id Tarkvara tegi ületunde, et muuta Doom Eternal kvaliteetseks tulistajaks

Tegevprodutsendi Marty Strattoni sõnul mõjutas Doom Eternali ilmumise hilisemaks viivitamine mängu positiivselt. VG247-ga vesteldes selgitas ta, et id Software töötas ületunde, mis võimaldas meeskonnal projekti kvaliteeti parandada.

id Tarkvara tegi ületunde, et muuta Doom Eternal kvaliteetseks tulistajaks

"Ma ütlen, et see on parim mäng, mida me kunagi teinud oleme. Ma arvan, et ma poleks seda öelnud, kui meil poleks seda lisaaega olnud," sõnas Stretton. — Mäng oli lõppenud, me ei lisanud midagi, kuid [üleminek] võimaldas meil palju rohkem vigu parandada. See võimaldab meil mängu põhjalikult lihvida, sisesüsteeme peenhäälestada ja testida kõikjal, kuhu väljastpoolt inimesi kaasame. Tegime mängu paar lisaversiooni ja täiendust, mis korrigeerisid tasakaalu ja parandasid paar auku."

Ringlussevõtt on olnud mängutööstuses viimastel aastatel suur kõneaine. Paljud inimesed kritiseerivad ettevõtteid, kes sunnivad oma töötajaid ületunde tegema. Strettoni sõnul üritab id Software juhtimine julgustada arendajaid projektidele lisaaega pühendama.

"Meil on olnud peaaegu kogu eelmise aasta ületundidega raske aeg," selgitas Stretton. — […] Püüame tõesti inimeste aega ja elusid väga austada. Meil on väga pühendunud inimesed, kes paljudel juhtudel otsustavad ise kõvasti tööd teha. See oli tore, sest tahame, et mäng oleks täiuslik. Soovime, et see vastaks meie ja tarbijate ootustele.

id Tarkvara tegi ületunde, et muuta Doom Eternal kvaliteetseks tulistajaks

Doom Eternal ilmub PC-le, PlayStation 4-le ja Xbox One'ile 20. märtsil 2020. Plaanis on ka väljalase Nintendo Switchile. "Me ei räägi [Switchi Doom Eternali] käivitamiskuupäevast, nii et ma ei saa seda öelda. Kuid ta pole nii palju maha jäänud, ”ütles Stretton. "Me töötame selle kallal kõvasti." Paanikanupp töötab selle kallal kõvasti. Ma arvan, et inimesed ei ole liiga pettunud."



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar