
Avatud Medal of Honor mootori – OpenMoHAA – esimene beetaversioon 0.80.0 on välja antud. Projekti eesmärk on teha platvormideülene avatud lähtekoodiga mootor, mis on täielikult ühilduv algse Medal of Honoriga kaasaegsete Windowsi, Linuxi, Raspberry Pi, MacOSi ja chromeOS-i süsteemidele.
OpenMoHAA projekt põhineb ioquake3 lähtekoodil, kuna algne Medal of Honor kasutas alusena Id Tech 3 mootorit (st Quake 3 mootorit).
Mis on uut:
- Apple Siliconil on lisatud MacBooki loomulik tugi. OpenMoHAA on nüüd saadaval nii Intel Maci kui ka M1/M2/M3/M4 Maci jaoks.
- Mugavuse ja lihtsuse huvides on lisatud 3 kanderakett: Allied Assaulti ja selle lisade Spearhead ja Breakthrough käivitamiseks.
- Spearheadi ja Breakthroughi videojuhised ning mängu tutvustav video toimivad.
- Renderdamine
- parem valgustus;
- nüüd kuvatakse kleebised/taseme markerid;
- dünaamiline valgustus kuvatakse nüüd õigesti, rakettide tulistamisel pole enam probleeme maapinna virvendusega;
- olemid on nüüd paremini valgustatud sfääriliste valgusallikatega (mõned artefaktid on endiselt olemas);
- Päikese peegeldus on nüüd renderdatud.
- Helisüsteemi ja efektide täiustused.
- Skriptimootori parandused ja täiustatud modi tugi.
- Parandatud käivitamisel esinevad kummalised liikumise artefaktid server ARM-il.
- Lahendatud on probleem, mille tõttu modifikatsioonid ei laadinud korralikult.
- Demosid toetab nüüd käsurealt +set com_target_demo 1 käivitamine
Heli:
- Lisatud "tmvolume", et võimaldada ühe mängija skriptidel muusika helitugevust reguleerida.
- Keskkonnahelid peaksid nüüd kõikidel kaartidel õigesti mängima.
- Parandatud krahh, kui helikvaliteet oli seatud madalamale kui kõrge (mis tähendab 44 kHz)
- Lahendatud on probleem, mis põhjustas mõne heli pideva tsükli. See juhtus peamiselt salvestatud mängu laadimisel.
- Fikseeritud taustahelid, mis lülituvad pärast vaheaega taaskäivitamisel välja (see oli algse mängu viga).
- Ümbritsev heli on nüüd igal kaardil täielikult lähtestatud, mis tähendab, et eelmiste kaartide ümbritsevaid helisid ei kuule (see on algses mängus esinev viga).
Klient:
- Kaitseks filtreeritakse nüüd välja stufftext käsud (käsud, mida server soovib, et kliendid täidaksid), lubatud on ainult teatud stufftext käsud, et vältida kaugserverist muudatusi.
- Lisatud stopperi ohutus (Medal of Honor: Spearhead ja Breakthrough funktsioon)
- Lisatud testemitteri tugi emitterite loomiseks.
- Animatsioonid mängivad nüüd sujuvalt ja väiksem ajaskaala ei põhjusta enam tõsist animatsiooni viivitust (probleem algse mänguga).
- Mohaas/mohaab režiimis peaks meeskonna radari ikoon nüüd vilkuma, kui meeskonnakaaslane räägib.
- Nüüd on võimalik navigeerida ja hääli mängida mängusiseses häälmenüüs.
Mängu moodul:
- Lisatud serverifunktsioonid mängusiseste tekstisõnumite ja kiirsõnumite konfigureerimiseks.
- Lisatud serveri funktsioon, et vältida meeskonna tasakaalustamatust.
- Lisatud kiirsõnumid vabanemise läbimurde kohta.
- Navigeerimine parandatud.
Renderdamine:
- Lisatud maastike dünaamilise valgustuse tugi.
- Lisatud valgustus suitsuefektide jaoks.
- Lisatud tugi päikesevalgusele ja läätse peegeldumisele.
- Dünaamiline valgustus ilmub nüüd õigesti ega põhjusta enam kogu ruumis renderdusartefakte.
- Parandatud on krahh, mis võib mõnel platvormil maastikukoodis tekkida.
- Lahendatud on probleem, mille tõttu staatilisi mudeleid ei valitud/peidetud õigesti.
- Parandatud vee ja ookeanide kummaline deformatsioon.
- Rakendatud on tasememärkide süsteem: DCL-faili laadimine, kleebised, kaitsekleebised ja reljeefsed märgid.
- Täiustatud üldvalgustus. Objektid peaksid nüüd olema õigesti valgustatud (mõned probleemid võivad siiski ilmneda).
- JPEG-ekraanipilte toetatakse nüüd käsu screenshotJPEG abil.
- Taevaõmblused ja sarnased graafilised artefaktid ei tohiks enamikus konfiguratsioonides enam nähtavad olla.
GUI:
- Lahendatud on probleem, mille tõttu jäi mäng laadimiskuvale kinni, kui laadimiskuval polnud nuppu "Jätka".
- Parandatud vead kasutajaliidese kaardi pööramise loendis lisamisel/rakendamisel
- Mängus on täiustatud Notepadi tugi.
- Kasutajaliides ei tohiks enam nimekirja värskendamisel/tühistamisel lukustuda. serverid (See viga esineb ka originaalmängus).
Kõik funktsioonid on juurutatud ja töötanud OpenMoHAA-s alates 2024. aasta septembrist. OpenMoHAA stabiilsus on muutunud kõrgemaks. Projekt liigub alfatestimiselt beetatestimisele.
Allikas: linux.org.ru
