Platinum Gamesi futuristlik action Astral Chain oli varem fantaasia

Platinum Games arendab ulmelist põnevusmängu nimega Astral Chain, kus mängijad astuvad politseinike erirühma liikmetena vastamisi robotite ja deemonitega. Kuid selgus, et projekt sai alguse fantaasiamängust.

Platinum Gamesi futuristlik action Astral Chain oli varem fantaasia

Viimasel ajal on küberpunk taas populaarsust kogumas. Fakt, et see juhtus samaaegselt CD Projekt Redi Cyberpunk 2077-ga, on Astral Chaini puhul puhtjuhus. Nii ütles projekti direktor Takahisa Taura intervjuus Polygonile. "Alustuseks peaksin ütlema, et me ei alustanud Astral Chaini arvates, et see on küberpunk," ütles Taura. "Me püüdsime tõesti luua fantaasiat, kus sa kasutasid maagiat."

Platinum Games ja Nintendo jõudsid arendusprotsessi käigus järeldusele, et fantaasiakeskkonnas oli juba palju mänge. "Tahtsime, et Astral Chain paistaks teistest mängudest silma, " ütles Taura.

Kui Astral Chain muutus fantaasiast küberpunkiks, kasutas Taura inspiratsioonina selliseid teoseid nagu Ghost in the Shell ja Appleseed. Lisaks on tegelaskuju kujundaja Masakazu Katsura ulmemanga nimega Zetman autor.

Platinum Gamesi futuristlik action Astral Chain oli varem fantaasia

Tuletame meelde, et Takahisa Taura on juhtiv disainer NieR: Automaatide. Tema sõnul on Astraalketi struktuur midagi Bayonetta lineaarsuse ja NieR: Automata avatud alade vahepealset. Mängijad saavad loos edasi liikuda, aga ka naasta varem läbitud tasemetele.

Astral Chain on saadaval ainult Nintendo Switchile 30. augustil.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar