Pärast kuus kuud kestnud tööd koodi stabiliseerimisel on saadaval mängumootori pordi beetaversioon
Esitletud koosluses on parandatud juhuslikud kokkujooksmised, täiustatud renderdamist (lähedasemaks originaalpildile), mängu saab nüüd lõpuni teha. Plaanis on renderdamist veelgi täiustada, ClearSky ressursside tugi (nüüd eraldi WIP harus) ja mängu "STALKER: Shadow of Chernobyl" tugi.
Teadaolevad probleemid:
- Mängust väljumisel võib protsess hanguda;
- Asukohtade vahetamisel / salvestatud seansside uuesti laadimisel pilt halveneb, mäng võib kokku jooksma (seni saab seda lahendada ainult mängu taaskäivitamisel salvestatud seansi laadimisega);
- Salvestatud seansid ja logid ei toeta UTF-8;
- Projekt ei lähe Сlangi.
Mängu toimimiseks vajate algse mängu ressursse, need peavad asuma kataloogis "~/.local/share/GSC/SCOP/".
Steami jaoks saate need käsuga:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +sisselogimine Kasutajanimi\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit
Kui ressursid pärinevad GOG-ist, peate muutma kõik teed väiketähtedeks (see on mootori funktsioon). Enne mängu alustamist peate parandama rea failis "~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx". Peaksite muutma "renderer renderer_r1" väärtuseks "renderer renderer_gl" ja "vid_mode 1024x768" tegelikuks eraldusvõimeks, vastasel juhul jookseb see kokku.
Allikas: opennet.ru