Blizzard on paljastanud mõned Diablo IV mehaanika üksikasjad

Blizzard Entertainment jagab Diablo IV üksikasju iga kolme kuu tagant alates 2020. aasta veebruarist. Projekti juhtiv mehaanikadisainer David Kim on aga juba rääkinud mitmest süsteemist, mille kallal stuudio töötab, sealhulgas lõppmängust.

Blizzard on paljastanud mõned Diablo IV mehaanika üksikasjad

Praegu on paljud lõppmänguga seotud funktsioonid lõpetamata ja Blizzard Entertainment soovib, et kogukond jagaks oma tagasisidet. Arendaja kaalub praegu tasemepiirist eraldi kogemussüsteemi loomist, et nii vähe mängivad kasutajad kui ka need, kes soovivad Sanctuary maailmas tuhandeid tunde veeta, saaksid lõpetatuse tunde. Ettevõte arutab ka lõpmatu või lõpliku mehaanika kasutamist. Kim märkis, et "ühel või teisel viisil on meie eesmärk luua sisukas süsteem, mis avab mängijatele uusi võimalusi, lähtudes nende eelistatud mängustiilist kõrgel tasemel."

David Kim selgitas ka, et võtmekoopasid kujundatakse väljakutsetena, kuid mängijatel on teave selle kohta, mida oodata. Näiteks teavad nad koletiste komplekti ette. Sellest piisab, et korralikult valmistuda koopasse läbimiseks. Loe lähemalt aadressilt ametlikul kodulehel.


Blizzard on paljastanud mõned Diablo IV mehaanika üksikasjad

Blizzard Entertainment pole Diablo IV väljalaskeakent välja kuulutanud. Kuid me teame, et mäng avaldatakse PC-le, Xbox One'ile ja PlayStation 4-le.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar