"Dead Space, mitte EA-st": neli minutit kosmosehorrori Negative Atmosphere mängu

Dead Space'i sari pole alates 2013. aastast elumärke näidanud. Electronic Arts ilmselgelt ei kiirusta seda taaselustama ning esimese mängu produtsent Glen Schofield, kes ettevõttes enam ei tööta, võib järje kallal töötamisest vaid unistada. Miski ei takista aga indie-stuudiotel sarjast inspireeritud projekte loomast – nagu Negative Atmosphere. Hiljuti avaldasid Sun Scorched Studiosi arendajad oma kolmanda isiku õudusmängu demoversiooni mängufragmendi, mis oli ette valmistatud Londoni EGX Rezzed 2019 näituse jaoks.

"Dead Space, mitte EA-st": neli minutit kosmosehorrori Negative Atmosphere mängu

Arendajate sõnul on näidatud video (see salvestati reaalajas) "intensiivse viiekuulise töö" tulemus. Nad palusid mitte teha järeldusi lõpptoote kvaliteedi kohta, kuna mäng võib enne avaldamist oluliselt muutuda. Projektijuhi Calvin Parsonsi sõnul mängis näitusel demo umbes 1,5 tuhat inimest. Video kommentaarides märkisid kasutajad, et negatiivne atmosfäär näeb välja nagu "Dead Space, kuid mitte Electronic Artsilt", ja märkisid, et väljaandjal on selle autoritelt palju õppida.

Negatiivne atmosfäär on loodud külma sõja taustal, mis haaras universumi pärast seda, kui inimkond lõi tehisintellekti, mis põhineb "orgaanilisel protsessori tuumal". Mängija uurib kaugkaubalaeva TRH Rusanov 49-aastase endise sõjaväemeediku Samuel Edwardsi rollis. Salapärane haigus levis kogu laevas, muutes kogu personali ja robotid "vastikuteks olenditeks, kes tahavad hävitada kõik enda ümber". Edwards peab võitlema oma endiste kolleegide ja "intelligentsete tehisolenditega" ning vältima ümbritsevat ohtu, et lõpuks laevalt põgeneda. Mängu edenedes peategelase vaimne seisund halveneb ja reaalsus hakkab segunema hallutsinatsioonidega.


"Dead Space, mitte EA-st": neli minutit kosmosehorrori Negative Atmosphere mängu
"Dead Space, mitte EA-st": neli minutit kosmosehorrori Negative Atmosphere mängu

Negatiivne atmosfäär luuakse Unreal Engine 4 peal. Arendajad lubavad laia arsenali kaug- ja lähivõitlusrelvi, kuid samal ajal kavatsevad nad järgida ellujäämisõuduse kontseptsiooni: laskemoona jääb alati väheks. Samuti on välja kuulutatud mõned dünaamilised sündmused, hiilimiselemendid, nullgravitatsiooniga segmendid ja mängumaailma integreeritud liides (kasutajad näevad kangelase südame löögisagedust, mis muutub koos tema tervisetasemega, tema seljal asuval monitoril). Kahjustuse saamisel ilmuvad tegelasmudelile vereplekid, armid, haavad ja kahjustatud jäsemed. Mõnda robotit mitte ainult ei hävitata, vaid ka häkitakse.

"Dead Space, mitte EA-st": neli minutit kosmosehorrori Negative Atmosphere mängu

Negatiivne atmosfäär oli algselt ühe mehe projekt, kuid nüüd arendab seda 23 spetsialistist koosnev meeskond. Stuudio võtab Patreoni annetusi vastu. Neid vahendeid on vaja töötajatele maksmiseks, samuti tarkvara ja litsentside ostmiseks. Annetajad saavad varakult juurdepääsu demoversioonidele (selleks peate maksma vähemalt 20 dollarit), mängu loomise materjalidele ja muudele boonustele.

Sel aastal ilmub tasuta demo, mis on saadaval kõigile kasutajatele, ja hiljem kavatsevad arendajad käivitada Kickstarteri kampaania. Nad loodavad koguda piisavalt raha, et luua umbes seitse tundi kestev mäng, millel on "liigitahe ja tähelepanu detailidele, mis on indie-projekti jaoks erakordne". Negative Atmosphere plaanitakse välja anda PC-le (Windows, macOS ja Linux), kuid kui mängijad annetavad piisavalt raha, ilmub see ka konsoolidele.

"Dead Space, mitte EA-st": neli minutit kosmosehorrori Negative Atmosphere mängu




Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar