Diablo IV avalikustati BlizzCon 2019, kuid ainult kampaaniarežiimis. Projekt pakub siiski mõnda PvP-sisu ja Blizzard Entertainment uurib praegu erinevaid lähenemisviise mängijatevaheliste huvitavate lahingute jaoks. Ettevõtte kaasasutaja Allen Adham rääkis sellest intervjuus ajalehele EDGE (jaanuar 2020, number 340).
Erinevalt piiratud PvP areenist
Diablo IV-l on ka jagatud, sujuv maailm. Adam usub, et selle suure, sotsiaalse ja ühendatud avatud maailma väärtust mõistavad mängijad, kui nad ise mängivad. "Tehnoloogia, mis võimaldab meil toetada tohutut, avatud ja sujuvat maailma, ja see, mis võimaldab meil saavutada, on suurusjärgu võrra suurem kui miski, mida oleme Diablos kunagi varem teinud," lisas ta.
Vaatamata paljudele muudatustele Diablos, kinnitas Adam frantsiisi fännidele, et Blizzard Entertainment jääb sarjale truuks. Ta osutas Druidi värskendusele Diablo II-st Diablo IV-le. Teda ümbritsevad hundid ja ta võib muutuda loomaks ja kasutada ka looduslikke loitse.
Kahjuks avaldab arendaja Diablo IV üksikasju sõna otseses mõttes vähehaaval, sest paljud elemendid on alles loomisel. Blizzard Entertainment pole mängu väljalaskekuupäeva teatanud, kuid projekt ilmub praeguse põlvkonna konsoolidele ja arvutitele.
Allikas: 3dnews.ru