Steami registreeritud kontode arv on jõudnud miljardini

Vaikselt ja mängijate kogukonnale märkamatult registreeriti Steamis miljards konto. Steam ID otsija näitab, et konto loodi 28. aprillil, saades Steam ID, kus on palju nulle, kuid ilma igasuguse fanfaarita ja ilutulestikuta. Valve ei reageerinud sellele sündmusele kuidagi, võib-olla seetõttu, et see number ei tähenda ettevõttele nii palju kui igapäevaste või igakuiste aktiivsete kasutajate arv. Teisest küljest on mängijad juba õnnitleda aktiivselt aastapäeva profiili omanik ja paluge ta sõbraks lisada.

Steami registreeritud kontode arv on jõudnud miljardini

Kontode arvu kasutamisel mänguplatvormi edukuse mõõtmisel on probleem selles, et paljud neist kontodest on blokeeritud, teised on omaniku jaoks teisel või isegi kolmandal kohal ja mõned on lihtsalt robotid. Seetõttu oleks kõige õigem viis hinnata hetkenäitajaid internetist.

Steam ületas eelmisel aastal 18 miljonit samaaegset aktiivset kasutajat, osaliselt tänu PlayerUnknown's Battlegroundsi tohutule edule, ja on sellest ajast alates püsinud umbes 15 miljoni juures. 2018. aastal oli Steami mängijate arv keskmiselt 47 miljonit päevas ja 90 miljonit kuus, mis on 23 miljonit rohkem kui eelmisel aastal.

Võib-olla on vaatajaskonna kasvu suurim tegur olnud PC ja Steami kasvav populaarsus Aasias, eriti Hiinas. Kui 2012. aastal domineerisid Steami müüki Lääne-Euroopa ja Põhja-Ameerika, kus ühtegi teist piirkonda ei olnud isegi lähedal, siis kuus aastat hiljem on Aasia turg tõusnud vaatamata sellele, et paljud mängud hiina keelt ei toeta. peaaegu sama suur kui Põhja-Ameerika.

Steam jääb endiselt suurimaks arvutimängude müügiplatvormiks, kuigi tal on nüüd konkurent, sealhulgas eksklusiivteenuste kaudu, Epic Games Store'i isikus ja sellega tuleb arvestada. See ei muuda registreeritud kasutajate arvu ning Steamis on endiselt sadu ja tuhandeid mänge, kuid kuna rohkem väljaandjaid valib alternatiivse platvormi, võib samaaegselt aktiivsete mängijate arv tulevikus märgatavalt väheneda, kui see jätkub. Saame jälgida ainult ametlikku statistikat ja Valve võimalikke samme oma positsiooni säilitamiseks turul.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar