Ekstravagantne. September tõuseb

Reaalset ja virtuaalset maailma ühendava sotsiaalse rolli universumi kontseptsiooni jätk. Artiklis kirjeldatakse isiklikke muljeid kuu algusest läbi viidud “ülesannetest” ning sündmuste kalendrisse on lisatud septembri teise poole ülesanded.

Ekstravagantne. September tõuseb

Põhiidee oli otsida mõttekaaslasi ja hakata looma midagi omamoodi ühiskondliku organisatsiooni taolist, mis hoolitseb kujuteldava muinasjutulise universumi eest. Sotsiaalne liikumine neile, kes on kirglikud ideest muuta elu meie ümber mingil globaalsel tasandil mänguliseks. Kui tõlkida see rollimängude keelde, siis tunduvad osalejad olevat mõne võimsa maagilise või rüütliordu – Majade – liikmed. Nendest neljast majast (Kevade maja, Suvemaja, Sügismaja, Talvemaja) koosneb Extravaganza organisatsioon, mis ühendab reaalsuse ebareaalsega.

Kontseptsiooni kohta saate täpsemalt lugeda eelmisest teemast: Kontekst Ekstravagantne.

Lisan siia lühikese kokkuvõtte sellest, mis on majad ja võimud:

VaadeIga konteksti esindaja maja ja võim (aga ka inimesed, kes pole kontseptsioonist teadlikud) määratakse kindlaks järgmise skeemi järgi:

märts – Kevade maja, Solvent
aprill – kevade maja, emitter
mai – kevade maja, aku
Juuni – suvemaja, transformer
juuli – Suvemaja, Solvent
august – suvemaja, kiirgaja
September – Sügismaja, Aku
oktoober – sügise maja, transformer
november – Sügismaja, Solvent
Detsember – Talve maja, kiirgaja
Jaanuar – Talve maja, aku
Veebruar – Talve maja, Transformer

Maja on omamoodi "gild" ja jõud on osaleja "kutse" või "klass". Hetkel on erinevate “klasside” võimalused ja tegevusvaldkonnad antud vaid üldsõnaliselt:

Emitter – loovus, uute kontseptsioonide otsimine, suhtekorraldus, kampaaniad, katsed, koolitus.

Akumulaator - arenduste kogumine ja nende klassifitseerimine, uurimine, projektiarendus, kataloogimine, analüütilised rühmad.

Transformer - inspiratsioon, sisemise struktuuri säilitamine, dialoogiplatvormide loomine ja kureerimine, olemasolevate arenduste katsetamine, kultuurisündmused.

Solvent - hierarhia, konfliktide ja vaidluste lahendamine, psühholoogilised uuringud ja praktika, stiimulite ja õiguste piiramise küsimuste lahendamine, projektide käivitamine ja lõpetamine.

Ekstravagantne. Esimesed päevad

Kontseptsiooni üks peamisi eesmärke on, et osalejad saaksid luua "virtuaalse" universumi jaoks mänguobjekte, millega saab suhelda spetsiaalse mängumehaanika abil, mis ilmub järk-järgult. See tähendab, et töötatakse välja alusmaterjal, mis võib hiljem saada millegi aluseks. Selleks, et seda mänguliselt teha, koostati septembri esimese 15 päeva igapäevaste “sündmuste” nimekiri (esialgne artikkel). Ja allpool räägin teile, kuidas minu jaoks isiklikult septembri esimeste päevade sündmused arenesid.

1. september. Maagiline grimoire päev

QuestHankige endale samal päeval või hiljem spetsiaalne päevik (märkmik, märkmik või vähemalt tekstifail). Andke sellele pealkiri, nagu oleks see võluraamat. Joonistage sellele oma maja märk. Sellesse raamatusse saate jäädvustada edasisi sündmusi.
Mul oli eelmisel päeval silm sobival grimuaarimärkmikul ja täna avasin selle, uurisin lähemalt ja kinnitasin paksule mustale kaanele Kevade Maja sümbolit kujutavad liimiribad (kuna konteksti paradigmas olen ma Kevade maja emiteerija).

Minu uus maagiline raamat kannab nime “Müüditegija”.

Ekstravagantne. September tõuseb

Huvitaval kombel sattusin eile samasuguse valge raamatuni, mõõtudega veidi suurem. Maja sildi oleks võinud otse peale maalida. See raamat oli aga ühes eksemplaris ja salapärasel kombel puudus sellel vöötkood.

Võis võtta ka laiu, heledate kaantega vihikuid, aga tükk aega kahtlesin, mis värvi võtta ja siis märkasin kogemata, et huvitavamaid variante on.

2. september. Ideaalile keskendumise päev

QuestMõelge mõnele paigale oma linnas, mis asub teie lähedal. Kujutage ette teist, muinasjutuliselt fantastilist maailma, milles see koht võiks samuti olla, kuid erineks oma tegelikust prototüübist. Mõelge sellele kohale uus nimi teisest maailmast. Valige 9 seotud mõistet.
Üks huvitavaid kohti lähedal on Üldkaubamaja. Kunagi oli seal sõna otseses mõttes videomängude meka, mis ulatus üle paari korruse. Lisaks videomängudele oli seal filme, raamatuid ja hunnik muud huvitavat. Seal oli ka avar mõnus toidupood, lisaks hubane kohvik korruste vahel. Nüüd on kogu see hiilgus seal ammu taandarenenud mingiteks vormituteks asjade nurgakesteks ja siseruum tundub igav.

Mõeldes GUM-i versioonile teisest maailmast, kujutletakse futuristlikku neoonvalgusega täidetud kõrghoonet, kus asuvad kõikvõimalikud atraktsioonid, millel on juurdepääs virtuaalsele reaalsusele ning kaubeldakse erinevate seadmete, toidu, robotite ja muude sees asuvate viguritega.

Nimi tuli selle peale: Arkaad

Seotud mõisted:

  1. Ajakohastama
  2. Neoon
  3. Auhind
  4. Konkurents
  5. elektroonika
  6. Programm
  7. Bazaar
  8. Kaal
  9. Virtuaalsus

3. september. Epifaania päev võimupaigas

QuestMinge eile valitud kohta. Uurige seda hoolikalt. Koju naastes kriipsutage loendist maha kolm (või enam) mõistet, mis kirjeldavad külastatud jõukoha erinevat versiooni, ja asendage need teistega. Võib-olla soovite varem väljamõeldud nime muuta.
Otsustasin varahommikul põhikaubamajja minna, et näha seda hämaramas olekus kui tavaliselt. Tõsi, väljas osutus oodatust heledamaks.

Jah, nüüd ei ole see enam nii kõrguv ja nähtav - külgedel kõrguvad isegi tervemad kaubanduskeskused, ümberringi on kõikvõimalikud kioskid ja juurde on tehtud erinevaid vaheseinu (parkimine). Hoone enda stiil on häiritud, kaetud kõikvõimaliku reklaamprügiga, suurte kirjadega “PLANET CLOTHING FOOTWEAR”, “Fish” jne. Peamises laiendusveerus on DNS ja arvutipood. Peahoonele näib ülevalt visatavat õhuke tume võrk, mis hägustab vaate.

Ekstravagantne. September tõuseb

See kõik sobib aga üsna hästi sürrealistliku küberpungi ostu- ja meelelahutuskeskuse Arkadrome kontseptsiooniga. Kas on võimalik, et mõistetes asendaksin missa sellega Море, Programm jaoks reklaamja asendasid mõned teised sünonüümidega.

Huvitaval kombel oli mul samal päeval jälle vaja kiiret jalutuskäiku samas kohas. Sest mul oli vaja digipoodi, et sinna kõvaketas hankida, aga see, kuhu läksin, on GUM-is ja on kolinud. Teel vaatasin veel ühte, mis meelde jäi - ja see osutus ka kinniseks, seal oli hoopis mänguklubi. Mis on tegelikult üllatav, sest arvutiklubid on viimasel ajal üsna haruldased.

Ekstravagantne. September tõuseb

Seega pidin minema otse GUM-i, maa-alusele korrusele. Teel vaatasin, mis tume võrk see on - tegelikult oli see tohutu ekraan, kus pidevalt midagi värvilist keerles. Nii märkasin eemalt, et kuskil selles suunas oli suur ekraan, aga millegipärast ei saanud ma aru, et see oli poe enda peal ja sai korda. Hommikul lülitati see lihtsalt välja.

4 september. Sügisene portaalipäev

QuestKorista veidi ja leia üles mittevajalikud asjad ja prügi, millest peaksid kohe praegu lahti saama, ilma talveks edasi lükkamata. Kui olete Sügismajast, siis joonistage selle asemel või koos sellega rituaali skeem, millega teie majagild tervitab oma hooaja algust. Pole vaja pealdisi teha, lihtsalt visandage midagi skemaatiliselt, hoolimata sellest, kuidas see väljastpoolt paistab.
No mis ma oskan öelda. Koristamine on see, mis on koristamine. Pärast tavapärase prügi väljaviskamist (ja lebamist, enam-vähem terveid videoid, millega pole eriti kasulik sõita, kuna need on rohkem demovideod kui täisväärtuslikud), istusin "digitaalsele" koristamisele, eemaldage süsteemist kõik mittevajalikud asjad, korraldage kaustade struktuur ümber - see on kõik. Ja pilves saate telefonist korraga puhastada igasuguseid jämedaid fotosid. Nüüd, kui fotofilm ei piira fotode arvu, on neid lihtsalt kosmiline arv - see tähendab, et ma klõpsasin kolm korda, valisin parima ja mitte parima, see lihtsalt lebab seal ja võtab ruumi.

Kuna ma ei viibi Sügismajas, ei olnud vaja sügisrituaalist abstraktsiooni joonistada.

5. september. Teise elu päev

QuestPärastlõunal leidke ja avage oma tähemärgi praeguse päeva horoskoop. Proovige ette kujutada sündmuste arengut, mis võivad teiega sel päeval juhtuda ja oleksid selle prognoosiga täielikult kooskõlas. Seejärel avage prognoos mis tahes muu märgi jaoks ja tulge uuesti välja sama jutuga, nagu oleks see teie ja prognoos oleks täiesti täpne.
Niisiis, mis juhtuks töötavate Interneti-prognooside alternatiivses universumis?
Sel päeval on minu tähemärgi (Jäär) jaoks kirjas, et teistel on palju kaebusi, mis pole alati õigustatud, ja kui te neid tähtsustate ja järgite emotsioonide juhtimist, siis see ei lõpe hästi. Edasi anti nõu, et hoia end tasakaalust välja viivatest inimestest eemale, kuid päeva teine ​​pool sobib uuteks asjadeks ja nendega tuleb kõik suurepäraselt välja.

Noh, et see täpselt teoks saaks, piisab, kui postitada mõnele populaarsele saidile veel üks ebastandardne artikkel. Enamasti hakatakse seda allahääletama. Sest see on pikk või ebaselge või sellepärast, et see ei pälvi lugeja poolehoidu või sunnib millegi peale mõtlema või on lihtsalt ootamatu, või sellepärast, et "kõik hääletasid alla ja mina andsin alla" ja kõik muu. Tõde on see, et tragöödiat pole, aga see oleneb saidist - sama dtf peal on downvoted postitus voogude eest ära peidetud ehk siis veel kord mõtled, kas sinna üldse midagi kirjutada ja võtad seda pigem kui täiendav platvorm. See tähendab, et tundub, et pole midagi, millele emotsionaalselt reageerida, välja arvatud juhul, kui keegi kirjutab rahuloleva ilmega mõnd avalikult jõhkrat ja provokatiivset kommentaari, "sest ma saan". No see on lasteaiatase ja sellele pole mõtet vastata, aga inimesed, kes saavad aru, nuputavad asja ise, ilma trollide kommentaarideta.

Midagi sellist. Ja õhtuks võtsid homsete plaanide näol tõesti uued asjad välja.

Kujutagem end nüüd ette mõne teise märgi esindajana, näiteks Kaalud. Uurin, mis neile täna kirjutatakse.

Ma näen, et nad kirjutavad selliseid asju - hädad, raskused, kokkulepete rikkumine, olukorra ettenägematud arengud. Mis aga võib viia teiste võimaluste otsimiseni ja visadus kannab vilja liitlaste meelitamisel. Lisaks on võimalik meeldiv kohtumine vanade tuttavatega.

No siin ma kujutan umbkaudu ette, kuidas minuga midagi sarnast juhtuks. Tõenäoliselt oleks see seotud mõne üritusega, kus on kaasatud ka teisi inimesi. See on nagu see, milles me varem kokku leppisime, aga kõik hakkas lagunema, ei õnnestunud, ilm läks valesti jne. Järelikult kasvaks teatud pettumus sündmuste käigu suhtes. Kui aga midagi külge ei jää, siis võib-olla läheb paremaks, kes teab. Ma teeks muid asju, milleks muretseda. No jah, ootamatu kohtumine võib tulla. Vanad sõbrad võivad sind ootamatult külla kutsuda – mängima samu lauamänge või lauarollimänge.

6. september. Ristlainete päev

QuestAlustage täiesti uue muusika kuulamist. Kui leiate meeldejääva pala, mõelge, kus võiks teie linnas asuda muusikaline jõuallikas ja milline kompositsioon, mida teate, sellele vastaks.
See päev oli retk loodusesse, nii et muusika otsimiseni jõudsin alles õhtul, kui koju tagasi jõudsin. Alustuseks trükkisin YouTube'i erinevaid oste, kuid seal tuli ette puhtalt instrumentaali, sageli "taustamuusika" formaadis, aga tahtsin midagi sõitvamat ja hääle/vokaaliga. Võiks vaadata anime avamisi - neid on palju, mida sa pole vaadanud (vaatasin ammu kõige ikoonilisemaid pealkirju, mille peale mul tekkis millegipärast huvi uue anime vastu ära), ilmselgelt tahaks midagi, need võivad olla päris intrigeeriv, isegi mõne keskpärase pealkirja puhul. Tekkis ka idee otsida mõni elektrooniline lugu, võib-olla isegi puhas instrumentaal.

Vahepeal kuulasin erinevaid populaarseid hitte, kuigi siin oli võimalus midagi tundmatut kuulda minimaalselt. Tee peal kaevasin enda jaoks välja Bee Geesid – teadsin neid mõnelt rajalt, aga ei teadnud, mis seltskond nad on. Nagu ka grupi kohta, olin põgusalt teadlik, aga ei teadnud repertuaari. Üldiselt pole sellised olukorrad haruldased – ma kuulasin midagi, aga ei teadnud, kust see tuli.

Siis sattusin Twenty One Pilotsile, palad on kergelt räpivad, see mulle tavaliselt ei meeldi, aga siin polnud midagi sellist, meloodiaga. Siis jäi kinni üks Katy Perry lugu, mida ma polnud varem peaaegu kuulnud. Kuid esineja pole mulle võõras, nii et otsustasin edasi vaadata. Levimuusika asemel hakkasin otsima kohta, kus näha midagi vana ja vähetuntud. Näiteks Eurovisioonil on huvitavaid palasid, mis ei võta kõrgeid kohti, vaid on lihtsalt meeldejäävad ja oma erilise meeleoluga. Viimase kümne aasta jooksul olen sealt midagi näinud, näiteks meeldib mulle Aserbaidžaani duo Running Scared 2011, no nemad siis võitsid. Mõnel aastal ei jää midagi külge. Mõnel juhul juhtub palju asju, mis lähevad valesti.

Huvi pärast otsustasin vaadata Eurovisiooni 83. Mulle meeldis hääleka Hollandi osaleja üsna lihtne, kuid atmosfääriline laul Sing me the song. See on tõsi, et ma ei saa öelda, et laul tõesti külge jäi. Muide, see kõlab üsna keskmise anime avamise stiilis, kui järele mõelda. Hakkasin erinevaid asju edasi kuulama ja siis taipasin, et Twenty One Pilots on lõpuks järjele jõudnud. Looga Stressed Out.

Muusikalise jõukohana otsustasin lõpuks kesklinna avaliku aia kasuks (teistest võimalustest mööda minnes). Vaatamata erinevatele spetsialiseeritud muusikainstitutsioonidele kuulsin just seal kõige sagedamini mingeid vabaõhukontserte, pealegi on lähedal konservatoorium ja üldiselt leidub seal sageli üksikuid esinejaid. Siin on ka purskkaev ja muuseum, samuti teatud hoone, kus inimesed justkui tantsiksid. Lähedal on ka kino, metroo ja kõik muu. Noh, selle koha muusikaline kompositsioon on Theme of Grandia (Noriyki Iwadare), konsoolimängu Grandia põhikompositsioon.

7. september. Gildi reisipäev

QuestMinge kohta, kus valisite eile kompositsiooni. Teises maailmas on see ühe maja elukoht, võib-olla teie oma. Andke sellele uus nimi ja valige üheksa seotud mõistet. Kui elukoht on sinust liiga kaugel, siis mine lihtsalt jalutama.

Mõelge välja ebatavaline transpordivahend, millega saaksid teisest maailmast pärit kangelased pääseda esimesest külastatud võimukohast gildi residentsi. Andke sellele nimi ja suvaline kahekohaline number.
Ilm ei olnud päikseline, aga ka mitte vihmane, seega oli võimalik kohale jõuda. Mitte liiga lähedal, aga seal on vaid mõned metroopeatused, nii et see on praktiliselt lähedal, oleks tuju.

Kui metroost välja tulin, oli kesklinn linnamaratoni huvides kinni. Kuidagi langes see kokku. Ma ei vaadanud tegelikult spordisündmust - rahvast, aiad, oli ebaselge, kuhu kõik viis, igast küljest kostis igasugust müra. Üldiselt on teatav dissonants, lärmakad suurüritused mulle põhimõtteliselt ei meeldi, samuti sellised võistluslikud massiüritused, eriti otse keset linna, väljaspool mõnda parki ja haljasala. Aitab teie hommikujooksudest, kui te ise planeerite, kus ja kui kaua joosta, kuid te pole kunagi tahtnud massilistel järeljooksudel osaleda ja seetõttu pole ka seda huvitav vaadata.

Park ei olnud üllatuslikult nii rahvarohke, kuigi see on sõna otseses mõttes kõige selle kõrval. Jalutasin mööda seda ja pildistasin purskkaevu, sest minu arvates on see ise ja selle kõrval olev ala väljaku kõige atraktiivsem ja ikoonilisem osa ning seal, lähedal, toimusid sageli kontserdid.

Ekstravagantne. September tõuseb

Sensatsioonide ja mälestuste summa põhjal oleks see kindlasti Suvemaja elukoht, mitte mõni muu.

See oleks selle purskkaevu konstruktsiooni suurendatud versioon - väike järv, mille keskel oleks ümmargune struktuur, mille veejoad paiskavad üles. Sellest lähtuvalt oleks kuulda mingisugust muusikat ja vesi liiguks rütmis, erinevates värvides valgustatud. Tegelikult on purskkaevul endal valgustus, mis toonib seda öösel.

Keskusesse pääses mööda radu - kallastelt kesklinna viivad väikesed pargialad, mitmest küljest. Seda muusikalist elukohta kutsutaks Viva Rhapsody, ja sellele vastaksid järgmised mõisted:

  1. Kõlab
  2. Päike
  3. Flora
  4. liikumine
  5. Vaim
  6. Sõnad
  7. Kohtumine
  8. Kirjutama
  9. Risttee.

Leiutati ebareaalse maailma jaoks ebatavaline transpordivahend - meduusiga jalutaja. Midagi tarretiselaadse ümara kujuga poolläbipaistva auto taolist, mille sees on luuistmed. Sõidu ajal läheb tarretisesarnane osa osaliselt ilma vastupanuta maa alla ja vetrub tagasi. Mäest hüpates hõljub meduusauto korraks veidi õhus, laskudes.

Medusokhod 37

8. september. Jõud äratab päev

QuestVaadake ringi – üks teid ümbritsevatest objektidest on magav artefakt, teie gildi kingitus, mis tuleb äratada. Kui olete transformer, saate seda ise teha, kui mitte, siis peate selleks pöörduma mis tahes emitteri poole. Ärataja peab välja mõtlema, kuidas see objekt teises maailmas välja näeb, valima sellele nime ja suvalise kahekohalise numbri. Siis asi ärkab ja muutub artefaktiks.
Ärkavaks esemeks valisin rohelise kummipalli, mille ostsin ükspäev üsna spontaanselt, et oma teistele ostudele lisada. Nii et nipsasju ma ei võta, aga millegipärast jäi silm silma ja võtsin selle lihtsalt selleks, et riiulisse panna või ehk hiljem kellelegi kinkida.

Ekstravagantne. September tõuseb

Siis hakkasin mõtlema, millise kiirgajaga ma teadsin ühendust võtta, et saaksin artefakti äratada. Konteksti paradigma põhjal on kiirgajad need, kes on sündinud aprillis, augustis või detsembris. Lõpuks leidsin õige inimese, kirjeldasin talle lühidalt ülesande olemust ja ta lõi minu jaoks kohe väga eepilise artefakti - Soovide pall, number 77. Omaduste kohta öeldi mulle, et palli ei saa käes hoida ja see täidab kõik soovid, mis hoidjal pähe tulevad.

Soovide pall 77

Need on minu senised "seiklused". Kuni 15. septembrini on ülesanded kirjas algses artiklis, tegemata jäänud saab täita vastavalt vajadusele, suvalises järjekorras. Ja allpool on uued kalendrisündmused 16.-30.

Ekstravagantne kalender. Esimene hooaeg. September tõuseb

16 september. Vaimu taltsutamise päev.

Jalutama. Kõndimise ajal otsige väikest elusolendit või eset, mis liigub nagu oleks elus. Pidage meeles ka muid huvitavaid asju ja esemeid, mis teile silma jäävad.

Koju naastes mõelge välja mis tahes olend, mis oleks segu elusolendist (või liikuvast objektist), mida nägite, ja muust asjast. Andke saadud lemmikloomale nimi.

Kui olete aku, võite selle asemel võtta mis tahes kaks sõna, millest üks on kindel olend ja teine ​​​​elutu objekt, ning seejärel need segamini ajada ja leida lemmiklooma.

17. september. Eesmärgipärase saavutuse päev.

Otsige üles kõik saadaolevad kaardid ja joonistage üks juhuslikult. Need võivad olla tavalised kaardid, kogutavad kaardid, tarot, midagi kaardipakiga sarnast, rakendus või veebisait, mis võimaldab teil "joonistada" juhuslikku kaarti.

Pärast maha kukkunud kaardi vaatamist leidke Extravaganza jaoks artefakt, mida sümboliseerivad selle kaardi pildid, tähendused ja muud tähendused. Sobitage see artefakt kahekohalise numbriga.

18. september. Saladusliku ajaloo päev.

Valige üks juba tehtud ülesannetest ja korrake seda uuel viisil.

Kui olete Lahusti, saate mineviku ülesannete asemel valida ühe tulevaste ülesannete hulgast ja teha seda täna enne tähtaega, säilitades samal ajal võimaluse seda teha või mitte teha tulevikus.

19. september. Nutika stiili päev.

Sel päeval äratate üles Kontekstiadepti riided, mis leiutati 14. Andke sellele kahekohaline number. Extravaganza sees on need riided intelligentsed ja kõnelevad.
Äratage ka 10. kuupäeval välja mõeldud kangelane, määrates talle mis tahes kolmekohalise numbri.

Valige üks enda valitud võimukohtadest (mille olete loonud teie või teised Konteksti liikmed). Seal leiab sinu kontrolli all olev kangelane vilunud riided – võta kalkulaator ja korruta kangelase arv riiete arvuga. Vaadake tulemuse kolme esimest numbrit ja vaadake neid mõisteid, mis on seotud võimu kohaga, kus see sündmus aset leiab. Need numbrid on vastus juhtunule – pakkuge sündmusele välja oma tõlgendus. Kas kangelane pani asja selga, rebis ära, rääkis sellega – mida assotsiatsioonid sulle rääkisid?

20. september. Ümberhindluse päev.

Mõelge, milline varem täidetud ülesannetest osutus kõige raskemaks (või mitte kõige edukamaks) ja milline oli kõige huvitavam.

21. september. Vajaliku nähtuse päev.

Mõelge välja ja kirjeldage üldsõnaliselt raamat, film või mäng, mis peaks tänapäeva maailmas olemas olema, kuid miskipärast seda ei ole.

Kui olete kiirgaja, siis selle asemel või koos loetlege need asjad, mis tänapäeva raamatutes, filmides või mängudes on teie arvates ebavajalikud ja ei tohiks seal olla.

22. september. Päev tee seletamatusse.

Minge igasse käeulatusse jõudvasse kohta ja võtke endaga kaasa 8. päeval äratatud isiklik artefakt.

Kui see on paigas, "kasutage" artefakti mingil viisil.

Seejärel saate arvutada selle toimingu tulemuse - selleks korrutage artefakti arv oma sünnipäevaga. Tulemuse kolm esimest numbrit tähistavad neid võimu koha mõisteid, mis selgitavad, mis juhtus ja millised olid selle tagajärjed.

23 september. Ebareaalsuse läbimurde päev.

Sel päeval saab teie kodust võimu koht. Mõelge sellele välja uus nimi, kuidas see Extravaganza sees välja näeb, ja valige selle jaoks 9 vastavat kontseptsiooni.

Kui oled Sügiskojast, siis sügisel projitseerid ise selle jõukoha aura, isegi geograafiliselt seal viibimata. See tähendab, et see jõu koht on alati teiega, sügisel.

24. september. Elava satelliidi päev.

Kodus olles äratad 16. septembril enda loodud lemmiklooma, määrates talle kahekohalise numbri.

Rääkige lemmikloomaga ise – korrutage oma sünnipäev lemmiklooma numbriga, et teada saada, mis juhtus. Tulemuse kolm esimest numbrit tähistavad teie elatud võimukoha mõisteid, mille põhjal saate vestluse tulemuse.

Tutvustage oma kangelase lemmiklooma, kes leiutati 10. kuupäeval ja äratati 19. kuupäeval. Selleks korrutage need ka.

25. september. Kriitilise rünnaku päev.

Täna ründavad kolm koletist isikuidentifikaatoritega 15, 9 ja 73 ebareaalsusest teie kodu.

Sina, sinu kangelane, lemmikloom, grimoire, maagilised riided ja muud sinu poolt äratatud olendid võid neile vastu seista. Korrutage neid koletistega, kuni tootenumbrid sisaldavad identsete numbrite paare (11, 22, 33, 44 ja nii edasi) – kui see juhtub, saab koletis lüüa ja tulemuse kolm esimest numbrit kirjeldavad täpselt, kuidas see juhtus.
Kui te ise hakkama ei saa, pöörduge abi saamiseks teiste poolehoidjate poole – nemad saavad teid eemalt aidata.

Kui olete transformer, siis lähtestate ühe koletise, lisate teise numbrile kaks numbrit ja saate kolmanda numbrid vahetada.

26. september. Fookuse päev.

Täna pühenda oma vaba aeg oma hobile või ettevõttele, mis on sulle oluline. Piirake Interneti-sirvimist miinimumini või täielikult.

27. september. Füüsilisest isikust ettevõtja päev.

Olles ükskõik millises võimukohas, korrutage oma sünnipäev oma sünnipäevaga ja seejärel korrutage tulemus 27-ga. Tulemuse kolm esimest numbrit näitavad, mida peaksite sellel päeval tegema või millele peaksite tähelepanu pöörama.

28. september. Loomingulise põnevuse päev.

Mõelge oma lemmikraamatutele. Võtke tegelased ühest raamatust ja kujutage neid ette teises raamatus. Mis juhtuks?

29. september. Energiatõhususe päev.

Seadke äratus 6-8 tunniks ja minge hommikul sörkima või jalutama. Tehke päeva jooksul füüsilisi harjutusi. Magama kella 9-11 vahel.

30. september. Valgustuspäev.

Sel päeval lugege kodus olles loitsu oma maagilisest grimuaarist. Korrutage oma sünnipäev raamatus oleva numbriga ja mõelge välja, mis juhtub.

Pärast seda vaadake, kuidas see loits muutuks, kui viibiksite mõnes muus jõukohas.

Tänan teid tähelepanu eest

Saate jagada oma mõtteid Konteksti "ametlikus" telegrammirühmas (kui olete tõesti huvitatud):

t.me/openfeeria

Paralleelselt on veebisaidil dungeonmaster.ru foorumimäng, kus lisaks isiklike ülesannete edusammude salvestamisele on lisarežiim, kus samu ülesandeid täidavad mängijate tegelased oma maailma sees ja mängumehaanika on rohkem selgelt ilmnenud: dungeonmaster.ru/ModuleInfo.aspx?module=8768

See on minu jaoks kõik, ilusat päeva!

Tänane ülesanne9. september. Välisvaatleja päev.

Analüüsige, millistesse majadesse teie pere erinevad liikmed kuuluvad, ja määrake peamine maja või majad, kuhu teie pere kuulub. Vaadake filmi, mille teema vastab hooajale või tähendustele, millele peamaja osutab. Võite täisvaatamise edasi lükata, kuid praegu vaadake filmi osaliselt või vähemalt lugege kokkuvõtet ja vaadake kaadrit.

Allikas: www.habr.com

Lisa kommentaar