Ja laske PS5-l oodata: Dreamsis taasloodi stseen Unreal Engine 5 demost

Kunstnik Martin Nebelong avaldas muljet hiljutine demonstratsioon Unreal Engine 5 võimalusi PlayStation 5-l ja otsustas avaldada austust Epic Gamesi töötajate tehnoloogilisele geeniusele. Dreams.

Ja laske PS5-l oodata: Dreamsis taasloodi stseen Unreal Engine 5 demost

Media Molecule'i mänguriistad võimaldasid Nebelongil taasluua eelmainitud esitluse avastseen: kangelanna satub koopasse, kust tungib läbi päikesevalgus.

„Olin Unreal Engine 5 demost väga põnevil ja tahtsin proovida stseeni Dreamsis PS4-l uuesti luua. Õhtul kaks tundi Unistustes skulptuuritööd,” kirjutas Nebelong minu mikroblogis.


Unreal Engine 5 stseenil on igal objektil miljoneid hulknurki, samas kui Dreamsi versioon on nagu soovitab Nebelong ise kaalub tõenäoliselt alla 1 MB.

“Hah, ma teadsin kohe, et teen seda! Unreal Engine 5 ütleb: "Ma saan hakkama miljonite hulknurkadega." Dreams vastab: "Polügoonid? Ei, see on eile,” tutvustas Nebelong mootori ja mängutööriistade vahelist dialoogi.

Ja laske PS5-l oodata: Dreamsis taasloodi stseen Unreal Engine 5 demost

Nebelongi sõnul salvestas ta demost keskkonna taasloomise protsessi ja kavatseb postitada video avalikus omandis. Samuti kunstnik avaldas soovi "veeta stseenil rohkem aega, lisage üksikasju ja laiendage seda."

Dreamsi väljalaskeversioon ilmus PS4-le selle aasta veebruaris. PlayStation 5 versiooni pole veel kinnitatud, kuid vastavalt Media Molecule'i loovjuht Mark Healey on projekti edu korral "ilmselge areng".



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar