Epic Games on liitunud Open 3D Engine’i arendava organisatsiooniga

Linuxi sihtasutus teatas, et Epic Games liitus Open 3D Foundationiga (O3DF), mis loodi Open 3D Engine (O3DE) mängumootori koostöö jätkamiseks pärast selle avastamist Amazoni poolt. Epic Games, mis arendab mängumootorit Unreal Engine, oli koos Adobe, AWS, Huawei, Microsofti, Inteli ja Nianticuga parimate osalejate seas. Epic Gamesi esindaja liitub O3DF juhatusega.

Open 3D Engine projekti põhieesmärk on pakkuda avatud kvaliteetset 3D-mootorit kaasaegsete AAA mängude arendamiseks ja ülitäpsed simulaatorid, mis suudavad töötada reaalajas ja pakkuda filmilikku kvaliteeti. Osana Open 3D Foundationist kavatseb Epic Games keskenduda mänguvarade ja nendega kaasnevate multimeediumiandmete kaasaskantavuse tagamisele, et vabastada artistid ja sisuloojad seotusest konkreetsete tööriistadega.

Open 3D Engine on varem välja töötatud patenteeritud Amazon Lumberyardi mootori ümberkujundatud ja täiustatud versioon, mis põhineb Crytekilt 2015. aastal litsentsitud CryEngine mootoritehnoloogiatel. Mootor sisaldab integreeritud mänguarenduskeskkonda, mitme lõimega fotorealistlikku renderdussüsteemi Atom Renderer, mis toetab Vulkanit, Metalli ja DirectX 12, laiendatavat 3D-mudeliredaktorit, tegelaste animatsioonisüsteemi (Emotion FX), pooltoodete arendussüsteemi (prefab), füüsika simulatsioonimootori reaalajas ja matemaatilised raamatukogud, mis kasutavad SIMD juhiseid. Mänguloogika määratlemiseks saab kasutada visuaalset programmeerimiskeskkonda (Script Canvas), aga ka Lua ja Pythoni keeli.

Mootorit kasutavad juba nii Amazon, mitmed mängu- ja animatsioonistuudiod kui ka robootikafirmad. Mootori baasil loodud mängude hulgast võib ära märkida New Worldi ja Deadhausi Sonata. Projekt loodi algselt nii, et see oleks kohandatav teie vajadustele ja sellel on modulaarne arhitektuur. Kokku pakutakse rohkem kui 30 moodulit, mis tarnitakse eraldi teekidena, sobivad asendamiseks, integreerimiseks kolmandate osapoolte projektidesse ja kasutamiseks eraldi. Näiteks saavad arendajad tänu modulaarsusele välja vahetada graafika renderdaja, helisüsteemi, keeletoe, võrgupinu, füüsikamootori ja mis tahes muid komponente.

Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar