalsus. Tehingu maksumust ei avalikustata.

Adobe ostis Oculus Medium: virtuaalses ruumis joonistamise

Edaspidi kavatseb Adobe kasutada teenust Medium, et luua VR-i ja 3D-graafika tööriistade portfell loomingulistele ja professionaalidele. Uus tööriist täiendab Adobe olemasolevaid ümbritsevaid VR-maalikomplekte, sealhulgas Photoshop, Dimension, After Effects, Substance ja Aero. Lisaks töötavad Adobe'is endine Allegorithmic Substance'i meeskond ja uus Oculus Medium'i meeskond koos Adobe järgmise põlvkonna 3D-tööriistade kallal, pakkudes kasutajasõbralikke ja täiustatud 3D-modelleerimis- ja -maalimistööriistu ümbritsevas arenduskeskkonnas.

Muide, Adobe omandas Substance Toolkiti ja ettevõtte Allegorithmic suhteliselt hiljuti - selle aasta jaanuaris. Allegoritmijuht Sebastien Deguy liitus Adobe'iga ettevõtte uue 3D ja Immersive asepresidendina ning hakkab tegelikult ka jälgima Mediumi tööriistade edasist arendamist.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar