Paari nädala pärast võimaldab Pathologic 2 raskusastet muuta

"Haigus." Utopia ei olnud lihtne mäng ja uus Pathologic (mujal maailmas välja antud nimega Pathologic 2) ei erine selles osas oma eelkäijast. Autorite sõnul tahtsid nad pakkuda "rasket, tüütut, konti purustavat" mängu ja see meeldis paljudele just seetõttu. Mõned inimesed tahavad aga mängupilti vähemalt pisut lihtsustada ja lähinädalatel saavad nad seda ka teha.

Paari nädala pärast võimaldab Pathologic 2 raskusastet muuta

Sissekandes ajaveebi Steamis Arendajad rääkisid kolmest põhimõttest, millel “Pestilia” mängubilanss põhineb. Autorid tahavad, et mängija oleks pidevalt surma äärel, kuid suudaks alati keerulisest olukorrast välja tulla ning ka seda, et ta teeks vahel “valesti” ja ohverdaks ellujäämise nimel huvitavaid süžeepisoode.

Paari nädala pärast võimaldab Pathologic 2 raskusastet muuta

Kui te aga ühegi neist põhimõtetest täielikult ei nõustu, lisatakse kahe-kolme nädala pärast mängu liugur, mis võimaldab teil muuta raskusastet ja kohandada mänguviisi enda jaoks. Mille eest see täpselt vastutama hakkab ning kui palju see tasakaalu ja mehaanikat muudab, pole veel täpsustatud, kuid loojad ei soovita liugurit lõpuni välja keerata ja mängu liiga lihtsaks teha.

Paari nädala pärast võimaldab Pathologic 2 raskusastet muuta

"Katk peab olema nii keeruline, et see on talutav - vastasel juhul kaob kogu mõju. Mõistame, et see liin on igaühe jaoks erinev, kuid soovitame tungivalt seda lihtsaks mitte teha,“ selgitavad nad. "Kuid meile meeldib idee selle vabaduse ja vastutuse üleandmisest teile, nii et nende saavutused, kes ei kasuta liugurit ja lõpetavad mängu ettenähtud raskustega, muutuvad veelgi elavamaks ja autentsemaks."



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar