NVIDIA Game Ready draiver koos VRSS-i antialiase toega VR-i ja muude uuenduste jaoks

NVIDIA tõi Las Vegases CES 2020 raames turule uue Game Ready Driveri, mis sisaldab värskeid funktsioone, mis on loodud mängude ja virtuaalreaalsuse kogemuste täiustamiseks.

NVIDIA Game Ready draiver koos VRSS-i antialiase toega VR-i ja muude uuenduste jaoks

Uus varieeruva kiirusega superproovimisel (VRSS) põhinev antialiase tehnika on loodud pildikvaliteedi parandamiseks kaadri keskel, kuhu kasutaja tavaliselt virtuaalreaalsuse kiivris vaatab. VRSS on üles ehitatud Variable Rate Shading tehnoloogiale, mis on Turingi arhitektuuri üks peamisi saavutusi. Viimane eemaldab varjutuskiiruse otsese sõltuvuse eraldusvõimest ja võib muuta pildikvaliteeti kaadri erinevates piirkondades.

VRSS rakendab fikseeritud foveated renderingul põhinevat antialiasingut kaadri keskosas, kus pildikvaliteeti saab parandada muutuva kiirusega varjutamise abil, säästes samal ajal ressursse perifeerse nägemise piirkondades.

Draiver toob värskenduse ka pildi teravustamise filtrisse, võimaldades lubada graafikakaardi ülesskaleerimist ilma pilti teravdamata ja toetada kohandatud eraldusvõimet.

Veel üks uus seade NVIDIA juhtpaneelil võimaldab teil määrata ülemise kaadrisageduse piirangu ja on mõeldud energiatarbimise vähendamiseks ja süsteemi reageerimise kiirendamiseks. Ja uus Freestyle'i poolitatud ekraanifilter võimaldab kuvada ekraanipilte või videoid kõrvuti või ülekattega.

Uuele versioonile on lisatud kaheksa G-Synciga ühilduvat monitori. LG CES-il esitletava kaheteistkümne uue OLED-teleriga jõuab G-Synci sertifikaadiga ekraanide arv 90-ni. Uusima seadmete loendi leiate aadressilt ametlikul kodulehel.

Uue draiveri saate alla laadida aadressilt ettevõtte veebisait või GeForce Experience paneeli kaudu. Kõik NVIDIA Game Ready väljaanded on Microsofti WHQL-i sertifikaadiga.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar