Intel ja Hiina loovad olümpiamängude ülekandmiseks VR/AR-platvorme

Inteli ametlik pressiteade teatatud, mis on sõlminud Sky Limit Entertainmentiga vastastikuse mõistmise lepingu 5G võrke kasutades lahenduste loomiseks ja VR/AR tehnoloogiad Tokyo olümpiamängude ülekande eest 2020. aastal ja pärast seda. Pressiteates ei mainita, et ettevõte Sky Limit meelelahutus (kaubamärk - SoReal) hiina keel. Naljakas, et jaapanlaste jaoks kõige kaasaegsema reaalsuse ja virtuaalsuse segamise platvormi ehitavad hiinlased, kuid ei midagi enamat. Paraku on see piirkonna ja maailma jaoks reaalsus ja mitte sugugi virtuaalne.

Intel ja Hiina loovad olümpiamängude ülekandmiseks VR/AR-platvorme

Edaspidi on Inteli ja Sky Limiti platvormi ja tehnoloogiaid plaanis kasutada 2022. aasta Pekingi taliolümpiamängudel, 2024. aasta Pariisi olümpiamängudel ning lähiajal paljudel e-spordi võistlustel. Intel ja Sky Limit nõustusid kõiki neid sündmusi koos teenindama. Igal juhul on vastastikune mõistmine selles küsimuses juba saavutatud, vähemalt raamvormis.

Laske end turundusest segada, täpsustagem, et Intel ja Sky Limit kavatsevad VR/AR andmetöötlusplatvormide alusena kasutada Intel Xeoni ja Core protsessoritel põhinevaid arvutusplatvorme, nagu ka teisi "siniseid" tooteid. Üldiselt leppisid partnerid kokku viies koostöö aspektis. Esiteks luuakse VR/AR lahendusi, pidades silmas 5G võrkude opereerimist. Eelkõige tähendab see, et andmed jaotatakse dünaamiliselt paljude traadita võrgu segmentide vahel üldiselt tõsiste koormuste jaoks – renderdamine, tihendamine, ülekate, sünkroonimine ja palju muud. See nõuab haldus- ja kliendilahenduste tõsist optimeerimist.

Teiseks koostöö aspektiks on tööriistade loomine panoraam- (360-kraadise) VR/AR-sisu tootmiseks spordisündmuste ülekandmiseks. Räägime nii tarkvaralahendustest kui ka riistvarast, sh süsteemiintegratsioonist. Näiteks plaanib Intel välja töötada VR-toole ja VR-kaameraid nii spordi- kui ka e-spordiürituste vaatamiseks, aga ka igasugust VR-i meelelahutussisu.

Inteli ja Sky Limiti vahelise lepingu kolmas punkt oli otsus luua olümpiasportlaste virtuaalseks treenimiseks VR/AR platvormid. Need on erinevat tüüpi virtuaalse ja liitreaalsusega spordisimulaatorid. Neljandaks on kõik eelnev suunatud arvutispordi ülekandele.

Intel ja Hiina loovad olümpiamängude ülekandmiseks VR/AR-platvorme

Viiendaks punktiks oli Inteli ja Sky Limiti soov rajada VR/AR teemapark Pekingisse, mitte kaugel Hiina ettevõtte ülikoolilinnakust. See park on 2022. aasta talvel Pekingi olümpiamängudega kaasas sportlaste virtuaaltreeningu keskusena, kuid tulevikus kujuneb sellest Hiina pealinnas VR/AR ülekande ja e-spordiürituste keskus.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar