Jaapani mängudisainer Koji Igarashi, kes on Castlevania sarja kallal pikka aega töötanud produtsendi ja peastsenaristina, rääkis, millised mängud talle 2019. aastal enim meeldisid. On huvitav, et avaldatud nimekirjas
Oma tiheda graafiku tõttu tunnistas 51-aastane Igarashi, et ei leidnud vaevu aega millegi mängimiseks. Seetõttu lisas ta nimekirja korraga kolm oma mängu – Castlevania: Symphony of the Night taasväljaanded aastast 1997 ja Castlevania: Rondo of Blood aastast 1993 (need ilmusid osana
Arendajale avaldas enim muljet rollimäng
Esiviisikusse mahtus ka kõrgelt hinnatud kaardipetturite sarnane Slay the Spire. See lahkus Steam Early Accessist 5. aasta jaanuaris ja märtsiks oli see müügil
Täielik nimekiri koos arendaja kommentaaridega on allpool.
Astralahel
"Tegevuskomponent on hästi tehtud. Leegionit oli eriti lõbus juhtida, muutes võitluse tõeliselt nauditavaks.
Castlevania reekviem: Öö sümfoonia ja vere Rondo
“Need pole lihtsalt projektid, mille loomisel oli mul suur roll. Nende väljaandmine Jaapanis toimus peaaegu samaaegselt filmiga Bloodstained: Ritual of the Night. Mulle tundus, et see oli märk ülalt.
Tapa Spire
"Ostsin selle mängu Steamist pärast seda, kui nägin palju kiitvaid arvustusi. See meenutas mulle esimest korda, kui ma Magic: The Gatheringit inglise keeles mängisin. Siinne kaardipakkide täiustamise süsteem paneb meelde
Tule sümbol: kolm maja
"Ma pole kuigi kaugele jõudnud, kuid mulle meeldivad seda tüüpi mängud. Ma tahan neid rahulikult mängida. Romantika on veidi segane, kuid tegelaskuju areng selle sarja igas osas on tipptasemel."
Vereplekilisi: Ritual öö
"Seda ma mängisin kõige rohkem! See oli ebatavaline, sest ta on mulle väga südamelähedane. Ja selle olemasolu loendis illustreerib tõsiasja, et sel aastal polnud mul aega mänge mängida ... "
Septembris vesteldes Game Informeri ajakirjanikega Igarashi
Allikas: 3dnews.ru