fheroes2 1.0.9: uued liidese ja juhtimise elemendid, tÀiendatud tehisintellekt, esimesed objektid redigeerijas

fheroes2 1.0.9: uued liidese ja juhtimise elemendid, tÀiendatud tehisintellekt, esimesed objektid redigeerijas

Tere, mÀngijad ja Heroes of Might and Magic 2 fÀnnid!

Esitleme mÀngu mootori fheroes2 jÀrgmist uuendust. Meie meeskond soovib teile rÀÀkida, mida uut on uues versioonis oodata. 1.0.9.

Kasutades originaalmĂ€ngu standardressursse, on meie meeskonna arendajad genereerinud uue akna „Hotkeys” (kiirklahvid) jaoks, et kasutajad saaksid mugavamalt mĂ€ngu seadistada.

Lisaks kohtavad mĂ€ngijad uut seadeakent seikluskaardil, kus mĂ€ngimise ajal saab muuta isegi resolutsiooni, naasmata peamenĂŒĂŒsse.

Arendajad on pĂŒĂŒdnud lihtsustada juhtimist Android-seadmetes. Vale positsioonide vĂ”i tegevuste vĂ€ltimiseks peab mĂ€ngija esmalt valima soovitud tegevusala ja seejĂ€rel korda puutetundlikku toimingut..

Seikluskaardil, saab objekti, millega kangelane asub, aktiveerida mitte ainult tĂŒhiklahvi abil, vaid kavajutades „kangelase liikumine” nuppu staatuse aknas. Hoidke sama klahvi, et nullida kangelase marsruut, et seejĂ€rel kĂŒlastada objekti ilma liikumispunktide kaotuseta. Seda valikut saab kasutada nii Android-seadmetes kui ka arvutites, kus
fĂŒĂŒsilise klaviatuuri juurdepÀÀs puudub. Kuna soovime, et mĂ€ngijatel oleks kontinendil Enroth lĂ”bus aega veeta, mitte ainult ei paranda me mootori liideseid, vaid jĂ€tkame ka.

tehisintellekti tĂ€iustamist. Alates eelmisest versioonist on vastaste, tehisintellekti juhtimisel, kangelased muutunud oluliseltefektiivsemaks loitsude kasutamisel lahingus ning arvestavad juba rakendatud efekte olenditel. Tehisintellekti all olevad kangelased on Ă”ppinud kasutama loitsu " kilp", et end kaitsta kaugushaavete vastu. Seikluskaardil on marsruudi leidmise algoritmid uuesti parandatud ja optimeeritud. Kuna mĂ”ned mĂ€ngijad ei jĂ”ua AI arengule jĂ€rgi ja kogevad raskusi mĂ€ngulĂ€bimisel, jĂ€tkame „kerge” ja „normaalse” reĆŸiimi lihtsustamist. AI-le on antuduus kogus piiranguid madala raskusastmega, et anda algajatele ka seikluskaardil domineerimise vĂ”imalus. Kaardiredaktor

Arendus oma plaanile. tuleks Meeskonna arendajatel Ă”nnestus taasluua teede ja jĂ”gede genereerimise algoritmid kaardi pinnal. Lisaks on nĂŒĂŒd vĂ”imalik paigutada alamaid ja kangelasi maastikule. Iga sellise etapirakendamine nĂ”uab tohutult pingutusi, kuid me liigume kindlalt uue fheroes2 mootori redigeerijani. ( suure jĂ”upingutusi, kuid me liigume kindlalt uue fheroes2 mootoriredaktori suunas.Redaktor pole veel kasutajatele saadaval.)

Eelmisest versioonist alates on suletud ĂŒle 40 teema mootori parenduste ja parandustega.

TÀname kÔiki toetuse ja osalemise eest projektis. Head mÀngimist!

Paigaldusjuhend.

MÀngu tulevaste tÀiustuste elluviimiseks saab tellida Boosty vÔi Patreon.

Allikas: linux.org.ru

Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster