Saadaval on GameMode 1.6, mängu jõudluse optimeerija Linuxi jaoks

Metsik interaktiivne ettevõte опубликовала optimeerija väljalase Mängurežiim 1.6, mis on rakendatud taustprotsessina, mis muudab erinevaid Linuxi süsteemi sätteid lennult, et saavutada mängurakenduste maksimaalne jõudlus. Projekti kood on kirjutatud C ja varustatud BSD litsentsi alusel.

Mängude jaoks on soovitatav kasutada spetsiaalset libgamemode teeki, mis võimaldab teil taotleda teatud optimeerimiste kaasamist, mida mängu ajal vaikimisi süsteemi ei kasutata. Saadaval on ka teegi võimalus mängu käivitamiseks automaatse optimeerimise režiimis (laadides mängu käivitamisel libgamemodeauto.so LD_PRELOAD kaudu), ilma et oleks vaja mängu koodis muudatusi teha. Teatud optimeeringute kaasamist saab juhtida konfiguratsioonifaili kaudu.

Näiteks saab GameMode'i kasutades energiasäästurežiime keelata, muuta ressursside jaotamise ja ülesannete ajastamise parameetreid (CPU reguleer ja SCHED_ISO), I/O prioriteete ümber korraldada, ekraanisäästja käivitamist blokeerida, erinevaid suurema jõudluse režiime. NVIDIA ja AMD GPU-des on lubatud ning NVIDIA GPU-sid saab ülekiirendada. (ülekiirendamine), käivitatakse kasutaja määratud optimeeringutega skriptid.

Väljalase 1.6 tutvustas kasutusvõimalust elogind, sisselogimise variant, mis pole seotud süsteemiga systemd. Lisati tugi gamemoderuni utiliidi teegi kataloogi muutmiseks ja LD_PRELOAD väärtuse alistamiseks failis $GAMEMODERUNEXEC. Täiustatud sõltuvusjuhtimine. Gamemoderuni utiliidi jaoks on välja pakutud uus juhend ja lisatud näidetega mängurežiim-simuleeri-mängu komplekt.

Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar