Crytek demonstreerib Radeon RX Vega 56 reaalajas kiirte jälgimist

Crytek on avaldanud video, mis demonstreerib oma mängumootori CryEngine uue versiooni väljatöötamise tulemusi. Demo kannab nime Neon Noir ja see näitab Total Illuminationi, mis töötab reaalajas kiirjälgimisega.

CryEngine 5.5 mootori reaalajas kiirjälgimise põhiomadus on see, et selle töötamiseks pole vaja videokaardil spetsiaalseid RT-tuumasid ega sarnaseid arvutusseadmeid. Kogu kiirte töötlemine toimub standardsete arvutusseadmete abil, mis on saadaval nii AMD kui ka NVIDIA videokaardil. Nende sõnade kinnituseks loodi avaldatud Neon Noiri demonstreeriv video graafikakiirendiga Radeon RX Vega 56. Muide, kiirjälgimine CryEngine 5.5-s töötab ka mis tahes API-ga, olgu selleks siis DirectX 12 või Vulkan.

Crytek demonstreerib Radeon RX Vega 56 reaalajas kiirte jälgimist

Arendajad ei avalda kõiki üksikasju, kuid nad jagavad mõnda teavet. Märgitakse, et demonstratsioonis visualiseeriti kiirte jälgimise abil valguse peegeldusi ja murdumisi ning peegeldusi ehitati isegi nendele objektidele, mida kaadris ei ole. Ja stseeni globaalne valgustus ehitati SVOGI süsteemi abil, mis põhineb vokslitel. See lähenemine meenutab mõnevõrra kiirte jälgimise rakendamist Battlefield V-s.

Crytek demonstreerib Radeon RX Vega 56 reaalajas kiirte jälgimist

Vokslipõhine kiirjälgimine nõuab oluliselt vähem töötlemisvõimsust kui NVIDIA RTX-tehnoloogia pakutav lähenemisviis. Tänu sellele suudavad kiirjälgimise abil kvaliteetseid pilte luua mitte ainult tipptasemel, vaid ka keskmise hinnaklassi videokaardid. Nagu näha, annab seesama Radeon RX Vega 56 väga ahvatleva visualiseerimise, kuigi tegemist on kesktaseme videokaardiga ning selle hind on vaid 300 eurot.


Crytek demonstreerib Radeon RX Vega 56 reaalajas kiirte jälgimist

Lõpuks märgib Crytek, et selle eksperimentaalne kiirjälgimise funktsioon hõlbustab stseenide ja animatsioonide reaalajas renderdamist korrektsete peegelduste ja valguse murdumisega kõrgel detailsustasemel. Kahjuks ei täpsustatud avaldatud demo eraldusvõimet ja kaadrisagedust. Kuid kõik tundub üsna korralik.


Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar