Nintendo kindlustas Suyu projekti peamise hoidla blokeerimise GitLabis pĂ€ev pĂ€rast esimese vĂ€ljaande avaldamist. Hoidla blokeeriti pĂ€rast seda, kui GitLabile saadeti kaebus Suyu projekti kohta, mis rikub Ameerika Ăhendriikides kehtivat Digital Millennium Copyright Act (DMCA) seadust. Alternatiivne hoidla, mis kĂ€ivitati oma serveris, kasutades Forgejo platvormi (Gitea kahvel), samuti hoidla GitLabi saidi vĂ€ljaannetega jĂ€tkab tööd.
GitLabile saadetud DMCA pĂ€ring vĂ€idab, et sarnaselt Yuzuga on Suyu emulaator spetsiaalselt loodud tehniliste turvameetodite möödahiilimiseks ja kasutab selle kĂ€igus mĂ€ngude ja pĂŒsivara dekrĂŒpteerimiseks ebaseaduslikult saadud krĂŒptograafiliste vĂ”tmete koopiaid. Hoolimata asjaolust, et mĂ€ngude dekrĂŒpteerimiseks kasutatavate vĂ”tmete ekstraheerimine langeb kasutajatele ja seda tehakse kolmandate osapoolte tööriistade abil, tajub Nintendo emulaatoripoolset dekrĂŒpteerimist tehniliste kaitsemeetmete ebaseadusliku möödahiilimisena, isegi kui kasutaja kasutab ekstraheeritud vĂ”tmeid. tema enda ostetud eksemplarist (kasutustingimustes on keelatud luua koopiaid, mis töötavad teistel platvormidel).
Suyu projekt loodi Yuzu koodibaasi kahvlina ja jĂ€tkas Nintendo Switchi emulaatori arendamist pĂ€rast Yuzu arenduse piiramist Nintendoga kohtuvaidluse lĂ”petamise kokkuleppe tulemusena. Suyu arendajad pĂŒĂŒdsid Nintendo varasemaid vĂ€iteid arvesse vĂ”tta ja mĂ€rkisid algselt oma veebisaidil, et nad ei tauni ega propageeri piraatlust ja intellektuaalomandi rikkumisi, vaid arendavad projekti ainult uurimise eesmĂ€rgil ja sĂ€ilitamaks ideed seadmed tulevikus.
Suyu esitletakse kasutajate huvide kaitsmise vahendina, mis ei lase neil vĂ€lismĂ”ju vĂ”i originaalmeediumi kadumise korral kaotada ostetud mĂ€ngude kĂ€ivitamise vĂ”imalust. Projekt on positsioneeritud tĂ€iesti tasuta ja pĂ”himĂ”tteliselt keeldub kasutamast mis tahes raha teenimise ja annetuste vorme. Projektiga seotud foorumid ja arutelualad keelavad selgesĂ”naliselt piraatlusega seotud kĂŒsimuste arutamise, dokumentatsioon ei sisalda samm-sammult vĂ”tmete hankimise juhiseid ja mainib, et peaksite kasutama ainult oma seadme vĂ”tmeid ja legaalselt ostetud mĂ€nge. emulaator.
Omal ajal oli Yuzu emulaatori autoritel ettearvamatus avalikult mainida, et enamik emulaatori kasutajaid kasutab piraatvĂ”tmeid, Yuzu veebisaidil olid juhised vĂ”tmete eraldamiseks ja nad rÀÀkisid vajadusest edastada mĂ”ned failid hĂ€kitud konsoolist, mis oli Nintendo kasutas seda pĂ”hjusena, et sĂŒĂŒdistada projekti piraatluses ja mĂ€ngude volitamata kopeerimises. Nintendo reklaamis Yuzu emulaatorit kui vahendit personaalarvutite muutmiseks massilise intellektuaalomandi rikkumise vahendiks.
MĂ€ngude piraatkoopiate kĂ€ivitamise vĂ€ltimiseks ja mĂ€ngude kopeerimise eest kaitsmiseks kasutavad Nintendo konsoolid pĂŒsivara ja mĂ€ngufailide sisu krĂŒptimiseks krĂŒptograafilisi vĂ”tmeid. Nintendo omab vĂ”i kontrollib oma konsoolide mĂ€ngude autoriĂ”igust ja vastutab oma seadmete jaoks mĂ€ngude levitamise litsentsimise eest. Kasutustingimused vĂ”imaldavad teil mĂ€ngida mĂ€nge ainult oma mĂ€ngukonsoolil ja keelata volitamata seadmete kasutamise.
Paralleelselt jÀtkub Ryujinxi projekti arendus, töötades vÀlja Nintendo Switchi emulaatorit, mis pole Yuzuga seotud, loodud nullist ja kirjutatud C# keeles. Ryujinx on oma vÔimekuse poolest Yuzust mÀrkimisvÀÀrselt maas, kuid sellegipoolest peetakse Ryujinxis testitud 4200 mÀngust umbes 3500 mÀngitavaks.
Allikas: opennet.ru
