Epic Games Store loobub oma eksklusiivpoliitikast, kui Steam tõstab arendaja autoritasusid 88%ni

Kui ühed süüdistavad Epic Games Store’i ebaausas konkurentsis, siis teised nt. endine Valve töötaja Richard Geldreich - nad usuvad, et pood järgib õiget poliitikat, erinevalt Steamist, mis "tappis" arvutimängutööstuse. Hiljuti selgitas Põhja-Carolina ettevõtte juht Tim Sweeney, et eksklusiivlepingud on viis võidelda konkurendi ebaõiglaselt paisutatud komisjonitasude vastu ning lubas, et Epic Games lõpetab nende tegemise, kui Valve hakkab arendajatele maksma 88% tuludest praeguse 70 asemel. %.

Epic Games Store loobub oma eksklusiivpoliitikast, kui Steam tõstab arendaja autoritasusid 88%ni

"Kui Steam hakkaks maksma 88% tuludest kõigile arendajatele ja väljaandjatele ilma oluliste piiranguteta, loobuks Epic Games oma eksklusiivpoliitikast (jätkaks samal ajal oma kohustuste täitmist partnerite ees) ja kaaluks oma mängude Steamis avaldamist," öeldud Sweeney räägib Twitteri kasutajatega. «Selline otsus jääks arvutimängude tööstuse ajalukku ja mõjutaks suuresti teiste platvormide arengut paljude põlvkondade jaoks. Oleks rõõm taas poodides ostleda.»

"30-protsendiliste autoritasudega poe domineerimine on suur probleem mänguarendajatele ja kirjastajatele, kes loodavad selle ettevõtte ellujäämiseks." arvab juhendaja. "Me tahame asju muuta ja [ainuõigused] on need, mis aitavad meil seda teha."

Epic Games Store loobub oma eksklusiivpoliitikast, kui Steam tõstab arendaja autoritasusid 88%ni
Epic Games Store loobub oma eksklusiivpoliitikast, kui Steam tõstab arendaja autoritasusid 88%ni

Sweeney ka seletas, mida ta mõtles "oluliste piirangute" all. Nende hulka kuuluvad teatud võrgusüsteemide (nt kontode ja sõbraloendite) kasutamise nõudmine, mitte nende süsteemide, mida arendajad sooviksid; mänguversioonide kokkusobimatus erinevate platvormide ja kaupluste jaoks; autoritasude kogumine muudelt teenustelt (näiteks kui kasutaja mängib Fortnite'i arvutis ja iOS-is); ostetud esemete kättesaadavus ei ole kõigil platvormidel, mille jaoks projekt välja antakse; tüütuid sertifitseerimisprotsesse. "Üldiselt on avatud platvormi vaim pigem kauplustes, kus te lihtsalt otsite ja ostate mänge, mitte poodides, mis on arendajatele pigem maksuameti moodi," lõpetas ta.


Epic Games Store loobub oma eksklusiivpoliitikast, kui Steam tõstab arendaja autoritasusid 88%ni

Natuke varem kui Sweeney kinnitatudet Epic Games Store kavatseb ka edaspidi skeemist kinni pidada, makstes poe kasuks 12 protsenti ja arendajate kasuks 88 protsenti autoritasusid. Väärib märkimist, et alates 2018. aasta lõpust on Steami tulude jaotussüsteem veidi olnud muutunud. Niipea, kui mäng toob sisse esimesed 10 miljonit dollarit, langeb Valve’i osa selle müügist 25%-ni ja pärast 50 miljoni piirini jõudmist 20%-ni.

Epic Games Store loobub oma eksklusiivpoliitikast, kui Steam tõstab arendaja autoritasusid 88%ni

Teatavasti maksab Epic Games Store arendajatele ja väljaandjatele eksklusiivsete tehingute sõlmimise eest teatud summasid. Ametlik teave selliste maksete suuruse kohta puudub, kuid oletusi selles osas on. Hiljuti toetas üks investoritest, kes toetas strateegiaelementidega Phoenix Pointi taktikalise mängu väljatöötamist joonisel fig. arvutatud, et selle autorid said iga-aastase eksklusiivsuse eest umbes 2,2 miljonit dollarit Tänu sellele tasus see end ära juba enne ilmumist, mistõttu pole üllatav, et ettevõtted keelduvad Valvega koostööst meelsasti.

Mänguarendajate konverentsil 2019 astus aga Epic Games Store'i juht Steve Allison öeldudet varem või hiljem vähendab ettevõte eksklusiivsete tehingute arvu mõnele aastas või loobub neist üldse. Ilmselt müüakse Epic Games Store'is üsna edukalt mitteeksklusiivseid mänge. Niisiis, see pood tuli neljas (250 tuhat koopiat) alustab zombie-märulimängu World War Z müüki.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar