The Outer Worldsi autorid võtsid mängu loomisel arvesse värvinägemise häiretega mängijaid

Kui teil on mis tahes kujul värvinägemise puudulikkus ja olete alla laadinud Outer Worlds, võib-olla oli teie esimene tegevus värvipimeduse kontrollimine. Te ei leia seda, aga te ei vaja seda. Obsidian Entertainmenti disainidirektori Josh Sawyeri sõnul loodi The Outer Worlds kerge kuni raske värvinägemise kahjustusega mängijate jaoks.

The Outer Worldsi autorid võtsid mängu loomisel arvesse värvinägemise häiretega mängijaid

Twitteris Sawyer ma ütlesinet The Outer Worlds "oli mõeldud mängimiseks ilma värviteadmisteta". Disainer viitas projekti kaasjuhile Tim Cainile, kellel on monokromatismiga piirnev värvinägemise puudulikkus.

Juurdepääsetav.Mängud и Mängu juurdepääsetavuse juhised ("Mängude juurdepääsetavuse juhised") sisaldab soovitusi ja näiteid värvipimedate juurdepääsetavuse funktsioonide kõige paremaks rakendamiseks. Nagu viimane allikas märgib, esineb värvide nägemise halvenemist "erineva raskusastmega, kuid kui kavandate XNUMX-protsendilise raskusastme katma, katate ka muid raskusastmeid".

Kane ise ka ma ütlesin Hulknurk, mille The Outer Worldsi kasutajaliidese disainerid pidid esmalt looma halltoonides mängu liidese ja alles siis lubati kasutada muid värve. Väärib märkimist, et seda fakti teatati väikese teksti suuruse artiklis. Projekt ei saa praegu teksti suuremaks muuta, mille üle mängijad üle maailma kurdavad.

Aastal 2011, vahetult pärast seda, kui Kane liitus Obsidian Entertainmentiga, Gamasutra intervjuu ta jagas, kuidas tema järkjärguline värvinägemise kadumine hakkas mõjutama tema lähenemist mängukujundusele:

«Minu peres kaotavad inimesed aja jooksul värvinägemise. Hakkasin oma kahekümneaastaselt kaotama ja nüüd näen ma vähem kui poole värvispektrist. "Ma olen üllatunud, kui paljud mängud annavad teavet ainult värvide variatsioonide kaudu, ja ma ei saa neid mänge mängida," ütles ta. "Lisaks värvile numbri, sümboli või sõna lisamine pole sugugi keeruline, kuid mõned mängud ei tee seda kasutajaliidese minimeerimise nimel."

The Outer Worldsi autorid võtsid mängu loomisel arvesse värvinägemise häiretega mängijaid

The Outer Worlds ilmus 25. oktoobril 2019 PC, Xbox One ja PlayStation 4 jaoks.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar