Väljaanne GamesIndustry.biz Viidates analüütikafirma Newzoo uuringule, paljastati PlayStationi eksklusiivsete mängude müügi languse põhjus arvutis, mistõttu ettevõte valmistub oma hittide portimisest loobuma.

Meeldetuletuseks, Sony hakkas oma eksklusiivseid mänge arvutile portima 2020. aastal, mitu aastat pärast nende algupäraseid väljaandeid. Tänu sellele algatusele tutvustati arvutimängijatele mänge The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon ja God of War.
Newzoo sõnul on PlayStationi eksklusiivsete mängude hilinenud saabumine arvutisse toonud kaasa nende publiku osakaalu languse platvormil võrreldes teiste ettevõtete mitmeplatvormiliste mängudega.

PlayStationi mängud, mis on mitu aastat pärast algset ilmumist portitud, meelitavad esimese kolme kuu jooksul PC-le tavaliselt umbes 13% konsoolipublikust, võrreldes konkurentide võrreldavate AAA-kategooria mängude 44%-ga.
Andmed näitavad Sony mängude vaatajaskonna osakaalu langust arvutis aja jooksul, ühe erandiga Tsushima vaim:
- Horizon Zero Dawn — 22% (umbes 4 miljonit mängijat);
- Sõjajumal (2018) — 14% (3,5 miljonit);
- Marvel's Spider-Man — 14% (3,8 miljonit);
- Ratchet & Clank: Rift peale — 8%;
- Horisont keelatud lääs — 7%;
- Sõjajumal Ragnarok - 6%;
- Marveli Ämblikmees 2 — 5%;
- Tsushima kummitus - 11% (2,1 miljonit).
„Peamine järeldus on see, et väljalaske ajastusel on oluline mõju kaasatusele. Kui PC-versioon ilmub aastaid pärast konsooliversiooni, on suur osa esialgsest nõudlusest põhiplatvormil juba rahuldatud,“ järeldab Newzoo.
Info kohaselt BloombergLangeva müügi tõttu lõpetab Sony ühemängijakonsooli eksklusiivsete mängude toomise PC-le – Ghost of Yotei, Saros, Marveli Wolverine ja teised hitid jäävad kättesaadavaks ainult PS5-le.
Allikas:
Allikas: 3dnews.ru

