Pariisi stuudio Amplitude arendajad räägivad jätkuvalt ambitsioonikast ajaloolisest 4X strateegiast Humankind,
Projekti tegevprodutsendi Jean-Maxime Morise sõnul on Humankindis peamine "mängija teekond läbi ajaloo". Võiduks on ainult üks tingimus – kuulsus. Tsivilisatsiooni arenedes saavad mängijad Era Stars, mida saab muuta kuulsusepunktideks. Tähed on jagatud kategooriatesse, et need sobiksid erinevate mängustiilidega. Igaüks neist on seotud erinevate näitajatega: rahvastiku kasv, linnade laienemine ja kultuuriline mõju, tehnoloogia areng, võidud lahingutes. Lisaks jagatakse kuulsusepunkte ümbermaailmareisimise ja maailmaimede ehitamise eest.
Tähed võimaldavad teil liikuda ka uude ajastusse. Mängus on kuus ajastut – pronksiajast tänapäevani. Ülemineku hetkel saavad mängijad kas valida uue kultuuri (neid on 60 – iga ajastu kohta kümme) või jätkata praeguse kultuuriga. Igal neist on ainulaadne, oluline üksus, linnaosa, erioskused ja pärandomadused, mida tsivilisatsioon säilitab igavesti. Arendajad ei taha sundida mängijaid kultuuri muutma – soovi korral võivad nad seda kogu mängu jooksul arendada. Sel juhul kaotavad nad uue kultuuri eelised, kuid saavad täiendavaid kuulsusepunkte.
В
Amplitude stuudio asutati 2011. aastal ja on sellest ajast alates välja andnud viis mängu: 4X strateegiamäng Endless Space,
Humankind peaks ilmuma arvutis 2020. aastal (
Allikas: 3dnews.ru