Põrgu 5 päeva: Ubisoft lisas viimasel hetkel algsele Assassin's Creedile kõik kõrvalülesanded

Paljud mängijad kritiseerisid esimest Assassin's Creedi mängu selle mitmekesisuse puudumise pärast. Kuid see oleks võinud olla hullem, sest algses lõplikus konstruktsioonis lihtsalt ei olnud kõike seda vähem. Mängu programmeerija Charles Randall rääkis sellest, meenutades samal ajal oma elu halvimat tööga seotud sündmust.

"Põrgu 5 päeva": Ubisoft lisas viimasel minutil algsele Assassin's Creedile kõik kõrvalmissioonid

Ta märkis, et idee lisada kõrvalülesandeid tekkis kõige viimases etapis, sõna otseses mõttes enne mängu kullale saatmist. See ilmus pärast seda, kui Ubisofti tegevdirektori Yves Guillemot' laps mängis märulimängu ja ütles, et see oli igav ja mängus pole lihtsalt muud teha, kui põhiülesanded täita.

Pärast seda tulid ametivõimud hr Randalli juurde ja ütlesid, et neil on vaja mängu lisada hunnik kõrvalülesandeid ja see kõik peaks olema tehtud 5 päevaga. Lisaks tuli seda teha ilma uusi vigu tekitamata, sest pärast seda kirjutati koost otse ketastele ja saadetakse jaemüügile.


"Põrgu 5 päeva": Ubisoft lisas viimasel minutil algsele Assassin's Creedile kõik kõrvalmissioonid

Pärast järelemõtlemist nõustus Charles Randall, nõudes eraldi ruumi endale ja 4-5 assistendile. Neile anti täielik kontroll Montreali suurepärase hoone peamise koosolekuruumi üle, kuhu pääses tavaliselt vaid spetsiaalse kaardiga. Sinna viidi ka spetsialistide arvutid. Nendel päevadel oli juurdepääs ainult meeskonnal, kes töötas mängu "külgedel" - kedagi teist ruumi ei lastud.

"Põrgu 5 päeva": Ubisoft lisas viimasel minutil algsele Assassin's Creedile kõik kõrvalmissioonid

Arendaja kirjutas ka: “Igatahes mäletan ülejäänut ähmaselt, aga tean, et see läks väga hästi, sest me tegime seda. Ülesandega saime hakkama 5 päevaga. Pole vigu... peaaegu. Need, kes on proovinud Assassin's Creedis 1000 mängijat täis saada, teavad, et seal oli üks viga, mis muutis mõnikord kõigi templite tapmiste sooritamise võimatuks – uuesti proovimiseks tuli mäng taaskäivitada. Vea põhjustas järgmine. Selgus, et üks templimeestest oli seotud vale sektoriga. Kui mängija läheneks sellele valest suunast, kukuks see läbi maailma ega ilmu enam kunagi. Seda ei loetud tapmiseks, kuid templimängija märgiti päästmisel surnuks. Nii et jah, kui sa pidid maksimaalse mänguskoori või muu saavutamiseks AC mitu korda mängima, siis vabandan. Aga ma ei mäleta täpselt, mis selle viiepäevase perioodi jooksul juhtus. Tean vaid seda, et see on ime, et mäng ei sulatanud teie konsooli või midagi sellist.

"Põrgu 5 päeva": Ubisoft lisas viimasel minutil algsele Assassin's Creedile kõik kõrvalmissioonid

Charles Randall tunnistas ka, et need viis põrgulikku päeva võisid Assassin's Creedis järjekordse vea põhjustada, kui PlayStation 3-le teise kontrolleri ühendamisel ilmus peategelase Altairi duplikaat. Samuti märkis ta, et nii raske töö eest tuli küsida mitte eraldi kinnist ruumi, vaid palju raha.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar