Tehisintellekt OpenAI võitis Dota 2-s peaaegu kõiki live-mängijaid

Möödunud nädalal 18. aprilli õhtust kuni 21. aprillini MTÜ OpenAI ajutiselt avatud juurdepääsu oma tehisintellekti robotitele, võimaldades kõigil nendega Dota 2-s mängida. Need olid samad robotid, mis olid varem selles mängus alistanud maailmameistermeeskonna.

Tehisintellekt OpenAI võitis Dota 2-s peaaegu kõiki live-mängijaid

Teadaolevalt võitis tehisintellekt inimesi maalihkega. Võistlusrežiimis mängiti 7215 matši (inimmängijate vastu), tehisintellekt võitis 99,4% ajast. 42. 4075 juhul oli tehisintellekti võit tingimusteta, 3140 korral - inimesed andsid end alla. Ja ainult 42 matši andsid elavate mängijate võidu.

10 kohtumist suutis võita aga vaid üks mängijate meeskond. Veel kolm võistkonda suutsid võtta 3 võitu järjest. Kokku peeti viimastel päevadel üle 35 tuhande matši, neist võttis osa ligi 31 tuhat mängijat. Ja nende kogukestus oli 10,7 aastat. Me räägime matšidest võistlus- ja koostöörežiimis. Pange tähele, et teisel juhul olid elavad ja küberneetilised mängijad samas meeskonnas. See võimaldas kasutada mõlema tugevaid külgi.

Siiski väideti, et see OpenAI Five demonstratsioon jäi viimaseks. Tulevikus plaanib OpenAI tehisintellektiga seotud projekte edasi arendada, kuid need on erinevad. Nende projektide aluseks on aga OpenAI Five arendused ja saadud kogemused.

Samuti märgiti, et keerukad strateegiamängud on lõpuks vallutanud AI, mis on oluline verstapost tulevaste tehisintellekti tehnoloogiate arengus. Lõppude lõpuks arvati pikka aega, et sellised mängud on masinluure jaoks liiga keerulised. Sama räägiti aga male ja Go kohta.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar