Kojima vihjas naasmisele õudusžanri juurde

Peale kooli lõpetamist Surm kaldale mängudisainer Hideo Kojima minu mikroblogis vihjas oma järgmisele projektile. Ilmselt on see õudusžanri mäng.

Kojima vihjas naasmisele õudusžanri juurde

Kojima sõnul peab ta "mängude kõige hirmutavama õudusmängu" loomiseks äratama oma "õudushinge". Seda tehakse vastavate filmide vaatamisega.

"PT arendamise ajal laenutasin Tai õudusfilmi "The Eye", kuid ma ei saanud seda lõpuni vaadata, sest see oli liiga hirmutav," tunnistas kuulus mängudisainer.

Kojima oli filmi kaanest nii hirmul, et laenutas ainult plaadi enda (in Sõnumi jaapani versioon tegevusest räägitakse tulevikuvormis). Pärast Death Strandingust vabanemist loodab arendaja siiski filmi meisterdada.

Kõnealune PT on interaktiivne tiiser lõpuks tühistatud Silent Hillsi jaoks, mille kallal Kojima töötas koos režissööri Guillermo del Toro ja näitleja Norman Reedusega.

Kojima vihjas naasmisele õudusžanri juurde

Projekti väljakuulutamine 2014. aasta augustis tekitas tõelise sensatsiooni, kuid enne avaldamist areng ei püsinud. Kuulduste kohaselt võttis Jaapani mängudisaineri ja Konami juhtkonna pingeline suhe oma osa.

Endise IGN-i toimetaja kontrollimata teabe kohaselt Alana PearceSilent Hillsis lootis arendaja suhelda kasutajatega väljaspool mängu: mängijad saavad kangelastelt sõnumeid oma telefonidesse ja meilidesse.

Pärast Silent Hills Kojima tühistamist rääkis vastumeelsusest naases oma liigse hirmu tõttu õudusfilmide juurde. Mängudisaineri enda kinnitusel on see tema tugevus - ta mõistab hirmu olemust.

Pärast Konamist lahkumist 2015. aasta detsembris asutas Kojima uue stuudio ja võttis ette iseseisva projekti – Death Stranding. Mäng ilmus 8. novembril PS4-le ja jõuab PC-le 2020. aasta suvel.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar