Reede õhtul toimunud Future of Gaming esitlusel esitles Sony mitte ainult suure eelarvega, vaid ka väiksema ulatusega eksklusiive. Nende hulgas
Mängus Returnal astuvad mängijad naisastronaudi rolli, kelle laev ohtlikul eksootilisel planeedil alla kukub. Peagi mõistab kangelanna, et on ajaahelas kinni. Pärast iga surma elab ta uuesti läbi rünnaku lennukile, lennuõnnetuse ja lahingud kohaliku faunaga. Mida rohkem aega ta planeedil veedab, seda rohkem kannatab tema mõistus, kuid tal pole valikut.
"See maailm saab osaks minust. Tungib mu meelt. Minu mälestustesse. Mida kauemaks ma siia jään, seda rohkem tunnen, et hakkan mõistust kaotama. Aga ma ei saa endale lubada lootuse kaotamist. Kõik, mida ma teha saan, on edasi võidelda ja vastuseid otsida. Minu ainus lootus on murda tsükkel enne, kui see mind katkestab.
Returnal ühendab planeedi uurimise koletiste tulistamisega kolmanda isiku vaatenurgast. Treiler näitas peamiselt tegevuste jadasid. Kui mängija sureb, ehitatakse ala uuesti üles, kasutades protseduurilisi genereerimisalgoritme. Kasutajad saavad võtterežiimide vahel vahetada vaid ühe päästikuga. Roguelike kasutab ära PlayStation 5 helisüsteemi, et luua "elava tulnukate maailm". Lisaks aitavad helid "liikuda intensiivsetes positsioonilahingutes". Mäng toetab ka DualSense'i mängupuldi haptilise tagasiside funktsiooni.
Returnal on “suurim ja ambitsioonikam” projekt, mille arendamise meeskond
Housemarque tähistab 19. juulil oma 25. aastapäeva. Alates 2007. aastast on üks Soome vanimaid stuudioid peamiselt PlayStationi jaoks mänge arendanud. 2010. aastal andis see PlayStation 3-le välja tulistamismängu Dead Nation (see ilmus hiljem PlayStation Vitale ja PlayStation 4-le) ning 2013. aastal (PlayStation 4 käivitamisel) Resogun. 2016. aastal ilmus samal platvormil Alienation ja 2017. aastal Matterfall. Pärast äriliselt ebaõnnestunud Nex Machina väljaandmist vandus meeskond arkaadlaskurite tegemise, kuulutades välja žanri
Returnal ilmub ainult PlayStation 5-le. Väljalaskekuupäevi pole avaldatud.
Allikas: 3dnews.ru