Sõjajumal? Sekiro? Metroid Prime? Ei, see on Star Wars Jedi: Fallen Order – mängu üksikasjad avalikustati

Soovides enne käivitamist kõvasti lüüa, hoidis Electronic Arts Star Wars Jedi: Fallen Orderi vaka all, mis tähendab, et nägime põnevusmängu üllatavalt vähe. See kõik muutus selle nädala alguses, kui rahvusvahelised ajakirjanduse ja meedia mõjutajad kutsuti Anaheimi projekti ise proovima. Neil paluti külastada mitmeid planeete, sealhulgas Dathomiri laienenud universumist.

Sõjajumal? Sekiro? Metroid Prime? Ei, see on Star Wars Jedi: Fallen Order – mängu üksikasjad avalikustati

Mängu jäädvustamine ei olnud lubatud, kuid Electronic Arts esitas ettevalmistatud kaadreid, mida näete allpool. Nende hulka kuuluvad ühe varasema planeedi Zepho läbimine, duell AT-ST-ga ja lahing Tähesõdade fännide huvi äratanud peamise kaabaka üheksanda õega. Selgub, et lahingute keerukus on üks Star Warsi Jedi: Fallen Orderi tugevamaid elemente.

Arendaja Respawn Entertainment sai selgelt inspiratsiooni Metroid Prime 3-st ja Dark Soulsist. USgameri ajakirjaniku Kat Bailey sõnul tundub Star Wars Jedi: Fallen Order nagu nende kahe segu. Võitlussüsteem on aga kõige võrreldavam Sekiro: varjud surevad kaks korda, "esitledes valgusmõõga ilu ja graatsilisust viisil, mida ükski mäng pole kunagi varem teinud." Sellele vaatamata olete mängus Star Wars Jedi: Fallen Order palju targem taganemise, kõrvalehoidmise, parteimise ja üldiselt taktikalise mõtlemise osas. Raskemad vaenlased, nagu Öövennad, võivad muutuda võitluse ajal haavamatuks ja blokeerida teie rünnaku ning seejärel lüüa teid kõvasti. Ka eelseisev aktsioon meenutas ajakirjanikule lahinguid God of War eelmisel aastal.

Huvitaval kombel sisaldab Star Wars Jedi: Fallen Order ka elemente FromSoftware mängudest nagu lõkked – meditatsiooniringid. Nendes saate lõõgastuda, täiendada oma jõudu ja täiendada oma oskusi. Kuid kui suhtlete ringiga, ärkavad kõik asukohas olevad vaenlased uuesti ellu.

Sõjajumal? Sekiro? Metroid Prime? Ei, see on Star Wars Jedi: Fallen Order – mängu üksikasjad avalikustati

Midagi muud meenutas Katile God of Wari: mõistatuste täitmine. Paljud neist. Mõned mõistatused tunduvad liiga väljamõeldud, näiteks "kasutage jõudu hiiglasliku kolvi peatamiseks, et saaksite läbi tormata." Ühel hetkel tuleb tuulegeneraatoritega nokitseda, et saada hiiglaslik rändrahn ja see selleks ettenähtud kohta veeretada. "See oli ainus kord, kui ma tõesti tahtsin mängimise lõpetada," ütles Kat Bailey.

Star Wars Jedi: Fallen Order ilmub Xbox One'ile, PlayStation 4-le ja PC-le 15. novembril.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar