Gartneri diagramm tehnoloogiasektoris tööle asuvatele inimestele on nagu kÔrge moe nÀitus. Vaadates seda, saate ette teada, millised sÔnad on selle hooaja kÔige popimad ja mida kuulete kÔigil lÀhituleviku konverentsidel.
Oleme dekodeerinud, mis peitub selle diagrammi ilusate sÔnade taga, et saaksite samuti sellel keeles rÀÀkida.

Alustuseks paar sĂ”na, mis see diagramm on. Igal aastal, augustis, avaldab konsultatsioonifirma Gartner raporti â Gartner Hype Curve. Eestikeelselt tuntud kui "hype'i kĂ”ver" vĂ”i teisisĂ”nu â hype. 30 aastat tagasi laulis Public Enemy: "Don't believe the hype". Kas usuda vĂ”i mitte, on isiklik kĂŒsimus, kuid vĂ€hemalt nende vĂ”tmesĂ”nade teadmine on kohustuslik, kui töötate tehnoloogiasektoris ja soovite teada maailma trende.
See on tehnoloogia avalike ootuste graafik. Gartneri arvates lĂ€bib tehnoloogia ideaalis jĂ€rjestikku 5 etappi: tehnoloogia kĂ€ivitamine, ekslikud ootuste tipud, pettumuse org, valgustuse kaldajoon ja tootlikkuse platoo. Kuid mĂ”nikord juhtub ka, et see jÀÀb "pettumuse orgu" â nĂ€iteid selle kohta on lihtne tuua, nĂ€iteks Bitcoinid: esialgu saavutades tipu kui "tuleviku raha", langesid nad kiiresti tagasi, kui tehnoloogia puudused, eelkĂ”ige tehingute arvu piirangud ja tohutu energia tarbimine Bitcoinide genereerimiseks (mis tĂ”ukab juba keskkonnaprobleeme), muutusid ilmselgeks. Ja loomulikult ei tohi unustada, et Gartneri graafik on vaid prognoos: siin nĂ€iteks saab lugeda ĂŒksikasjalikku , kus kĂ€sitletakse kĂ”ige silmapaistvamaid tĂ€itmata ennustusi.
Nii et vaatame Gartneri uut graafikut. Tehnoloogiad on jagatud 5 suurde teema gruppi:
- EdasijĂ”udnud tehisintellekt ja analĂŒĂŒtilised meetodid (Advanced AI and Analytics)
- Postklassikalised arvutus- ja kommunikatsioonitehnoloogiad (Postclassical Compute and Comms)
- Sensoorika ja mobiilsus (Sensing and Mobility)
- «TÀiendatud» inimene (Augmented Human)
- Digitaalsed ökosĂŒsteemid (Digital Ecosystems)
1. EdasijĂ”udnud AI ja analĂŒĂŒs (Advanced AI and Analytics)
Viimase kĂŒmne aasta jooksul oleme nĂ€inud sĂŒgava Ă”ppimise (Deep Learning) sĂ€ravat tund. Need suured vĂ”rgud on oma ĂŒlesannete jaoks tĂ”eliselt efektiivsed. 2018. aastal said Yann LeCun, Geoffrey Hinton ja Yoshua Bengio oma avastuste eest Turingi auhinna â kĂ”ige prestiiĆŸsema auhinna, mis on analoogne âNobeliâ auhinnale infotehnoloogias. Seega on peamised suundumused selles valdkonnas, mis on kantud graafikule:
1.1. Ălekande Ă”ppimine (Transfer Learning)
Te ei koolita nĂ€rvivĂ”rku nullist, vaid vĂ”tate juba koolitatud mudeli ja mÀÀrate sellele uue eesmĂ€rgi. MĂ”nikord on vajalik osa vĂ”rgust ĂŒmber koolitada, kuid mitte kogu vĂ”rku, mis on palju kiirem. NĂ€iteks, kui vĂ”tate valmis nĂ€rvivĂ”rgu ResNet50, mis on koolitatud ImageNet1000 andmestikul, saate algoritmi, mis suudab piltide jĂ€rgi klassifitseerida vĂ€ga palju erinevaid objekte sĂŒgaval tasemel (1000 klassi tunnuste jĂ€rgi, mille on vĂ€lja töötanud 50 nĂ€rvivĂ”rgu kihti). Kuid teil ei ole vaja kogu seda vĂ”rku tĂ€ielikult koolitada, mis vĂ”taks kuude kaupa.
V Samsung âNĂ€rvivĂ”rgud ja arvutinĂ€gemineâ, nĂ€iteks, lĂ”pus lĂ”hestab puhtaid ja mÀÀrdunud taldrikuid, nĂ€idates lĂ€henemist, mis 5 minutiga annab teile sĂŒgava nĂ€rvivĂ”rgu, mis suudab eristada mÀÀrdunud taldrikuid puhtatest, ehitatud ĂŒlaltoodud arhitektuuri pĂ”hjal. Algne vĂ”rk ei teadnud, mis taldrikud on, ta Ă”ppis lihtsalt eristama linnukesi koertest (vt ImageNet).

Allikas: Samsung âNĂ€rvivĂ”rgud ja arvutinĂ€gemineâ
Transfer Learning'i jaoks on oluline teada, millised lĂ€henemisviisid toimivad ja millised on olemasolevad pĂ”hiharhitektuurid. Ăldiselt kiirendab see oluliselt masinĂ”ppe praktiliste rakenduste vĂ€ljatöötamist.
1.2. Generatiivsed vastandvÔrgud (Generative Adversarial Networks, GAN)
See on olukordades, kus on vĂ€ga keeruline sĂ”nastada Ă”ppimise eesmĂ€rki. Mida lĂ€hemal on ĂŒlesanne reaalsusele, seda arusaadavam see meile on (âtoo öökapikeâ), kuid seda keerulisem on seda tehnilise ĂŒlesandena sĂ”nastada. GAN on justkui katse meid sellest probleemist vabastada.
Siin töötavad kaks vĂ”rgustikku: ĂŒks genereerija (Generative) ja teine diskrimineerija (Adversarial). Ăks vĂ”rgustik Ă”pib tegema kasulikku tööd (piltide klassifitseerimine, helide tuvastamine, joonistamine). Teine vĂ”rgustik Ă”pib Ă”petama seda vĂ”rgustikku: tal on reaalsed nĂ€ited ja ta Ă”pib leidma eelnevalt teadmata keerulist valemit, et vĂ”rrelda genereeriva osa vĂ”rgustiku vĂ€ljundeid reaalse maailma objektidega (Ă”ppevalikuga), tuginedes tĂ”eliselt olulistele sĂŒgavale omadustele: silmade arv, sarnasus Miyazaki stiiliga, inglise keele hÀÀlduse Ă”iguspĂ€rasus.

NÀide vÔrgustiku töötulemuse kohta anime-kangelaste genereerimisel.
Kuid seal on loomulikult raske arhitektuuri ĂŒles ehitada. Lihtsalt neuronite viskamine ei piisa, neid tuleb ette valmistada. Ăpetama peab nĂ€dalaid. GAN-teemaga tegelevad mu kolleegid Samsungi tehisintellekti keskuses, see on nende ĂŒks peamisi uurimiskĂŒsimusi. NĂ€iteks selline : generatiivsete vĂ”rkude kasutamine inimeste realistlike fotode sĂŒnteesimiseks, mille poosi on vĂ”imalik muuta â nĂ€iteks virtuaalse prooviruumi loomiseks vĂ”i nĂ€o sĂŒnteesimiseks, mis vĂ”ib vĂ€hendada vajalike andmete kogust, mida tuleb sĂ€ilitada vĂ”i edastada kvaliteetse videokĂ”ne, ĂŒlekande vĂ”i isikuandmete kaitsmise tagamiseks.

1.3. Selgitatav AI (Explainable AI)
MĂ”nedes harvades ĂŒlesannetes on sĂŒgavate arhitektuuride areng Ă€kki viinud sĂŒgavate nĂ€rvivĂ”rkude vĂ”imed inimese omadest lĂ€hedale. NĂŒĂŒd kĂ€ib vĂ”itlus selle nimel, et laiendada selliste ĂŒlesannete ringi. NĂ€iteks vĂ”iks tolmuimeja kergesti eristada kassi koerast otseses kohtumises. Kuid enamikes igapĂ€evaelu olukordades ei suuda ta leida kassi, mis magab pesu vĂ”i mööbli seas (kuigi ka meie ei suuda seda enamastiâŠ).
Mis seisab sĂŒgavate nĂ€rvivĂ”rkude edus, on see, et nad loovad ĂŒlesande esituse, mis pĂ”hineb mitte "alasti silmaga nĂ€htaval" teabel (piltide pikslid, helitugevuse tĂ”usud jne), vaid tunnustel, mis saadakse selle teabe eelneva töötlemise kĂ€igus mitme sajandi nĂ€rvivĂ”rgu kihti. Kahjuks vĂ”ivad need seosed olla ka mĂ”ttetud, vastuolulised vĂ”i kanda endas algse andmekogumi puudusi. NĂ€iteks sellest, kuhu vĂ”ib viia mĂ”tlematu AI kasutamine vĂ€rbamises, on vĂ€ike arvutimĂ€ng. .

PildimĂ€rgendussĂŒsteem nimetas inimeseks, kes toiduvalmistab, naist, kuigi pildil on tegelikult mees (). See Virginia instituudis.
Kuna keeruliste ja sĂŒgavate seoste analĂŒĂŒsimiseks, mida me tihti ise sĂ”nastada ei suuda, on vajalikud Explainable AI meetodid. Need korraldavad sĂŒgavate nĂ€rvivĂ”rkude tunnuseid nii, et pĂ€rast Ă”ppimist saaksime analĂŒĂŒsida vĂ”rgu omandatud sisemist esitamist, mitte lihtsalt tugineda selle lahendusele.
1.4. PiiriÀÀrne analĂŒĂŒtika / AI (Edge Analytics / AI)
KĂ”ik, kus on sĂ”na Edge, tĂ€hendab pĂ”himĂ”tteliselt jĂ€rgmist: osa algoritmidest kantakse pilvest/serverist lĂ”ppseadmest/ukse tasandile. Selline algoritm töötab kiiremini ja ei vaja keskserveriga ĂŒhendust töötamiseks. Kui oled tuttav "peene kliendi" kontseptsiooniga, siis siin me seda klienti veidi paksendame.
See vĂ”ib olla oluline asjade interneti jaoks. NĂ€iteks, kui masin ĂŒle kuumeneb ja vajab jahutamist, on mĂ”istlik saata sellest signaal kohe, tehase tasandil, oodates, kuni andmed jĂ”uavad pilve ja sealt vahetusjuhile. VĂ”i teine nĂ€ide: isesĂ”itvad autod saavad liiklust olukorda ise hallata, ilma et peaks keskserveriga ĂŒhendust vĂ”tma.

VĂ”i teine nĂ€ide, miks see turvalisuse seisukohalt oluline on: kui sa oma telefonis tekste trĂŒkid, mĂ€letab see sinu tĂŒĂŒpilisi sĂ”nu, et telefoniklahvistik saaks neid sulle mugavalt pakkuda â seda nimetatakse ennustavaks sisestamiseks. KĂ”ike, mida sa klaviatuuril kirjutad, andmekeskusse saatmine rikuks sinu privaatsust ja oleks lihtsalt ebaturvaline. SeetĂ”ttu toimub klaviatuuri Ă”ppimine ainult su enda seadme raames.
1.5. AI platvorm teenusena (AI PaaS)
PaaS â Platvorm- kui teenus â on Ă€rimudel, kus me saame juurdepÀÀsu integreeritud platvormile, sealhulgas selle pilveandmetele ja valmis protseduuridele. Nii saame end vabastada infrastruktuuriĂŒlesannetest ja keskenduda tĂ€ielikult millegi kasuliku tootmisele. NĂ€ited PaaS platvormidest AI ĂŒlesannete jaoks: IBM Cloud, Microsoft Azure, Amazon Machine Learning, Google AI Platform.
1.6. Kohanduv masinÔpe (Adaptive ML)
Mis juhtub, kui lubame tehisintellektil end kohandada⊠KĂŒsiksite â kuidas siis?.. Kas ta ei kohandu niigi ĂŒlesandele? Probleem seisneb selles: iga selline ĂŒlesanne vormistatakse hoolikalt, enne kui loome selle lahendamiseks tehisintellekti algoritmi. Teile vastatakse â selgub, et seda ahelat saab ka lihtsustada.
TavapĂ€rane masinĂ”pe toimib avatud sĂŒsteemi (open-loop) pĂ”himĂ”tte kohaselt: valmistate andmed, tulete vĂ€lja nĂ€rvivĂ”rguga (vĂ”i millegi muuga), treenite, seejĂ€rel vaatate mitmeid nĂ€itajaid ning kui teile kĂ”ik meeldib, saate saatma nĂ€rvivĂ”rgu nutitelefonidesse â lahendama kasutajate ĂŒlesandeid. Kuid rakendustes, kus andmeid on vĂ€ga palju ja nende iseloom jĂ€rk-jĂ€rgult muutub, on vajalikud teised meetodid. Sellised sĂŒsteemid, mis kohanduvad ja Ă”pivad ise, korraldatakse suletud, ennast Ă”petavatesse kontuuridesse (closed-loop), ja nad peavad töötama katkestusteta.
Rakendused â need vĂ”ivad olla voogedastuse analĂŒĂŒs (Stream Analytics), mille pĂ”hjal teevad paljud ettevĂ”tjad otsuseid, vĂ”i adaptiivne tootmise juhtimine. TĂ€napĂ€evaste rakenduste kontekstis ja arvestades inimeste paremini mĂ”istetavaid riske kogunevad probleemide lahendamise meetodid kĂ”ik ĂŒhte kategooriasse, mida kutsutakse adaptiivseks tehisintellektiks.

Vaadates seda pilti, on raske vabaneda tundest, et futurologe ei tohi leivaga toita â anna neile vĂ”imalus Ă”petada robotile hingamaâŠ
Postklassikalised arvutus- ja kommunikatsioonitehnoloogiad (Postclassical Compute and Comms)
5G mobiilside
See on nii huvitav teema, et suuname teid kohe meie . Siin on lĂŒhike kokkuvĂ”te. 5G suurendab andmeedastuse sagedust, muutes Interneti kiirus uskumatult kiireks. LĂŒhikesed lained on takistustest keerulisemini lĂ€bitavad, seetĂ”ttu muutub vĂ”rgustruktuur tĂ€iesti teistsuguseks: baasjaamu on vaja 500 korda rohkem.
Koos kiirusest tulevad uued nĂ€htused: reaalajas mĂ€ngud koos tĂ€iustatud reaalsusega, keeruliste ĂŒlesannete tĂ€itmine (nĂ€iteks kirurgiaga) lĂ€bi kohaloleku edastamise, Ă”nnetuste ja keeruliste olukordade vĂ€ltimine teedel autodevahelise suhtluse kaudu. IgapĂ€evasematest asjadest: lĂ”puks lakkab mobiilne internet massiĂŒrituste ajal kokku kukkumast, nagu nĂ€iteks staadioni mĂ€ngu ajal.

Pildi allikas â Reuters, Niantic
2.2. JÀrgmise pÔlvkonna mÀlu (Next-Generation Memory)
Siin rÀÀgitakse viiendast pĂ”lvkonnast operaatiivmĂ€lu â DDR5. Samsung kuulutas vĂ€lja, et 2019. aasta lĂ”puks tulevad turule tooted, mis toetavad DDR5. Oodatakse, et uus mĂ€lu on kaks korda kiirem ja kaks korda mahukam, samas sĂ€ilitades vormifaktori, seega saame oma arvutile mĂ€lu mooduleid, mille maht on kuni 32 GB. Tulevikus on see eriti oluline nutitelefonide jaoks (uus mĂ€lu on madalama energiatarbimise versioonis) ja sĂŒlearvutite jaoks (kus DIMM-slotide arv on piiratud). Ja masinĂ”pe vajab suuri mahtusid operaatiivmĂ€lu.
2.3. Madala orbiidi satelliitsĂŒsteemid (Low-Earth-Orbit Satellite Systems)
Idee asendada mahukaid, kalliseid ja vĂ”imsaid satelliite vĂ€ikese ja odava rööbaste rikka mitmekesine ei ole uus ning see ilmus juba 90-ndatel. RÀÀgime sellest, et hetkel ei ole kuulnud ainult laisk. Siin on kĂ”ige tuntum ettevĂ”te â Iridium, mis lĂ€ks pankrotti 90-ndate lĂ”pus, kuid pÀÀsteti Ameerika Ăhendriikide jĂ€relvalve tĂ”ttu (Ă€rge segage iRidiumi â Venemaa nutikodu sĂŒsteemiga). Elon Muski projekt (Starlink) pole kaugeltki ainus â satelliidivĂ”idujooksus osalevad Richard Branson (OneWeb â 1440 planeeritud satelliiti), Boeing (3000 satelliiti), Samsung (4600 satelliiti) ja teised.
Kuidas asjad sellel alal on, kuidas seal majandus vĂ€lja nĂ€eb â lugeda . Ja me ootame esimestelt testidelt neid sĂŒsteeme esimestelt kasutajatelt, mis peaksid toimuma juba jĂ€rgmisel aastal.
2.4. 3D-printimine nanoskaalas (Nanoscale 3D Printing)
3D printimine, kuigi see ei ole igapÀevaellu tunginud (viisil, nagu lubatud individuaalne kodune plastifabrik), on juba ammu vÀljunud geekide tehnoloogia niƥƥist. Seda tÔendab asjaolu, et vÀhemalt 3D-skulptuuripliiatsite olemasolust teab iga koolilaps, ja paljud unistavad omada kasti vooliku ja ekstruuderiga⊠"niisama" (vÔi on juba soetatud).
Stereolitograafia (laserite 3D-printerid) vĂ”imaldab printida eraldi fotonitest: uuritakse uusi polĂŒmeere, mille kĂ”venemiseks piisab kahest fotonist. See vĂ”imaldab mitte-laboratoorsetes tingimustes luua tĂ€iesti uusi filtreid, kinnitusi, vedrusid, kapillaare, lÀÀtsi ja⊠teie variandid kommentaarides! Siin on lĂ€hedal fotopolĂŒmerisatsioon â vaid see tehnoloogia vĂ”imaldab "printida" protsessoreid ja arvutiringkondi. Lisaks sellele on juba mitu aastat olemas , kuid ilma radikaalsete edusammudeta.

3. Sensoorika ja liikuvus (Sensing and Mobility)
3.1. Autonoomsed sÔidukid, tase 4 ja 5 (Autonomous Driving Level 4 & 5)
Kuna terminoloogias segadusse mitte sattuda, on mÔistlik aru saada, milliseid autonoomsuse tasemeid eristatakse (pÀrineb detailsest , kuhu suuname kÔiki huvilisi):
Tase 1: Kruise kontroll: juhi abi vÀga piiratud olukordades (nÀiteks auto hoidmine mÀÀratud kiirusel pÀrast seda, kui juht on jala pedaalilt Àra vÔtnud)
Tase 2: Piiratud abi roolimise ja pidurdamise osas. Juht peab olema valmis juhtimise ĂŒle vĂ”tma praktiliselt koheselt. Tema kĂ€ed on roolil, pilk suunatud teele. See on see, mida juba pakuvad Tesla ja General Motors.
Tase 3: Juht ei pea enam pidevalt teed jĂ€lgima. Kuid ta peab olema tĂ€helepanelik ja valmis juhtimise ĂŒle vĂ”tma. Seda ei ole hetkel mĂŒĂŒgis olevates autodest veel saadaval. KĂ”ik olemasolevad on praegu tasemetel 1-2.
Tase 4: TĂ”eline autopiloot, kuid piirangutega: ainult sĂ”idud tuntud piirkondades, mis on hoolikalt kaardistatud ja mille sĂŒsteem tunneb ĂŒldiselt Ă€ra, ja teatud tingimustel: nĂ€iteks lume puudumisel. Selliseid prototĂŒĂŒpe on nĂ€iteks Waymo ja General Motors, kes plaanivad neid mitmes linnas kĂ€ivitada ja tĂ”elistes tingimustes testida. Yandex'il on testimisalad isesĂ”itvate taksode jaoks Skolkovo ja Innopolis: sĂ”it toimub inseneri jĂ€relevalve all, kes istub kĂ”rvalistmel; aasta lĂ”puks plaanib ettevĂ”te laiendada oma autopargi 100 isesĂ”itvani.
Tase 5: TĂ€ielik automaatne juhtimine, tĂ€ielik asendamine elava juhi poolt. Selliseid sĂŒsteeme ei eksisteeri ja tĂ”enĂ€oliselt ei ilmu need jĂ€rgmistel aastatel.
Kui realistlik on seda kĂ”ike varsti nĂ€ha? Siin tahaksin suunata lugejat artiklile See osaliselt on seotud 5G ĂŒhenduse puudumisega: olemasolevad 4G kiirus ei ole piisavad. Osaliselt ka vĂ€ga kĂ”rgete autonoomsete autode hindadega: need pole veel kasumlikud, Ă€ri mudel pole selge. ĂhesĂ”naga, siin on "kĂ”ik keeruline", ja pole juhus, et Gartner kirjutab, et prognoos massiliseks kasutuselevĂ”tuks Tasemel 4 ja 5 â mitte varem kui 10 aasta pĂ€rast.
3.2. 3D nÀgemise kaamerad (3D Sensing Cameras)
Kaheksa aastat tagasi pĂ”hjustas Microsoft Kinect mĂ€ngukontroller palju mĂŒra, pakkudes taskukohast ja suhteliselt odavat lahendust 3D nĂ€gemiseks. Sellest ajast alates on fĂŒĂŒsiliste ja tantsumĂ€ngude lĂŒhike Ă”itseaeg Kinektiga möödunud, kuid 3D kaameraid on hakatud kasutama tööstusroboteis, droonides ja mobiiltelefonides nĂ€otuvastamiseks. Tehnoloogia on muutunud odavamaks, kompaktsemaks ja kergemini kĂ€ttesaadavaks.

Samsung S10 telefonis on ajakuluĂŒlekande (Time-of-Flight) kaamera, mis mÔÔdab objekti kaugust - selleks, et lihtsustada fokuseerimist.
Kui teid huvitab see teema, siis suuname teid hea detailse sĂŒgavuse kaamerate ĂŒlevaate juurde: , .
3.3. Kerged kaubaveodrooni (Light Cargo Delivery Drones)
Sel aastal tekitas Amazon palju elevust, kui esitles messil uut lendavat drooni, mis suudab kanda vÀikeseid koormusi kuni 2 kg. Linna, kus on pidevalt ummikud, tundub see ideaalne lahendus. JÀÀb overnÀha, kuidas need droonid tulevikus tegutsema hakkavad. Siinkohal tasub olla ettevaatlikult skeptiline: on palju probleeme, alates drooni kerge varastamise vÔimalusest kuni dronide seadusandlike piiranguteni. Amazon Prime Air on eksisteerinud juba kuus aastat, ent on endiselt testimise faasis.

Uus Amazoni droon, mis nÀidati sel kevadel. Midagi on selles «TÀhesÔdade» laadset.
Lisaks Amazonile on sellel turul ka teisi mĂ€ngijaid (on ĂŒksikasjalik ), kuid ĂŒhtegi valmistoote ei ole: kĂ”ik on testimise ja turunduskampaaniate etapis. Eraldi tasub mainida ka ĂŒsna huvitavaid kitsaste spetsialiseerumistega meditsiinilisi Aafrikas: doonorivere transport Ghanas (14 000 kohaletoimetamist, ettevĂ”te Zipline) ja Rwandas (ettevĂ”te Matternet).
3.4. Lendavad autonoomsed transpordivahendid (Flying Autonomous Vehicles)
Siin on keeruline midagi kindlat öelda. Gartneri arvates ei toimu see enne kui 10 aasta pĂ€rast. ĂkskĂ”ik, need on samad probleemid nagu isesĂ”itvates autodes, lihtsalt need saavad uue mÔÔtme â vertikaalse. Oma ambitsioonidest ehitada lendavat taksot teavad rÀÀkida Porsche, Boeing, Uber.
3.5. TĂ€iendatud reaalsuse pilv (AR Cloud)
Pidev digitaalne koopia reaalsest maailmast, mis vĂ”imaldab luua kĂ”igi kasutajate jaoks uue reaalsuse kihi. Tehniliselt rÀÀkides tĂ€hendab see avatud pilveplatvormi loomist, kuhu arendajad saaksid integreerida oma AR-rakendusi. Monetiseerimise mudel on arusaadav, see on mingisugune analoog Steamile. Idee on juurdunud nii sĂŒgavale, et nĂŒĂŒd arvatakse, et AR ilma pilve ei ole lihtsalt kasulik.
Kuidas see tulevikus vĂ€lja vĂ”iks nĂ€ha, on maalitud lĂŒhikeses videoklipis. NĂ€eb vĂ€lja nagu jĂ€rjekordne osa 'Mustast peeglist':

Veel saab lugeda
4. 'TĂ€iendatud' inimene (Augmented Human)
4.1. Tehisintellekt emotsioonide jaoks (Emotion AI)
Kuidas mÔÔta, simuleerida ja reageerida inimeste emotsioonidele? Ăks klientidest on siin hÀÀlassistente tootvad ettevĂ”tted nagu Amazon Alexa. Nad saavad tĂ”eliselt kodudesse sisse elada, kui Ă”pivad Ă€ra tundma tuju: mĂ”istma kliendi rahulolematuse pĂ”hjuseid ja pĂŒĂŒdma olukorda parandada. Tegelikult on kontekstis palju rohkem teavet kui sĂ”numis endas. Ja kontekst on nii nĂ€oilme, intonatsioon kui ka mitteverbaalne kĂ€itumine.
Teistest praktilistest rakendustest: emotsioonide analĂŒĂŒs tööintervjuude ajal (video intervjuude kaudu), reageerimise hindamine reklaamklippide vĂ”i muu videosisu puhul (naeratused, naer), abi Ă”ppimisel (nt iseseisvates praktikas avaliku esinemise kunstis).
Selle teema kohta on raske paremini sĂ”na vĂ”tta kui autori 6-minutilises lĂŒhifilmis. . Nutikalt ja stiilselt tehtud videos nĂ€idatakse, kuidas saame mÔÔta meie emotsioone turunduse eesmĂ€rgil, ja hetkereaktsioone teie nĂ€ol kasutades teada, kas teil on armastus pitsade, koerte, Kanye Westi vastu, ning isegi kui suur on teie sissetulek ja umbkaudu teie IQ. KĂŒlastades filmi veebisaiti ĂŒlaltoodud lingil, saate osaleda interaktiivses videos, kasutades oma sĂŒlearvuti sisseehitatud kaamerat. Film on juba olnud mitmetel filmifestivalidel.

On isegi selline huvitav uurimus: kuidas tuvastada irooniat tekstis. VĂ”eti tweet'id, millel oli #iroonia ja moodustati treeningvalim 25 000 irooniat sisaldavast tweet'ist ja 100 000 tavalisest tweet'ist igasugustest teemadest. Kasutati TensorFlow raamatukogu, koolitati sĂŒsteemi, ja siin on tulemus:

SeetĂ”ttu, kui te ei ole kindel, kas teie kolleeg vĂ”i tuttav â kas ta ĂŒtles midagi tĂ”siselt vĂ”i irooniaga, â saate kasutada juba !
4.2. TĂ€iendatud intelligents (Augmented Intelligence)
Tehisintellekti meetodite abil tehtud intellektuaalse töö automatiseerimine. Tundub, et pole midagi uut? Kuid siin on oluline ise formuleering, eriti kuna see kattub lĂŒhendiga Tehisintellekt. See viitab meile arutelule "tugeva" ja "nĂ”rga" AI ĂŒle.
Tugev AI on just see tehisintellekt, mida nĂ€eme ulmefilmides, mis on tĂ€ielikult vĂ”rdsed inimmeele ja teadvusega. Sellist ei eksisteeri ning pole selge, kas selline peaks ĂŒldse eksisteerima.
NĂ”rk AI ei ole iseseisev isik, vaid inimese abistaja-assistent. See ei pretendeeri inimlikele mĂ”tlemisvĂ”imetele, vaid oskab lihtsalt lahendada infotehnilisi ĂŒlesandeid, nĂ€iteks tuvastada, mis on pildil, vĂ”i tĂ”lkida teksti.

Sellest plaanist on augmented intelligence puhtalt "nĂ”rk tehisintellekt", ja see mÀÀratlus tundub sobiv, kuna see ei tekita segadust ega ahvatle nĂ€gema siin seda " tugevat tehisintellekti", millest kĂ”ik unistavad (vĂ”i kardavad, kui meenutada hulga arutelusid "masinate ĂŒlestĂ”usu" ĂŒle). Kasutades vĂ€ljendit augmented intelligence, muutume me justkui selle filmi tegelasteks: teaduslikust fantaasiast (nagu Asimovi "Mina, robot") satume kĂŒberpanka (selles ĆŸanris nimetatakse "augmenteeringuteks" igasuguseid implantaate, mis suurendavad inimese vĂ”imeid).
Kuidas Erik Brynjolfsson ja Andrew McAfee: "JÀrgmisel 10 aastal juhtub jÀrgmist. Tehisintellekt ei asenda juhte, vaid need juhid, kes kasutavad tehisintellekti, asendavad need, kes ei ole veel jÔudnud."
NĂ€ited:
- Meditsiin: Stanfordi ĂŒlikool on vĂ€lja töötanud , mis suudab rindkere röntgenpiltide patoloogiate tuvastamise ĂŒlesande tĂ€ita keskmiselt sama edukalt kui enamik arste.
- Haridus: Ă”pilaste ja Ă”petajate abi, Ă”pilaste reaktsiooni analĂŒĂŒs materjalidele, individuaalse Ă”pitee koostamine.
- ĂrianalĂŒĂŒs: andmete eelprotsessimine vĂ”tab statistika kohaselt 80% teadlase ajast ja vaid 20% jÀÀb eksperimentideks.
4.3. Biochipid (Biochips)
See on kĂ”igi kĂŒberpungifilmide ja -raamatute lemmikteema. Ăldiselt ei ole lemmikloomade kiibistamine uus praktika. Kuid nĂŒĂŒd on neid kiipe hakanud implantaatima ka inimestele.
Sel juhul on huvi tĂ”enĂ€oliselt seotud kĂ”mulise juhtumiga Ameerika ettevĂ”ttes Three Square Market. Seal hakkas tööandja pakkuma, et inimesed saavad naha alla kiipe implanteerida vastutasuks preemia eest. Kiip vĂ”imaldab avada uksi, sisse logida arvutitesse ja osta suupisteid automaatidest â see on nagu universaalne töötaja kaart. Samas teenib selline kiip vaid identifitseerimiskaardina, selles ei ole GPS-moodulit, seega kedagi jĂ€lgida ei saa. Kui inimene soovib kiipi kĂ€est eemaldada, kestab see doktoriga vaid 5 minutit.

Kiibid implanteeritakse tavaliselt pöidla ja nimetissÔrme vahele.
Lugege ĂŒksikasjalikult kiibistamise olukorrast maailmas.
4.4. Immersiivne tööruum (Immersive Workspace)
«Immersiivne» â veel ĂŒks uus sĂ”na, millest lihtsalt ei pÀÀse. See on igal pool. Immersiivne teater, nĂ€itus, kino. Mida see tĂ€hendab? Immersiivsus on see, kui luuakse sĂŒvenemisefekt, kui kaob piir autorite ja vaatajate, virtuaalse ja reaalmaailma vahel. Töökoha kontekstis tĂ€hendab see tĂ”enĂ€oliselt piiri kustutamist teostaja ja algataja vahel ning töötajate julgustamist aktiivsemale osalemisele lĂ€bi ĂŒmbritseva keskkonna ĂŒmberkujundamise.
Kuna Agile on nĂŒĂŒd igal pool, peab ka töökoht olema maksimaalselt kergesti konfigureeritav, soodustama grupitööd. Majandus diktseerib oma nĂ”udmised: ajutiste töötajate arv kasvab, kontoriruumi ĂŒĂŒrimise kulud tĂ”usevad ning IT-sektoris pĂŒĂŒavad ettevĂ”tted töötajate rahulolu tĂ”sta, luues puhkepiirkondi ja muid eeliseid. See kĂ”ik peegeldub töökohtade disainis.

Uusimad Knoll
4.5. Personifikatsioon (Personification)
K kĂ”igile on teada, mis on personaliseerimine reklaamis. See on siis, kui sa arutled kolleegiga, et kontoris on kuiv Ă”hk ja peaksime ostma niisutaja, ning jĂ€rgmisel pĂ€eval nĂ€ed sotsiaalmeedias reklaami â "osta niisutaja" (reaalne juhtum, mis juhtus minuga).

Personaalsus, Garteri mÀÀratluse kohaselt, on vastus kasvavale murele kasutajate isikuandmete kasutamise ĂŒle reklaami eesmĂ€rgil. EesmĂ€rk on töötada vĂ€lja lĂ€henemine, kus meile nĂ€idatakse reklaame, mis vastavad kontekstile, milles me viibime, mitte isiklikult meile. NĂ€iteks meie asukoht, seadme tĂŒĂŒp, pĂ€evaaeg, ilmastikutingimused â see ei riku meie isikuandmeid ja me ei tunne ebamugavustunnet «jĂ€lgimise» osas.
Nende kahe mÔiste erinevusest loe Andrew Franki blogist Gartneri veebisaidil. Erinevus on nii peen ja sÔnad nii sarnased, et te, teadmata vahet, vÔite kaua vaielda vestluspartneriga, kahtlemata, et mÔlemad on Ôiged (ja see on samuti reaalne juhtum, mis juhtus autoriga).
4.6. Biotehnoloogia â Kunstlikud koed (Biotech â Cultured or Artificial Tissue)
See on peamiselt idee kasvatada kunstlikku liha. Samal ajal töötavad mitmed meeskonnad ĂŒle maailma laboratoorsete "Liha 2.0" arendamise kallal â oodatakse, et see muutub tavalisest odavamaks ning kiirtoidukohad ja samuti supermarketid hakkavad seda kasutama. Investeerijate hulgas on Bill Gates, Sergey Brin, Richard Branson ja teised.

Allikas
PÔhjused, miks kunstlik liha nii palju kÔneainet pakub:
- Globaalne soojenemine: metaani heitkogused farmidest. See moodustab 18% maailma kliimat mÔjutavatest gaasidest.
- Rahvastiku kasv. Liha vajadus suureneb, ja kĂ”iki loodusliku lihaga toita ei Ă”nnestu â see on lihtsalt liiga kallis.
- Kohtade nappus. 70% Amazonase metsadest on juba raiutud karjamaade tarbeks.
- Eetilised kaalutlused. On inimesi, kelle jaoks see on oluline. Loomade kaitseorganisatsioon PETA on juba pakkunud 1 miljoni dollari suuruse preemia sellele teadlasele, kes toob turule kunstliku kana liha.
TÔeline liha asendamine sojaekvivalentidega on osaline lahendus, kuna inimesed tunnevad maitseeelt ja tekstuurilt selget vahet, ning ei loobu ilmselt praest soja kasuks. Seega on vajalik tÔeline, just orgaaniliselt kasvatatud liha. Kahjuks on kunstlik liha hetkel liiga kallis: alates 12 dollarist kilogrammi eest. See on seotud keerulise tehnoloogilise protsessiga, mis on vajalik sellise liha kasvatamiseks. Lugege selle kohta lÀhemalt. .
Kui rÀÀkida muudest koe kasvatamise juhtudest â juba meditsiinis â siis on huvitav teema kunstlikud organid: nĂ€iteks âkrohvâ sĂŒdame lihase jaoks, spetsiaalse 3D-printeriga. On tuntud nagu kunstlikult kasvatatud hiire sĂŒda, kuid ĂŒldiselt ei ĂŒleta kĂ”ik see veel kliiniliste katsete piire. Nii et Frankeni koletisi me lĂ€hiaastatel ilmselt ei nĂ€e.
Siin on Gartner ettevaatlik hinnangutes, ilmselt pidades silmas oma ebaĂ”nnestunud ennustust 2015. aastast, et 2019. aastaks omavad 10% arenenud riikide elanikkonnast 3D-prinditud meditsiinilist implantaatseadet. SeetĂ”ttu mĂ€rgib ta produktiivsuse platoolĂ€henemise aega â mitte vĂ€hem kui 10 aastat.
5. Digitaalsed ökosĂŒsteemid (Digital Ecosystems)
5.1. Detsentraliseeritud veeb (Decentralized Web)
See mĂ”isted on tihedalt seotud veebilehe leiutaja, Turingi auhinna laureaadi, sir Tim Bernersi-Lee nimega. Tema jaoks on alati olnud olulised eetilised kĂŒsimused infotehnoloogias ning Interneti kollektiivne olemus: hĂŒperteksti aluseid rajades oli ta veendunud, et vĂ”rk peaks toimima nagu Ă€mblikuvĂ”rk, mitte hieraariana. Nii see oligi varajases veebiarengu etapis. Kuid koos Interneti kasvuga hakkas tema struktuur mitmel pĂ”hjusel keskkonduma. Osutus, et juurdepÀÀsu vĂ”rkudele kogu riigi jaoks saab kergesti blokeerida vaid mĂ”ne teenusepakkuja abil. Ja kasutajate andmed on muutunud internetifirmade vĂ”imu ja tulude allikaks.
âInternet on juba detsentraliseeritud,â ĂŒtleb Berners-Lee. âProbleemiks on see, et domineerib ĂŒks otsingumootor, ĂŒks suur sotsiaalmeedia vĂ”rk, ĂŒks mikroblogimise platvorm. Meil ei ole tehnilisi probleeme, vaid sotsiaalsed.â
Oma World Wide Webi 30. aastapÀeva tÀhistamiseks joonistas veebisahtel vÀlja kolm peamist Interneti probleemi:
- Sihtlik kahjustamine, nagu riigi toetatud hĂ€kkerirĂŒnnakud, kuritegevus ja veebihĂ€irimine
- SĂŒsteemi seadmed, mis kasutaja kahjuks loovad aluse mehhanismidele nagu rahaline preemia klikkide pĂŒĂŒdmiseks ja valeinformatsiooni viiruslik levitamine
- SĂŒsteemi disaini tahtmatud tagajĂ€rjed, mis viivad konfliktideni ja vĂ€hendavad online-arutelu kvaliteeti
Ja Tim Berners-Lee'il on juba vastus, millistel pĂ”himĂ”tetel vĂ”iks pĂ”hineda "terve inimese Internet", mis on vaba probleemist number 2: âPaljude kasutajate jaoks jÀÀb veebiga suhtlemise ainus mudel reklaamitulu. Isegi kui inimesed on hirmul selle ĂŒle, mis nende andmetega juhtub, on nad nĂ”us koostööd tegema turundusmasinaga, et saada sisu tasuta. Kujutage ette maailma, kus toodete ja teenuste eest tasumine on mĂ”lemale poolele kerge ja meeldiv.â Ăks vĂ”imalus, kuidas seda korraldada, on see, et muusikud saavad mĂŒĂŒa oma plaate otse, ilma iTunes'i vahenduseta, ja uudiste saidid kasutavad mikromaksete sĂŒsteemi ĂŒhe artikli lugemise eest, selle asemel, et reklaamidelt tulu teenida.
Eksperimentaalse prototĂŒĂŒbina sellisest uuest Internetist kĂ€ivitas Tim Berners-Lee projekti SOLID, mille olemus seisneb selles, et sĂ€ilitate oma andmeid "podis" â teabehoidlas, ning saate neid andmeid kolmandatele rakendustele anda. Kuid sisuliselt olete teie ise oma andmete omanikud. KĂ”ik see on tihedalt seotud peer-to-peer vĂ”rkude kontseptsiooniga, st teie arvuti mitte ainult ei nĂ”ua teenuseid, vaid pakub neid ka, et mitte toetuda ĂŒhele serverile ainsa kanalina.

5.2. Detsentraliseeritud autonoomsed organisatsioonid (Decentralized Autonomous Organizations)
See on organisatsioon, mida juhivad reeglid, mis on salvestatud arvutiprogrammina. Selle rahandustegevus toimub plokiahelas. Selliste organisatsioonide loomise eesmĂ€rk on kĂ”rvaldada riik vahendajana ja luua ĂŒhine usaldusvÀÀrne keskkond tehingupartnerite jaoks, mida ei valda keegi ĂŒksi, vaid mille omavad kĂ”ik koos. Teoorias peaks see, kui idee juurdub, likvideerima notarid ja muud tuttavad verifitseerimise institutsioonid.
KĂ”ige tuntum nĂ€ide sellisest organisatsioonist oli riskikapitalile suunatud The DAO, mis kogus 2016. aastal 150 miljonit dollarit, millest 50 miljonit varastati koheselt seadusliku "auguga" reeglites. JĂ€rgnes keeruline dilemma: kas tagasikeerata ja raha tagasi anda vĂ”i tunnustada, et raha vĂ€ljavĂ”tmine oli seaduslik, kuna see ei rikkunud platvormi reegleid. LĂ”puks, et investoritele raha tagasi anda, pidid loojaid hĂ€vitama The DAO, kirjutades plokiahela ĂŒmber ja rikkudes selle peamist pĂ”himĂ”tet â muutumatust.

Komiks Ethereumist (vasakul) ja The DAOst (paremal).
Kogu see lugu rikkus DAO idee mainet. Projekt loodi Ethereum'i krĂŒptovaluuta baasil, jĂ€rgmisel aastal oodatakse Ether 2.0 versiooni â vĂ”ib-olla arvestavad autorid (kelle hulgas on tuntud Vitalik Buterin) vigu ja nĂ€itavad midagi uut. Just seetĂ”ttu lisas Gartner DAO kasvava tendentsi alla.
5.3. SĂŒnteetilised andmed (Synthetics Data)
Tehisintellekti koolitamiseks on vajalikud suured andmehulkad. Andmete kĂ€sitsi markeerimine on tohutu töö, mille saavad teha ainult inimesed. SeetĂ”ttu saab luua kunstlikke andmekogumeid. NĂ€iteks sama tĂŒĂŒpi inimeste nĂ€okogud veebisaidil. Need luuakse GANide abil â algoritmide, millest on juba rÀÀgitud.

Need nÀod ei kuulu inimestele.
Selle andmematerjali suur pluss on see, et nende kasutamisel ei teki Ă”iguslikke takistusi: isikuandmete töötlemiseks ei ole kelleltki nĂ”usolekut kĂŒsida.
5.4.Digital Ops
Sufiks «Ops» on muutunud uskumatult moekaks alates hetkest, kui meie keelekasutusse tuli DevOps. NĂŒĂŒd on DigitalOps lihtsalt DevOpsi, DesignOpsi, MarketingOpsi jne ĂŒldistus⊠Kas te pole veel igavlenud? LĂŒhidalt öeldes, see on lĂ€henemise edasiviimine, mis on DevOpsis kehtestatud, mujale Ă€rihaarudesse â turundusse, disaini jne.

DevOpsi idee oli eemaldada barjÀÀrid arenduse (Development) ja operatsioonide (Operations) vahel, luues ĂŒhised meeskonnad, kus on programmeerijad, testijad, turvaspetialistid ja administraatorid; rakendades teatud praktikaid: pidev integreerimine, infrastruktuur kui kood, tagasiside ahelate lĂŒhendamine ja tugevdamine. EesmĂ€rk oli kiirendada produktsiooni turule toomist. Kui arvasite, et see sarnaneb Agile'iga, siis olete Ă”igel teel. NĂŒĂŒd viige see lĂ€henemine arendamisest tarkvaraarendusele ĂŒldiselt â ja olete mĂ”istnud, mis on DigitalOps.
5.5. Teadmusgraafikud (Knowledge Graphs)
Programmiline viis teadmiste valdkonna mudeldamiseks, sealhulgas kasutades masinĂ”ppe algoritme. Teadmusgraafik ehitatakse olemasolevate andmebaaside peale, et siduda kogu teave ĂŒhte: nii struktureeritud (sĂŒndmuste vĂ”i isikute nimekiri) kui ka struktureerimata (artikli tekst).
Lihtsaim nÀide on see kaart, mida vÔite nÀha Google'i otsingutulemustes. Kui otsite mingit isikut vÔi asutust, nÀete paremal kaarti:

Pange tĂ€hele, et "Eelseisvad ĂŒritused" ei ole Google Maps'i teabe koopia, vaid Yandex.Auth'i ajakava integreerimine: nĂ€ete seda kergesti, kui klikkite ĂŒritustel. See tĂ€hendab erinevate andmeallikate ĂŒhendamist ĂŒhtsesse koosseisu.
Kui palute loetelu â nĂ€iteks "kuulsad reĆŸissöörid" â kuvatakse teile "karussell":

Boonus neile, kes on lÔpuni jÔudnud
Ja nĂŒĂŒd, kui oleme selgitanud iga punkti tĂ€henduse, saame vaadata sama pilti, kuid seekord eesti keeles:

Jagage seda julgelt sotsiaalmeedias!

Tatjana Volkova â Samsungi IT Akadeemia asjade interneti Ă”ppeprogrammi autor, Samsungi teadus- ja arenduskeskuse sotsiaalse vastutuse programmide spetsialist
Allikas: habr.com
