2019. aasta ehitamine: esimene HoloLens 2 Kuu maandumise demo, mida toetab Unreal Engine

Microsoft Build 2019 arendajate konverentsi avamine oleks pidanud algama reaalajas demoga, mis näitab HoloLens 2 potentsiaalseid eeliseid ja segareaalsust Apollo 11 missiooni taasloomise kaudu. Ettenägematute tehniliste probleemide tõttu lükkus see edasi, kuid nüüd saab igaüks tänu Epic Gamesi video avaldamisele hinnata Microsofti platvormi võimalusi.

Epic Games kinnitas, et Unreal Engine 4 natiivne tugi on HoloLens 2 jaoks saadaval mai lõpus, nii et meelelahutus-, visualiseerimis-, disaini-, tootmis- ja haridussektori professionaalid saavad mootori rikkalikke võimalusi ära kasutada. Tuleviku näitamiseks esitles Unreal Engine'i meeskond Apollo 11 missiooni raames, mis saab tänavu 50-aastaseks, interaktiivset visualiseerimist esimesest Kuule maandumisest.

Videos tegi ILM-i loovjuht John Knoll koostööd kosmoseajaloolase ja raamatu Man on the Moon autori Andrew Chaikiniga, et esitleda HoloLens 2 mitme mängijaga demo, mis taasloob 1969. aasta ajaloolise sündmuse väga üksikasjalikult. Demo pakub nägemust andmetöötluse tulevikust, milles kvaliteetse 3D-sisu haldamine AR-peakomplektiga on sama lihtne ja mugav kui nutitelefonis meili kontrollimine.


2019. aasta ehitamine: esimene HoloLens 2 Kuu maandumise demo, mida toetab Unreal Engine

Demonstratsioonil on palju missiooni aspekte, sealhulgas start, Saturn V raketi täpne mudel, selle kolm etappi, dokkimisprotsessid, Kuu maandumise üksikasjalik rekonstrueerimine ja pilk Neil Armstrongi esimestele sammudele Kuul – kõik on rekonstrueeritud. missiooniga seotud andmetest ja videomaterjalist.

Demovisuaalid voogesitatakse juhtmevabalt kahte HoloLens 2 seadmesse, mis kasutavad arvutis töötavat Unreal Engine 4.22, kasutades Azure'i ruumiviiteid, et luua kahe kasutaja jaoks ühisreaalsuse segakeskkond. Käe ja pea jälgimisega HoloLens 2 pakub võimalikult loomulikku suhtlust. Kaks saatejuhti saavad selles keskkonnas ühise hologrammi abil suhelda.

2019. aasta ehitamine: esimene HoloLens 2 Kuu maandumise demo, mida toetab Unreal Engine

Kaugarvuti renderdamine võimaldab HoloLensi peakomplektis kvaliteetset graafikat: Apollo 11 missioonidemo sisaldab 15 miljonit polügoonit füüsilises renderduskeskkonnas koos täielikult dünaamilise valgustuse ja varjudega, mitmekihiliste materjalide ja mahuefektidega.


Lisa kommentaar