Cyberpunk 2077 siseneb arenduse "viimasesse, kõige intensiivsemasse" faasi ja The Witcher 3 on endiselt kasumlik

CD Projekt kokkuvõtvalt oma tegevusest kolmandas kvartalis (1. juulist 30. septembrini) ja 2019. aasta üheksa kuu jooksul. Üldnäitajad on püsivalt kõrged ning peamiste kasumiallikate hulgas oli taas Witcher 3: Wild Huntvälja antud üle nelja aasta tagasi. Samuti jagas ettevõte infot Cyberpunk 2077 arenduse edenemise kohta ning avaldas uue illustratsiooni.

Cyberpunk 2077 siseneb arenduse "viimasesse, kõige intensiivsemasse" faasi ja The Witcher 3 on endiselt kasumlik

Sel perioodil sai ettevõte tulu 71,5 miljonit eurot (29% rohkem kui 2018. aasta samal perioodil) ja puhaskasumit 15,4 miljonit eurot (veidi vähem kui eelmisel aastal samal perioodil). Samal ajal kasvasid kulud 9,4 miljoni euro võrra (kuni 24,3 miljoni euroni), mis on seotud Cyberpunk 2077 aktiivse arendusfaasi, mängu plaadiväljaannete materjalide tootmise ja kolmanda The Witcheri üleandmisega Nintendo Switch. 

The Witcher 3: Wild Hunt tõi kõige rohkem tulu kahe loo lisamisega, Gwent: The Witcher. Kaardimäng "(Gwent: The Witcher Card Game) ja" Blood feud: The Witcher. Lood" (Troonimurdja: The Witcher Tales). Kolmandas kvartalis oli kaardimäng ja selle eraldiseisev lookampaania aga vähem kasumlik kui eelmistel perioodidel. Selle põhjuseks on asjaolu, et Gwent ei saanud sel ajal laiendusi: esimene suurem lisand Crimson Curse ilmus 28. märtsil, Novigrad järgnes 28. juunil ja Iron Will ( Iron Judgment) toimus alles 2. oktoobril. .


Cyberpunk 2077 siseneb arenduse "viimasesse, kõige intensiivsemasse" faasi ja The Witcher 3 on endiselt kasumlik

Väga nõutud on ka The Witcher 3: Wild Hunti Nintendo Switchi versioon ja Gwenti iOS-i versioon. 68% kaardimängu tulust esimese kolme nädala jooksul pärast Apple'i seadmetes ilmumist (see toimus 29. oktoobril) tõi see versioon. CD Projekti finantsjuhi Piotr Nielubowiczi sõnul julgustas ettevõtet nende versioonide soe vastuvõtt väga, seda enam, et CD Projekt RED polnud varem nende platvormidega töötanud.

Cyberpunk 2077 on jõudnud oma "viimasesse, kõige intensiivsemasse arendusfaasi vahetult enne avaldamist". CD Projekti tegevjuht Adam Kiciński paljastas, et ettevõte tõlgib praegu mängu kõikidesse toetatud keeltesse ja salvestab heliriba. RPG-sid testitakse aktiivselt "nii stuudios kui ka väljaspool".

Cyberpunk 2077 ilmub 16. aprillil 2020 PlayStation 4, Xbox One, PC ja Google Stadia jaoks. Bloombergi analüütik Matthew Kanterman ennustanud mäng müüdi esimesel aastal pärast ilmumist 20 miljonit koopiat – The Witcher 3: Wild Hunt saavutas sellise tulemuse nelja aastaga.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar