Selle aasta märtsis kinnitas AMD valmisolekut teha koostööd Google'iga, et luua Stadia platvormi riistvaraline baas, mis hõlmab mängude voogedastamist pilvest paljudele kliendiseadmetele. Märkimisväärne on see, et Stadia esimene põlvkond tugineb AMD GPU-de ja Inteli protsessorite segule, kusjuures mõlemat tüüpi komponendid on kohandatud konfiguratsioonis, mida teistele klientidele ei pakuta. Aasta lõpuks peaks Google kasutusele võtma esimesed 7-nm EPYC protsessorid, nii et riistvara osas on koostöö otsingugigandiga võimalikult täielik.
AMD esindajad on juba tunnistanud, et Stadia potentsiaali avamiseks kulub aastaid ja pilveplatvorm ei hakka kohe mänguturule olulist mõju avaldama. Konkureeriv ettevõte NVIDIA on väga pikka aega arendanud oma mängude edastamise platvormi GeForce NOW, lootes selle abiga meelitada enda kõrvale järgmist miljardit mängusõpra. 5G põlvkonna sidevõrkude areng on tihedalt seotud selliste platvormide leviku väljavaadetega ning NVIDIA ei kavatse selles uues turusegmendis konkurentidele järele anda.
Rääkides “pilve” mänguplatvormide laienemisest, on tavaks rääkida kogu mänguturu laienemisest uute kasutajate tõttu, kes ei saa endale lubada mängukonsoole või suure jõudlusega lauaarvuteid. Sellest vaatenurgast pole arvutikomponentide tootjad "sisekonkurentsi" pärast veel eriti mures. Küll aga kord kvartalis
Allikas: 3dnews.ru