Saadaval on GameMode 1.7, mängu jõudluse optimeerija Linuxi jaoks

Feral Interactive on avaldanud GameMode 1.7 versiooni, mis on taustprotsessina rakendatud optimeerija, mis muudab jooksvalt erinevaid Linuxi süsteemi sätteid, et saavutada mängurakenduste maksimaalne jõudlus. Projekti kood on kirjutatud C-keeles ja litsentsitud BSD litsentsi alusel.

Mängude jaoks on soovitatav kasutada spetsiaalset libgamemode teeki, mis võimaldab teil taotleda teatud optimeerimiste kaasamist, mida mängu ajal vaikimisi süsteemi ei kasutata. Saadaval on ka teegi võimalus mängu käivitamiseks automaatse optimeerimise režiimis (laadides mängu käivitamisel libgamemodeauto.so LD_PRELOAD kaudu), ilma et oleks vaja mängu koodis muudatusi teha. Teatud optimeeringute kaasamist saab juhtida konfiguratsioonifaili kaudu.

Näiteks saab GameMode'i kasutades energiasäästurežiime keelata, muuta ressursside jaotamise ja ülesannete ajastamise parameetreid (CPU reguleer ja SCHED_ISO), I/O prioriteete ümber korraldada, ekraanisäästja käivitamist blokeerida, erinevaid suurema jõudluse režiime. NVIDIA ja AMD GPU-des on lubatud ning NVIDIA GPU-sid saab ülekiirendada. (ülekiirendamine), käivitatakse kasutaja määratud optimeeringutega skriptid.

Väljalase 1.7 tutvustab uut mängumudelite utiliiti, mis võimaldab teil vaadata GameMode'i ühisteeki kasutades käivitatud mängudega seotud protsesside loendit. Selle asemel, et siduda failiga /usr/bin, määratakse käivitatavate failide teed nüüd keskkonnamuutuja PATH kaudu. Sysusers.d jaoks on realiseeritud konfiguratsioonifail nimega gamemode.conf, mis loob GameMode'i jaoks eraldi rühma.

Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar