Capcom teeb RE Engine'i kasutades mitmeid mänge, kuid sel eelarveaastal ilmub ainult Iceborn

Capcom teatas, et tema stuudiod loovad RE Engine'i kasutades mitmeid mänge ning rõhutas selle tehnoloogia tähtsust järgmise põlvkonna konsoolide jaoks.

Capcom teeb RE Engine'i kasutades mitmeid mänge, kuid sel eelarveaastal ilmub ainult Iceborn

"Kuigi me ei saa kommenteerida konkreetset mängude või väljalaskeakende arvu, arendavad praegu RE Engine'i kasutavad sisestuudiod mitut projekti, " ütlesid Capcomi juhid. “Praeguse põlvkonna jooksul RE Engine’i abil välja töötatud mängud on pälvinud kriitikute tunnustust ja selle mootori loomise algusest peale on meil säilinud võimalus seda järgmise põlvkonna jaoks täiustada; Seega näeme RE Engine’it ühe oma tugevusena, mis aitab kaasa järgmise põlvkonna mängude loomisele.

Tuletame meelde, et arendamiseks kasutati RE Engine'i Resident Evil 7, ümbertegemine Resident Evil 2 и Devil May Cry 5.

Järgmisel eelarveaastal plaanib Capcom välja anda vaid ühe suurema projekti – Iceborni laiendus Monster Hunter: Maailm. Kui neilt küsiti, miks, vastasid nad, et see on tingitud pikkadest arendustsüklitest, mida tänapäeval on vaja kvaliteetsete mängude loomiseks.

"On reaalsus, et arendustsüklid kipuvad pikemaks muutuma, et mängud vastaksid ülemaailmsetele standarditele. Seetõttu on võimalik, et meie tootmisstruktuuri tõttu tuleb antud eelarveaastal üks suurem väljalase,“ ütlesid Capcomi juhid. "Digitaalse sisu loomise äri kasumlikkus kasvab tänu laialt levinud pikkadele digitaalsetele müügitsüklitele ja mitmetele tuluvõimalustele, sealhulgas kataloogimüük."

Monster Hunter World: jääsünd tulevad välja 6. septembril PlayStation 4-l ja Xbox One'il. Arvutimängurid peavad laienemist ootama talveni.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar