Age of Empires IV on tänu "analüütilisele õppimisele" algajatele sõbralikum

esimene näidatud sel kuul festivalil X019 on Age of Empires IV strateegiamäng mõeldud mitte ainult sarja fännidele, vaid ka uustulnukatele. Intervjuus jaoks PCGamesN Sarja loovjuht Adam Isgrin märkis, et sõbralikkus kogenematute mängijate vastu avaldub paljudes funktsioonides, millest üks on "analüütilistel tööriistadel" põhinev koolitus.

Age of Empires IV on tänu "analüütilisele õppimisele" algajatele sõbralikum

"Me kohandame mängu uutele tulijatele erineval viisil," ütles Isgreen, märkides, et ta ei saa veel üksikasju avaldada, kuna need on otseselt seotud kampaaniate keerukustega (neid hoitakse saladuses). — Võin öelda, et teeme midagi täiesti uut, mida pole üheski sarjas nähtud. Ma pole tegelikult kindel, et üheski olemasolevas mängus näete, mida me [Age of Empires IV] kampaaniate jaoks loome.

Muu hulgas kasutavad arendajad neile saadaolevat arvutusvõimsust, et luua "õppeanalüütika tööriistu". Isgreeni sõnul jälgib mäng kasutaja tegevust ja toob välja kasulikud võimalused, millest ta ilma jääb. "Nüüd saame uute tulijate meelitamiseks kasutada selliseid süsteeme, mis varem polnud saadaval," ütles ta.

Age of Empires IV on tänu "analüütilisele õppimisele" algajatele sõbralikum

Juht ütles ka, et neljandas osas on esindatud "Art of War" missioonid, mis on esindatud hiljutise Age of Empires II: Definitive Editioni uuesti väljaandes. Nagu selgus, loodi need eriülesanded, sealhulgas need, mis on mõeldud kasutajatele ebastandardsetes olukordades tegutsemise õpetamiseks (näiteks kui vastane ründab mängu alguses), Age of Empires IV jaoks. "Olen koolituse tähtsuse suhtes kindel," ütles Isgreen. — Just mina palusin selliseid missioone lisada raamatusse [Age of Empires II: Definitive Edition]. Ja see on alles algus. […] Age of Empires IV puhul on tsivilisatsioonid üksteisest kaugemal ja Art of War otsingud aitavad teil nende omadusi paremini mõista.

Age of Empires IV on tänu "analüütilisele õppimisele" algajatele sõbralikum

Age of Empires IV kuulutati välja 2017. aastal, kuid täielik väljakuulutamine toimus alles kaks nädalat tagasi. Esimene treiler näitas mongolite rünnakut Inglismaa lossile. Arendust teostab Relic Entertainment, kes lõi Company of Heroes ja Warhammer 40,000 XNUMX: Dawn of War. Muuhulgas lubavad autorid keerukat tehisintellekti, mis annab igale üksusele individuaalsuse.

Stuudio on suunatud arvutile, kuid ei välista Väljalaskmise võimalus konsoolidele. Seni pole mängul isegi ligikaudset väljalaskekuupäeva, vaid kuulujutud näidata 2021. aastaks. Mikromaksed ei ole — meeskond keskendub traditsioonilistele täiendustele.

Teine stuudio, Austraalia Tantalus Media, töötab praegu sarja arendajate juhendamisel Age of Empires III: Definitive Editioniga. Esimese kahe osa remasterid tegi World's Edge: Age of Empires II taasväljalase ilmus 14. novembril 2019 ja algne Age of Empires 2018. aastal.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar