PÀrast kuut kuud koodi stabiliseerimisega on saadaval mÀngumootori beta-versioon. Linuxile (Windowsile on viimane veebruari versioon 221). Praegu on kogud ettevalmistatud ainult Ubuntu 18.04 jaoks (). OpenXRay projekti raames arendatakse edasi X-Ray 1.6 mootorit, mida kasutatakse mÀngus "S.T.A.L.K.E.R.: Zov Pripjati". Projekt pÔhineb mootorikoodi lekkimisel ning eesmÀrk on parandada kÔiki originaalprobleeme ja tuua sisse uusi vÔimalusi nii tavalistele kasutajatele kui ka modifikatsioonide arendajatele.
Esitatud versioonis on kĂ”rvaldatud juhuslikud kokkuvalgud, parandatud renderdamist (lĂ€hemale originaalpildile), nĂŒĂŒd saab mĂ€ngu lĂ”puni mĂ€ngida. Plaanis on edasine renderdamise tĂ€iustamine, ClearSky ressursside toetus (praegu eraldi WIP harus) ja mĂ€ngu toetamine "S.T.A.L.K.E.R.: TĂ”nu TĆĄernobĂ”list".
Tuntud probleemid:
- MÀngust vÀljudes vÔib protsess hanguda;
- Asukohalt asukohale liikumisel / salvestatud seansside taaslaadimisel vÔib pilt rikkuda, mÀng vÔib kokku kukkuda (praegu saab seda lahendada ainult mÀngu taaskÀivitamisega salvestatud seansi laadimisega);
- Salvestatud seanssid ja logid ei toeta UTF-8;
- Projekt ei ole mÔeldud Clangile.
MÀngu toimimiseks on vajalikud originaalmÀngu ressursid, mis peavad asuma kaustas «~/.local/share/GSC/SCOP/».
Steam'i jaoks saab neid hankida kÀsuga:
steamcmd «+@sSteamCmdForcePlatformType windows» +login Kasutajanimi\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit
Kui ressursid on GOG-ilt, tuleb kĂ”ik teed viia vĂ€iketĂ€htedesse (see on mootori eripĂ€ra). Enne mĂ€ngimist tuleb rida muuta failis «~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx». Tuleb muuta «renderer renderer_r1» «renderer renderer_gl»-ks ja «vid_mode 1024Ă768» tegelikuks eraldusvĂ”imeks, vastasel juhul see ei tööta.
Allikas: opennet.ru
