- Mängusegmendi tulud kasvasid kvartaliga võrreldes 11%, kuid NVIDIA kogu aasta finantsjuhiste täitmiseks peaks see peaaegu kahekordistuma.
- Krüptoraha tulud tõstsid eelmisel aastal lati nii kõrgele, et nüüd ei taha ettevõte lihtsalt praegusi numbreid eelmise aastaga võrrelda, et investoreid mitte häirida
- Serverisegment ei aita selles olukorras ka NVIDIAt
Aktsiaturg reageeris NVIDIA kvartaliaruannete avaldamisele väga vaoshoitult sel lihtsal põhjusel, et tulude järsku langust eelmise aasta sama perioodiga võrreldes ennustas enamik analüütikuid juba ette. Tõepoolest, aasta tagasi tõstsid ettevõtte tulusid videokaartide rekordilised hinnad ja müügimahud. Kuigi NVIDIA juhtkond ei avaldanud tol ajal täpset videokaartide müügi osakaalu mängijatele ja kaevuritele, näitas praegune finantsstatistika, et kaevurid võivad kvartalis teenida kuni miljard dollarit lisatulu.
Paljud eksperdid olid segaduses asjaolust, et NVIDIA keeldus uuendamast oma tulude prognoosi kogu 2019. kalendriaasta kohta, avaldades vaid teise eelarvekvartali prognoosi, mis peaks lõppema juulis. Ettevõtte jooksva kolme kuu müügitulu peaks kasvama eelmisega võrreldes 330 miljoni dollari võrra 2,55 miljardi dollarini.Üldiselt kasvas hasartmängusegmendis ettevõtte eelmise kvartali käive järjestikuses võrdluses 11% ja just nimelt mängugraafikaprotsessorite müügi tõttu. Samas jäi see siiski 39% alla eelmise aasta tasemest.
Vaikimine on kuld?
Spetsiaalne ressurss
Seejärel lootis NVIDIA, et 2019. kalendriaasta lõpus on tulud kas veidi väiksemad või eelmise aasta tasemel – rahaliselt oleks summa olnud 11,7 miljardit dollarit.Ootused selle aasta teise kvartali kohta on juba olnud teatas (2,55 miljardit dollarit), tulemus Esimene kvartal tulude osas on samuti teada (2,22 miljardit dollarit). See tähendab, et esimesel poolaastal loodab NVIDIA teenida vähemalt 4,77 miljardit dollarit. Eelmise aastaga samale tulutasemele jõudmiseks peaks NVIDIA teenima selle aasta teisel poolel vähemalt 6,93 miljardit dollarit. Isegi kui jagame selle summa kaheks kvartaliks pooleks, see tuleb peaaegu kolm ja pool miljardit dollarit kvartalis ja see on veidi suurem kui eelmise aasta kõige „heatoidetud” kvartalite tulu, mil krüptovaluutatulu liikus nagu kuldne jõgi.
Kui arvestada mängusegmendi tulusid eraldi, siis ka siin peaks NVIDIA veebruari prognoosi täitmiseks aasta teisel poolel saavutama vägitüki, teenides kvartalis 1,9 miljardit dollarit. Eelmises kvartalis teenis ettevõte mängutoodete müügist 1,055 miljardit dollarit tulu, kokkuvõttes, kui oleks suutnud jõuda eelmise aasta tasemele, oleks ta pidanud oma mängutoodete müügitulu peaaegu kahekordistama. selle aasta kahe viimase kvartali jooksul.
Veebruari optimism andis teed kainestusele
Jääb mulje, et NVIDIA hindab oma tugevusi kainelt ega looda imele. Käesoleva aasta lõpus teenib see vähem, kui veebruaris plaanis, ja vähem kui eelmisel aastal. Erinevus on nii märgatav, et parem on seda väärtust investoritele mitte avaldada. NVIDIA mängutooted ei suuda kahekordset tuluhüpet teha keskkonnas, kus varud ei ole ikka veel normaliseerunud. Muidugi võiks ettevõte proportsionaalse tulukasvu saamiseks hindu kahekordistada, kuid ta pole mänguturul üksi ning nõudluse elastsust on parem mitte sel moel testida.
Kas NVIDIA võib loota teiste turusegmentide toele? Serverisegmendi kasvutempo on peatunud ja paljud komponentide tootjad rõhutavad seda. Eelmisel aastal loodud varud takistavad müüjatel sel aastal välja antud tooteid müümast. NVIDIA ise oli sunnitud eelmises kvartalis serveriäris maha kandma 128 miljonit dollarit. Serverite turu stagnatsioonist on teadlik ka ettevõtte juhtkond. Kui NVIDIA juht seostab selle segmendiga tulevikukasvu lootusi, siis seda vaid veidi kaugemas tulevikus. NVIDIA tulud kõigis teistes turusegmentides ei ole piisavalt suured, et selle aasta jooksul mitu korda hüpata.
Allikas: 3dnews.ru