GSC GameWorld ütles, et STALKER 2 kasutab Unreal Engine 4

GSC GameWorld jagab jätkuvalt minimaalseid üksikasju oma projekti kohta, mille eesmärk on taaselustada kuulus mäng S.T.A.L.K.E.R. Arendajate sõnul hakkab rollimängulise tulistamismängu teine ​​osa kasutama Unreal Engine 4. Info avalikustas esmalt Epic Games ning nüüd kinnitas stuudio selle ka ametlikult. GSC GameWorld teatas ka, et räägib hiljem platvormidest ja digipoodidest, kus S.T.A.L.K.E.R.-i müüakse. 2. Seega jääb praegu saladuseks, kas projekt on Epic Games Store'i eksklusiivne või ilmub see ka teistele arvutitele mõeldud digitaalsetele platvormidele.

GSC GameWorld ütles, et STALKER 2 kasutab Unreal Engine 4

Seni teadaolevalt on peamiseks inspiratsiooniks S.T.A.L.K.E.R. 2 sisaldab originaaltriloogiat ("Tšernobõli vari", "Selge taevas" ja "Pripjati kutse") ning projekti põhijooneks peaks olema ainulaadne atmosfäär. Arendajad püüavad oma eelmist edu kümme aastat hiljem korrata, kuid kas nad suudavad kaks korda samasse vette siseneda, on suur küsimus.

Tulevases mängus Battle Royale'i ei toimu. Lisaks tegeleb meeskond tööriistade loomisega, et muuta S.T.A.L.K.E.R. eluiga pikendavate modifikatsioonide loomine lihtsamaks. 2 ja looge kogukond. GSC mängumaailm kuulutas mängu välja 2018. aasta maisja märtsis 2019 jagas pilti ja alustas turunduskampaaniat.


GSC GameWorld ütles, et STALKER 2 kasutab Unreal Engine 4

"S.T.A.L.K.E.R." 2 töötab Unreal Engine'il. Ausalt öeldes tahtsime seda hiljem öelda, kuid meie kolleegid Epicust üllatasid kõiki (ka meid) just uusaastaööl. GSC Game Worldi meeskond valib välja sobivaimad ja kaasaegsemad tehnoloogiad ning UE osutus kõigi olemasolevate seas parimaks valikuks.

Ta võimaldas teha projekti, mida ootate. See suudab luua ohtliku ja atraktiivse atmosfääri S.T.A.L.K.E.R. — meie mänguuniversumi liha ja veri. Lõpuks sobib Unreal Engine (koos võimekate kätega) hästi meie eesmärgiga muuta modimine mugavaks ja juurdepääsetavaks. Tänu modderitele elab ja areneb Zone'i maailm edasi, samal ajal kui meie oleme hõivatud järge arendamisega.

Jah, jah, me teame, mida sa mõtled, kuid sellel uudisel pole platvormide ega digipoodidega pistmist. Sellest lähemalt hiljem. Mida lisada? Siin on päts - nagu jaanuari esimestel päevadel nalja teha, on see eelmisest aastast. Head uut aastat! P.S. Postituses pole ühtegi vihjet koodi lahendamise kohta,” kirjutanud arendajad.

GSC GameWorld ütles, et STALKER 2 kasutab Unreal Engine 4



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar