AMD on avanud FidelityFX Super Resolution 2.0 tehnoloogia juurutamise

AMD on teatanud oma FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution) supersamplimistehnoloogia lähtekoodi väljalaskmisest, mis kasutab ruumilise skaleerimise ja detailide rekonstrueerimise algoritme, et vähendada pildikvaliteedi kadu ülesskaleerimisel ja kõrgemale eraldusvõimele konverteerimisel. Kood on kirjutatud C++ keeles ja seda levitatakse MIT litsentsi all. Lisaks C++ keele põhi API-le pakub projekt tuge DirectX 12 ja Vulkani graafika API-dele, samuti HLSL-i ja GLSL-i varjutuskeeltele. Esitatakse näidete komplekt ja üksikasjalik dokumentatsioon.

FSR-i kasutatakse mängudes väljundi skaleerimiseks kõrge eraldusvõimega ekraanidel ja natiivse eraldusvõime lähedase kvaliteedi saavutamiseks, säilitades tekstuuri detailsuse ja teravad servad, rekonstrueerides peeneid geomeetrilisi ja rasterdetaile. Seadeid kasutades saate tasakaalu kvaliteedi ja jõudluse vahel. Tehnoloogia ühildub erinevate GPU mudelitega, sealhulgas integreeritud kiipidega.

Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar