GTFO autorid rääkisid ekspeditsioonisüsteemist ja lubasid Steam Early Accessi varajast vabastamist

Rootsi stuudio 10 Chambers Collective arendajad avaldasid uue video, mis on pühendatud kooperatiivsele õudustulistajale GTFO. See räägib ekspeditsioonide süsteemist - ülesannetest, mis on saadaval piiratud aja jooksul. Autorid loodavad, et see komponent aitab säilitada huvi mängu vastu pikka aega. Samuti kinnitasid nad, et avaldavad mängu Steam Early Accessis enne 2019. aasta lõppu.

GTFO autorid rääkisid ekspeditsioonisüsteemist ja lubasid Steam Early Accessi varajast vabastamist

GTFO toimub maa-aluses kompleksis. Salapärane direktor (The Warden) hoiab nelja koristajat vangistuses ja sunnib neid hoone erinevates osades ülesandeid täitma. Ellujäämiseks peavad nad hävitama koletisi ja lahendama mõistatusi õige planeerimisega, samuti koguma ressursse ja säästma laskemoona. Väljakutsed (või ekspeditsioonid, nagu autorid neid nimetavad) esitatakse kokkuvõtlikul ekraanil (The Rundown), mida kasutaja näeb pärast mängu alustamist. See on jagatud mitmeks osaks, mis erinevad raskuste, vastaste tüüpide ja eesmärkide poolest. Mida sügavamale mängijad maa alla lähevad, seda raskem on missioon.

GTFO autorid rääkisid ekspeditsioonisüsteemist ja lubasid Steam Early Accessi varajast vabastamist

Aruandeid värskendatakse taimeriga. Pärast aja möödumist asendatakse ülesanded uutega – vanad kaovad. Mõned ekspeditsiooniseeriad jäävad kättesaadavaks mõneks nädalaks, teised aga mitmeks kuuks. Nagu arendajad märgivad, aitab see süsteem mängul kasutajatele atraktiivseks jääda.


Varajase juurdepääsu täpsed avaldamiskuupäevad aur ei avalikustata, kuid autorid loodavad, et see juhtub enne 2020. aasta algust. Poe läänepoolsete segmentide hind on 35 dollarit. Peagi viivad arendajad läbi suletud beetatestimise, milles osalemise avalduse saab jätta aadressile ametlikul kodulehel projekt. Pärast lõpliku versiooni avaldamist võib tulistaja saada mitu DLC-d. Loojad ei välista mikromaksete ilmumist, kuid me räägime ainult kosmeetilistest täiustustest.

"Varajane juurdepääsuperiood saab olema väga huvitav," lubab 10 Chambers Collective asutaja Ulf Andersson. — Testime aruannete kontseptsiooni. Peame otsustama, kui palju ekspeditsioone ühele aruandele lisada ja kui pikad need peaksid olema, ning otsustama nende omaduste üle. Proovime ja katsetame. Arvame, et see on väga põnev hardcore-mängijatele, kes armastavad koostöömänge ja soovivad jälgida GTFO arengut.

GTFO autorid rääkisid ekspeditsioonisüsteemist ja lubasid Steam Early Accessi varajast vabastamist

GTFO-d kirjeldatakse kui mängu "tõelist väljakutset ihkavatele kõvadele mängijatele". See on 10. aastal asutatud Stockholmi stuudio 2015 Chambers Collective esimene projekt. Lisaks Anderssonile töötab seal teisi inimesi Overkill Software'ist, kes osalesid Payday: The Heist ja Payday 2 loomisel. Tulistaja plaaniti välja anda 2018. aastal, kuid avaldamist lükati mitu korda edasi. Rock Paper Shotgun, GameReactor ja DualShockers nimetasid mängu E3 2018 üheks parimaks projektiks.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar